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Andon 系统文档
本文档针对 aucma-mes 项目中的安灯系统(Andon),从项目文档与操作手册两个维度进行说明,既帮助理解整体业务设计,也指导一线用户具体使用。
一、项目文档(业务与设计说明)
1.1 系统整体概述
安灯系统用于对生产现场的异常、需求等进行呼叫、响应、处理和追踪,构建从“发现问题”到“解决问题”的完整闭环。核心目标:
- 快速呼叫:现场在工位/设备/系统中发起安灯呼叫;
- 规则驱动:依据预先配置的安灯规则自动匹配处理要求;
- 自动派工/通知:将事件自动派发给责任人或责任角色;
- 全过程留痕:记录确认、开始处理、完成、取消等里程碑时间;
- 可视化看板:通过安灯看板统一展示当前安灯状态和历史数据。
从实现上,安灯系统围绕以下几个核心领域模型展开:
- AndonRule(安灯规则配置):定义不同呼叫类型在不同产线/工位/班组上的处理策略、时限和通知对象;
- AndonEvent(安灯事件):每一次安灯呼叫形成的一条事件记录,是业务闭环的中心实体;
- AndonEventAssignment(安灯派工记录):围绕事件派发给具体人员或角色的待办/任务;
- AndonEventLog(安灯事件日志):记录与事件相关的所有关键操作,形成审计追踪;
- AndonBoardConfig(安灯看板配置):配置各类安灯看板的产线/工位范围、展示字段及刷新策略。
上述模型在后端分别由对应的 Service 与 Mapper 实现,在前端对应以下页面:
views/production/andonRule/index.vue:安灯规则配置;views/production/andonEvent/index.vue:安灯事件管理;views/production/andonEventAssignment/index.vue:安灯派工记录管理;views/production/andonEventLog/index.vue:安灯事件日志查询;views/production/andonBoardConfig/index.vue:安灯看板配置。
1.2 模块职责概览
1.2.1 安灯规则配置(AndonRule)
职责:
- 定义安灯呼叫类型及其适用范围(产线、工位/工序、班组、触发源类型等);
- 设置确认时限(ACK Timeout)和解决时限(Resolve Timeout);
- 定义默认优先级(Priority);
- 定义通知对象(具体用户列表、角色列表);
- 通过字段
isFlag控制规则是否生效。
典型字段(来自 AndonRule / AndonRuleMapper.xml):
ruleName:规则名称;callTypeCode:呼叫类型编码;productLineCode/stationCode/teamCode:适用产线、工位、班组;sourceType:限定触发源类型(如工位、设备、报警、手动等);ackTimeoutMin:确认时限(分钟);resolveTimeoutMin:解决时限(分钟);priorityDefault:默认优先级;notifyUsers:通知用户 ID 列表(逗号分隔);notifyRoles:通知角色 Key 列表(逗号分隔,当前主要作为兜底);remark:扩展配置 JSON(如派工模式、是否取消其他派工、解决时限锚点等);isFlag:是否有效。
1.2.2 安灯事件(AndonEvent)
职责:
- 表示一条实际发生的安灯呼叫记录;
- 保存安灯发生环境(产线/工位/班组/工单/物料/设备等);
- 保存业务里程碑信息(确认时间、开始处理时间、完成时间等);
- 保存规则计算得到的截止时间和优先级;
- 通过状态字段反映事件生命周期(待处理、处理中、已解决、已取消等)。
典型字段(来自 AndonEvent / AndonEventMapper.xml):
- 标识与基础信息:
eventId:事件主键;callCode:安灯呼叫单号;callTypeCode:呼叫类型编码,对应规则的callTypeCode;
- 触发源与位置:
sourceType/sourceRefId:触发源类型及引用 ID(工位编码、设备编码、报警号等);productLineCode/stationCode/teamCode:产线、工位、班组;orderCode/materialCode/deviceId/deviceCode:关联工单、物料、设备;
- 状态与优先级:
priority:事件优先级,未设置时从规则priorityDefault继承;eventStatus:事件状态(PENDING/PROCESSING/RESOLVED/CANCELLED,对应字典andon_event_status);
- 时间与里程碑:
ackBy/ackTime:确认人及确认时间;responseStartTime:开始处理时间;responseEndTime:处理完成/解决时间;ackDeadline:系统计算的确认截止时间;resolveDeadline:系统计算的解决截止时间;escalateLevel/escalateTime:升级级别与时间(预留扩展);
- 其他:
description:呼叫描述;resolution:解决/处理措施;cancelReason:取消原因;isFlag/remark:有效标记与备注。
在 Service 层(AndonEventServiceImpl)中,对新增/修改事件进行了规则匹配、时限计算以及状态变更的封装。
1.2.3 安灯派工记录(AndonEventAssignment)
职责:
- 表示围绕某个安灯事件创建的派工/待办记录;
- 记录任务被派给了谁(用户/角色/班组)、何时派工、接单与完成时间;
- 维护派工的状态(已派工、已接单、已完成、已取消、已拒绝等);
- 与事件状态联动,构成完整处理闭环。
典型字段(来自 AndonEventAssignment / Mapper):
assignmentId:派工记录主键;eventId:所属安灯事件;assigneeUserId/assigneeUserName:被分配用户信息;assigneeRoleKey/assigneeTeamCode:被分配角色与班组;assignedTime:派工时间;acceptTime:接单时间(在 Service 中根据状态自动补充);finishTime:完成时间(在 Service 中根据状态自动补充);status:派工状态(字典andon_status);isFlag:是否有效;remark:备注。
在 Service 层(AndonEventAssignmentServiceImpl)中,updateAndonEventAssignment 会根据派工状态自动:
- 补充自身接单/完成时间;
- 联动更新事件的开始处理时间、完成时间及状态;
- 写入对应的事件日志;
- 在配置允许时,自动取消同一事件下的其他并行派工。
1.2.4 安灯事件日志(AndonEventLog)
职责:
- 记录所有与安灯事件相关的关键操作,形成审计轨迹;
- 为事后追溯、责任划分和优化分析提供依据。
典型字段:
logId:日志主键;eventId:关联事件;operation:操作类型(字典andon_operation,如 CREATE、ASSIGN、ACK、RESOLVE、CANCEL 等);content:操作内容描述;operatorUserId/operatorUserName:操作人;operationTime:操作时间;remark:备注。
事件日志通常由后端 Service 自动写入:
- 事件创建/编辑/取消;
- 自动派工创建;
- 派工接单/完成/取消/拒绝;
- 自动取消其他派工等。
1.2.5 安灯看板配置(AndonBoardConfig)
职责:
- 为车间现场的安灯看板(大屏)提供配置;
- 指定看板关联产线/工位、展示字段、刷新周期等。
典型字段:
boardCode/boardName:看板编码与名称;productLineCode/stationCode:关联产线与工位/工序;displayFields:看板展示字段配置(JSON 或约定字符串);refreshIntervalSec:刷新间隔(秒);isFlag:是否有效;remark:备注。
前端看板程序可根据 boardCode 读取配置,再按产线/工位范围实时拉取 AndonEvent 数据进行可视化展示。
1.3 业务流程说明(从呼叫到关闭的闭环)
1.3.1 前置:配置安灯规则
- 管理人员在“安灯规则配置”页面维护规则:
- 定义规则名称与呼叫类型编码;
- 选择适用的产线/工位/班组与触发源类型;
- 设置确认时限、解决时限与默认优先级;
- 选择通知用户(以及可选的通知角色);
- 启用(
isFlag = 1)。
- 后端通过
AndonRuleMapper.selectAndonRuleList根据条件查询有效规则,为后续事件创建与派工提供基础。
1.3.2 创建安灯事件(AndonEvent)
安灯事件可以由前端页面手工新增,也可以由外部系统/设备通过接口推送,后端统一通过 AndonEventServiceImpl.insertAndonEvent 处理:
- 写入事件的
createTime; - 调用
applyRuleAndCompute(e, true):- 按
callTypeCode + isFlag从规则表拉取候选规则; - 通过
pickBestRule根据产线/工位/班组/触发源类型的匹配度选择最优规则; - 若命中规则:
- 若事件未设置
priority,使用规则的priorityDefault; - 根据规则的
ackTimeoutMin计算确认截止时间ackDeadline; - 根据规则的
resolveTimeoutMin及remark.resAnchor计算解决截止时间resolveDeadline;
- 若事件未设置
- 按
- 调用
andonEventMapper.insertAndonEvent入库; - 调用
autoCreateAssignments(e)基于规则自动创建派工记录; - 写入一条
CREATE类型的事件日志。
1.3.3 自动派工(AndonEventAssignment)
autoCreateAssignments 的主要逻辑:
- 再次根据事件信息匹配最佳规则;
- 从规则的
remark中解析派工模式与兜底策略:mode:single(单人)或multi(多人),默认single;fallback:role或none,决定在没有用户或单人模式未创建成功时是否按角色兜底;
- 优先依据
notifyUsers创建派工:- 对每个用户 ID 创建
AndonEventAssignment,状态初始为 ASSIGNED; - 单人模式下创建第一条后即停止;
- 对每个用户 ID 创建
- 如未成功创建,且
fallback = role,则依据notifyRoles按角色创建派工; - 若成功创建至少一条派工,则写入一条
ASSIGN类型的事件日志。
1.3.4 派工状态与事件状态联动
当派工记录状态被修改(AndonEventAssignmentServiceImpl.updateAndonEventAssignment)时:
- 派工自身里程碑时间维护:
- 若状态变更为 ACCEPTED 且
acceptTime为空,则写入当前时间; - 若状态变更为 DONE 且
finishTime为空,则写入当前时间;
- 若状态变更为 ACCEPTED 且
- 事件联动:
- 若派工状态为 ACCEPTED:
- 若事件
responseStartTime为空,则写入当前时间; - 事件状态设置为 PROCESSING;
- 写入
ACCEPT操作日志;
- 若事件
- 若派工状态为 DONE:
- 若事件
responseEndTime为空,则写入当前时间; - 事件状态设置为 RESOLVED;
- 写入
RESOLVE操作日志; - 根据规则策略
cancelOthers可自动取消同一事件下其他未完成派工(状态置为 CANCELLED,并写CANCEL_OTHERS日志);
- 若事件
- 若派工状态为 CANCELLED:
- 写入
CANCEL_ASSIGNMENT操作日志;
- 写入
- 若派工状态为 REJECTED:
- 写入
REJECT操作日志。
- 写入
- 若派工状态为 ACCEPTED:
1.3.5 事件生命周期操作(确认/开始处理/完成/取消)
在 AndonEventServiceImpl 中提供了对事件基础生命周期的操作方法(同时前端也通过专用按钮调用):
acknowledgeEvent(确认事件):- 记录确认人
ackBy与确认时间ackTime; - 将事件状态设置为 PROCESSING;
- 写入
ACK日志;
- 记录确认人
startProcessEvent(开始处理):- 记录
responseStartTime; - 事件状态置为 PROCESSING;
- 调用
applyRuleAndCompute重新计算解决截止时间(以开始处理时间为锚点); - 写入“开始处理”编辑日志;
- 记录
completeEvent(完成事件):- 记录
responseEndTime与resolution; - 事件状态置为 RESOLVED;
- 写入
RESOLVE日志;
- 记录
cancelEvent(取消事件):- 记录
cancelReason; - 事件状态置为 CANCELLED;
- 级联调用
cascadeCancelAssignments将该事件下所有派工置为 CANCELLED; - 写入
CANCEL日志。
- 记录
1.3.6 日志与看板
- 日志(AndonEventLog):由各类 Service 方法在关键节点自动写入;
- 看板(AndonBoardConfig):前端根据配置定时拉取 AndonEvent 数据,在大屏展示当前安灯分布和状态。
1.4 关键扩展配置(remark JSON)
部分高级策略通过 remark 字段以 JSON 形式保存,例如:
{
"mode": "single|multi",
"fallback": "role|none",
"cancelOthers": true,
"resAnchor": "start|ack|create"
}
含义说明:
mode:派工模式single:单人模式,只创建一条派工记录;multi:多人模式,按照用户列表全部创建;
fallback:兜底策略role:当notifyUsers为空或未成功创建时,退回按notifyRoles创建派工;none:不进行角色兜底;
cancelOthers:是否在某条派工完成后自动取消同一事件下其他并行派工,默认true;resAnchor:解决时限起算锚点start:优先从responseStartTime起算,若为空则退回确认时间,再退回创建时间;ack:从确认时间起算,若为空则退回创建时间;create:直接从创建时间起算。
1.5 前后端代码逻辑概览
本节从“前端页面 → 前端 api → 后端 Controller → Service → Mapper/数据库”的角度,梳理各模块的主要调用链,方便开发、联调与排查问题。
1.5.1 安灯事件(AndonEvent)调用链
前端页面与 api:
- 页面:
views/production/andonEvent/index.vue - api:
api/production/andonEvent.jslistAndonEvent(query)→GET /production/andonEvent/listgetAndonEvent(eventId)→GET /production/andonEvent/{eventId}addAndonEvent(data)→POST /production/andonEventupdateAndonEvent(data)→PUT /production/andonEventdelAndonEvent(eventId)→DELETE /production/andonEvent/{eventId}acknowledgeEvent(eventId)→POST /production/andonEvent/acknowledge/{eventId}startProcessEvent(eventId)→POST /production/andonEvent/startProcess/{eventId}completeEvent(eventId, resolution)→POST /production/andonEvent/complete/{eventId},resolution通过查询参数传递;cancelEvent(eventId, cancelReason)→POST /production/andonEvent/cancel/{eventId},cancelReason通过查询参数传递。
后端 Controller: AndonEventController(/production/andonEvent)
list(AndonEvent andonEvent):查询事件列表,调用IAndonEventService.selectAndonEventList,由AndonEventMapper.selectAndonEventList查询andon_event表;add(AndonEvent andonEvent):新增事件,补全createBy/createTime后调用insertAndonEvent;edit(AndonEvent andonEvent):修改事件,补全updateBy/updateTime后调用updateAndonEvent;acknowledge(Long eventId):确认事件,调用acknowledgeEvent(eventId, getUsername());startProcess(Long eventId):开始处理,调用startProcessEvent(eventId, getUsername());complete(Long eventId, String resolution):完成事件,调用completeEvent(eventId, resolution, getUsername());cancel(Long eventId, String cancelReason):取消事件,调用cancelEvent(eventId, cancelReason, getUsername())。
Service 关键逻辑: AndonEventServiceImpl
insertAndonEvent:执行规则匹配与时限计算(applyRuleAndCompute)→ 写入事件(insertAndonEventMapper)→ 自动创建派工(autoCreateAssignments)→ 写入创建日志(logEvent);updateAndonEvent:根据最新时间重算截止时间;如状态为取消则调用cascadeCancelAssignments级联取消派工,并写取消日志;acknowledgeEvent/startProcessEvent/completeEvent/cancelEvent:维护确认/开始处理/完成/取消相关字段与状态,调用AndonEventMapper.updateAndonEvent落库,并通过logEvent写入相应操作日志。
调用链时序图示例(新增安灯事件):
sequenceDiagram
participant U as 用户
participant V as AndonEvent 页面<br/>index.vue
participant A as andonEvent.js
participant C as AndonEventController
participant S as AndonEventServiceImpl
participant RM as AndonRuleMapper
participant EM as AndonEventMapper
participant AM as AndonEventAssignmentMapper
participant LM as AndonEventLogMapper
U->>V: 点击“新增”并提交安灯表单
V->>A: addAndonEvent(data)
A->>C: POST /production/andonEvent
C->>S: insertAndonEvent(andonEvent)
S->>RM: selectAndonRuleList(...)
RM-->>S: 返回候选规则
S->>S: applyRuleAndCompute(匹配规则并计算截止时间)
S->>EM: insertAndonEvent(写入 andon_event)
S->>AM: insertAndonEventAssignment(根据规则创建派工)
S->>LM: insertAndonEventLog(记录创建日志)
S-->>C: 返回插入结果
C-->>A: AjaxResult
A-->>V: 响应成功,刷新事件列表
1.5.2 安灯规则(AndonRule)调用链
前端页面与 api:
- 页面:
views/production/andonRule/index.vue - api:
api/production/andonRule.jslistAndonRule(query)→GET /production/andonRule/listgetAndonRule(ruleId)→GET /production/andonRule/{ruleId}addAndonRule(data)→POST /production/andonRuleupdateAndonRule(data)→PUT /production/andonRuledelAndonRule(ruleId)→DELETE /production/andonRule/{ruleId}getAndonRuleList(query)→GET /production/andonRule/getAndonRuleList(安灯事件新增时用于加载规则下拉)
后端 Service 与 Mapper:
IAndonRuleService/AndonRuleServiceImpl:提供规则的增删改查能力;AndonRuleMapper(AndonRuleMapper.xml):与andon_rule表交互;- 规则查询
selectAndonRuleList被AndonEventServiceImpl.applyRuleAndCompute与autoCreateAssignments调用,用于为事件匹配最佳规则及派工策略。
1.5.3 安灯派工记录(AndonEventAssignment)调用链
前端页面与 api:
- 页面:
views/production/andonEventAssignment/index.vue - api:
api/production/andonEventAssignment.jslistAndonEventAssignment(query)→GET /production/andonEventAssignment/listgetAndonEventAssignment(assignmentId)→GET /production/andonEventAssignment/{assignmentId}addAndonEventAssignment(data)→POST /production/andonEventAssignmentupdateAndonEventAssignment(data)→PUT /production/andonEventAssignmentdelAndonEventAssignment(assignmentId)→DELETE /production/andonEventAssignment/{assignmentId}getAndonEventAssignmentList(query)→GET /production/andonEventAssignment/getAndonEventAssignmentList
后端 Service 与 Mapper:
IAndonEventAssignmentService/AndonEventAssignmentServiceImpl:insertAndonEventAssignment在自动派工或手工新增派工时调用,写入createTime后通过AndonEventAssignmentMapper.insertAndonEventAssignment持久化;updateAndonEventAssignment根据派工状态自动补acceptTime/finishTime,并通过AndonEventMapper联动更新事件的状态与时间里程碑,同时调用AndonEventLogMapper.insertAndonEventLog写日志;
AndonEventAssignmentMapper:与andon_event_assignment表交互。
1.5.4 安灯事件日志(AndonEventLog)调用链
前端页面与 api:
- 页面:
views/production/andonEventLog/index.vue - api:
api/production/andonEventLog.jslistAndonEventLog(query)→GET /production/andonEventLog/listgetAndonEventLog(logId)→GET /production/andonEventLog/{logId}addAndonEventLog(data)→POST /production/andonEventLogupdateAndonEventLog(data)→PUT /production/andonEventLogdelAndonEventLog(logId)→DELETE /production/andonEventLog/{logId}getAndonEventLogList(query)→GET /production/andonEventLog/getAndonEventLogList
后端 Service 与 Mapper:
IAndonEventLogService/AndonEventLogServiceImpl:提供日志的增删改查;AndonEventLogMapper:与andon_event_log表交互;- 实际业务中,大多由
AndonEventServiceImpl、AndonEventAssignmentServiceImpl内部调用AndonEventLogMapper.insertAndonEventLog自动写入,不建议前端直接新增/修改。
1.5.5 安灯看板配置(AndonBoardConfig)调用链
前端页面与 api:
- 页面:
views/production/andonBoardConfig/index.vue - api:
api/production/andonBoardConfig.jslistAndonBoardConfig(query)→GET /production/andonBoardConfig/listgetAndonBoardConfig(boardId)→GET /production/andonBoardConfig/{boardId}addAndonBoardConfig(data)→POST /production/andonBoardConfigupdateAndonBoardConfig(data)→PUT /production/andonBoardConfigdelAndonBoardConfig(boardId)→DELETE /production/andonBoardConfig/{boardId}getAndonBoardConfigList(query)→GET /production/andonBoardConfig/getAndonBoardConfigList
后端 Service 与 Mapper:
IAndonBoardConfigService/AndonBoardConfigServiceImpl:看板配置的增删改查;AndonBoardConfigMapper:与andon_board_config表交互;- 前端看板展示页可基于
boardCode拉取对应配置,再结合AndonEvent列表做可视化展示。
二、操作手册(终端用户使用说明)
本章节面向车间一线操作人员、班组长、维修/质量/设备人员及生产管理人员,说明在各个前端页面上的具体操作方式和注意事项,并结合系统后台逻辑帮助理解业务闭环。
2.1 用户角色与使用边界(概览)
实际角色划分以项目实施时的权限配置为准,本节仅给出典型场景参考。
- 一线操作工:
- 在出现异常时发起安灯呼叫;
- 补充或更新呼叫描述信息。
- 班组长/线长:
- 维护本产线/班组相关的安灯规则;
- 跟踪本线的安灯事件进度,必要时协助调整处理优先级;
- 在特殊情况下取消不再需要处理的事件。
- 维修/质量/设备工程师:
- 作为安灯派工的接收者,接单并处理问题;
- 在系统中填写解决措施,完成派工与事件;
- 生产/质量管理人员:
- 通过事件列表、派工列表、日志和看板分析异常分布与响应效率;
- 调整规则和组织方式以持续优化。
2.2 安灯规则配置页面使用说明
对应前端:views/production/andonRule/index.vue
2.2.1 页面结构
- 查询区域:
- 可按“规则名称”进行模糊查询;
- 其它高级条件(产线/工位/班组等)可按需要扩展使用;
- 列表区域:
- 展示规则名称、呼叫类型、适用范围、时限、默认优先级、通知对象等;
- 支持列显隐配置;
- 操作按钮:
- 新增:添加新的安灯规则;
- 修改:编辑选中规则;
- 删除:逻辑层面删除不再需要的规则(建议谨慎使用,优先通过
isFlag失效)。
2.2.2 新增/编辑规则
在弹出的规则表单中:
- 填写“规则名称”“呼叫类型编码”;
- 选择适用产线、工位/工序、班组(可选);
- 设置确认时限与解决时限(分钟);
- 设置默认优先级(1–5);
- 在“通知用户”中多选需要被通知的人员;
- 必要时在“备注”中约定高级策略(如取消其它派工、解决时限锚点等);
- 提交后,系统在新增时会自动设置默认值(优先级 3、确认 5 分钟、解决 30 分钟、
isFlag=1等)。
建议: 上线前先由工艺/设备/质量等相关部门共同评审规则配置,确保呼叫类型、适用范围和处理时限合理。
2.3 安灯事件页面使用说明
对应前端:views/production/andonEvent/index.vue
2.3.1 查看与筛选安灯事件
- 在顶部查询区域,可按“安灯呼叫单号”等条件查询;
- 列表中可看到事件的呼叫类型、触发源类型、产线/工位/班组、工单号、设备、优先级、状态、各类时间节点等;
- 可通过右上角列配置按钮开启/关闭不关心的列,简化视图。
2.3.2 新增安灯事件(手工发起呼叫)
点击“新增”,在弹窗中:
- 系统会自动给出一条默认的呼叫单号(如
AD + 时间戳),可直接使用; - 选择“呼叫类型编码”:
- 下拉选项来自安灯规则列表(仅取有效规则);
- 推荐按实际业务场景选择对应类型;
- 选择“触发源类型”与“触发源引用”:
- 若是工位安灯:选择触发源类型为工位,并从下拉中选择具体工位;
- 若是设备安灯:选择触发源类型为设备,并选择设备台账中的设备;
- 报警/手动等类型可直接输入引用 ID;
- 选择产线、工位/工序、班组(均为下拉框);
- 如有需要,可录入工单号、设备编码等辅助信息;
- 在“呼叫描述”中尽量详细描述问题现象和影响范围;
- 提交后:
- 系统将自动匹配规则并计算确认/解决截止时间与优先级;
- 自动生成相关派工记录;
- 写入事件创建日志。
2.3.3 事件确认、完成与取消
在事件列表的“操作”列中,根据事件状态会显示不同按钮:
- 确认(仅待处理状态显示):
- 点击后,系统记录当前用户为确认人,并写入确认时间;
- 事件状态变为“处理中”;
- 写入确认日志;
- 完成(处理中状态显示):
- 点击后,在弹窗或表单中填写解决措施;
- 系统记录处理完成时间,将事件状态置为“已解决”;
- 写入解决日志;
- 取消(待处理/处理中状态显示):
- 输入取消原因后提交;
- 事件状态变为“已取消”;
- 系统自动将该事件下所有派工记录状态改为“已取消”;
- 写入取消日志。
注意:安灯事件用于统计分析和追溯,不建议删除事件,如需终止处理,请使用“取消”功能。
2.4 安灯派工记录页面使用说明
对应前端:views/production/andonEventAssignment/index.vue
2.4.1 查看派工记录
- 在查询区域可按“派工状态”等条件进行筛选;
- 列表中展示:被分配用户/角色/班组、派工时间、接单时间、完成时间、派工状态、是否有效等信息;
- 通过列控制可隐藏技术性较强的字段(如主键 ID 等),方便业务人员使用。
2.4.2 修改派工状态
系统设计上,派工记录通常由后端根据规则自动创建,业务人员主要通过“修改状态”来反映实际执行情况:
- 选择一条或多条记录,点击“修改状态”;
- 在弹出的表单中:
- 选择事件(只读或下拉);
- 选择被分配用户(如有需要可调整);
- 查看接单时间、完成时间(由后端自动维护);
- 修改派工状态为:已派工、已接单、已完成、已取消、已拒绝等;
- 提交后,后端将自动补充对应的时间戳,并联动更新事件状态与里程碑时间,同时写入相应日志。
不建议在日常使用中删除派工记录,以免影响事件完整性和统计结果。在特殊需要删除时,应遵循项目管理规范执行。
2.5 安灯事件日志页面使用说明
对应前端:views/production/andonEventLog/index.vue
2.5.1 查看日志
- 在查询区域可按“操作类型”筛选(如只看创建、派工、取消等);
- 列表中展示:事件 ID、操作类型、操作内容、操作人、操作时间等;
- 可按时间排序,便于从时间轴维度审查某一事件的完整处理过程。
2.5.2 使用建议
- 日志主要由系统后台自动记录,通常无需人工新增或修改;
- 管理人员可在以下场景使用:
- 复盘重大停线/质量事故的处理过程;
- 检查某一次安灯是否按规定时限响应和完成;
- 分析不同班组/人员对安灯的响应习惯和效率。
2.6 安灯看板配置页面使用说明
对应前端:views/production/andonBoardConfig/index.vue
2.6.1 查看与维护看板配置
- 列表中展示:看板编码、看板名称、产线、工位/工序、展示字段配置、刷新间隔、是否有效等;
- 可按看板编码或名称搜索特定看板配置。
2.6.2 新增/编辑看板配置
在新增或编辑对话框中:
- 填写“看板编码”“看板名称”;
- 选择关联的产线和工位/工序;
- 设置“刷新间隔”(秒):
- 决定大屏从后端拉取数据的频率;
- 建议根据现场网络与数据量情况合理设置;
- 根据需求配置“展示字段配置”(如展示哪些时间、状态、优先级等);
- 设置“是否有效”为启用状态;
- 提交后,大屏应用即可根据新的配置进行展示。
2.7 典型业务使用场景小结
场景一:上线前配置规则
- 由工艺/设备/质量/IT 等角色共同在“安灯规则配置”页面定义:
- 规则名称与呼叫类型;
- 适用产线/工位/班组;
- 确认与解决时限;
- 通知用户列表;
- 是否自动取消其他派工等策略。
场景二:现场发起安灯
- 一线操作工或班组长根据现场情况,在“安灯事件”页面点击“新增”;
- 选择合适的呼叫类型与触发源,填写产线/工位/班组与问题描述;
- 提交后系统自动匹配规则和派工,不需要人工额外操作。
场景三:责任人接单并处理
- 维修、质量等责任人员在“安灯派工记录”或“安灯事件”页面:
- 将派工状态改为“已接单”,开始实际处理;
- 在完成后改为“已完成”,并填写解决措施;
- 系统自动维护相关时间节点并更新事件状态。
场景四:管理层监控与复盘
- 通过“安灯事件”页面查看当前和历史事件分布;
- 通过“安灯派工记录”分析不同责任人/班组的响应与处理情况;
- 通过“安灯事件日志”还原重要事件的全过程;
- 通过“安灯看板配置”与现场大屏,实时监控车间安灯整体健康状况。
2.8 参考案例:1号产线设备故障安灯全流程
以下以“1号产线设备 A 停机故障”为例,从操作顺序和后台逻辑两个角度,串起完整安灯闭环:
2.8.1 前置配置(由规则到页面)
- 管理人员在“安灯规则配置”页面新增规则:
ruleName:1号产线-设备故障;callTypeCode:DEVICE_FAULT;productLineCode:PL001(1号产线);stationCode:对应工位;ackTimeoutMin:5 分钟,resolveTimeoutMin:30 分钟;priorityDefault:1(最高优先级);notifyUsers:选择维修工程师账号;remark中可配置{"mode":"single","cancelOthers":true,"resAnchor":"start"};
- 前端保存规则时调用
addAndonRule→POST /production/andonRule; - 后端
AndonRuleServiceImpl.insertAndonRule将规则写入andon_rule表,后续事件创建时会按callTypeCode+ 产线/工位/班组匹配到该规则。
2.8.2 现场发起安灯事件
- 一线操作工在 1 号产线操作台发现设备 A 停机:
- 打开“安灯事件”页面,点击“新增”;
- 选择“呼叫类型编码:DEVICE_FAULT”;
- 触发源类型选“设备”,触发源引用选择设备 A;
- 产线选择 PL001,工位选择当前工位,班组选择当前班组;
- 在“呼叫描述”中填写“设备 A 突然停机,无法启动”;
- 提交表单。
- 前端调用
addAndonEvent→POST /production/andonEvent,将表单数据作为AndonEvent传入后端; - 后端
AndonEventController.add:- 补全
createBy = 当前登录用户、createTime = 当前时间; - 调用
AndonEventServiceImpl.insertAndonEvent;
- 补全
insertAndonEvent内部:- 调用
applyRuleAndCompute(andonEvent, true):- 根据
callTypeCode=DEVICE_FAULT、产线/工位/班组在andon_rule中筛选出候选规则; - 通过
pickBestRule按匹配度选择前面配置的“1号产线-设备故障”规则; - 计算
ackDeadline = createTime + 5 分钟; - 计算
resolveDeadline = (后续 start 时间 或 createTime)+ 30 分钟; - 若未手动设置优先级,则赋值为
priorityDefault=1;
- 根据
- 通过
AndonEventMapper.insertAndonEvent写入andon_event表; - 调用
autoCreateAssignments(andonEvent):- 读取规则中的
notifyUsers,为维修工程师创建一条派工记录(状态 ASSIGNED,assignedTime为当前时间); - 通过
AndonEventAssignmentMapper.insertAndonEventAssignment写入andon_event_assignment表;
- 读取规则中的
- 调用
logEvent向andon_event_log记录一条“事件创建并完成规则计算与派工初始化”的日志。
- 调用
2.8.3 责任人接单与处理
- 维修工程师在系统中查看“安灯派工记录”页面:
- 筛选派工状态为“已派工”;
- 看到自己被分配到的“设备 A 故障”记录;
- 维修工程师点击“修改”/“修改状态”,将派工状态改为“已接单”:
- 前端调用
updateAndonEventAssignment→PUT /production/andonEventAssignment; - 后端
AndonEventAssignmentServiceImpl.updateAndonEventAssignment:- 补全
acceptTime = 当前时间; - 根据
eventId读取对应AndonEvent,若responseStartTime为空则补为当前时间; - 将事件状态置为 PROCESSING;
- 更新
andon_event与andon_event_assignment,并写入一条“派工已接受,事件进入处理中”的日志;
- 补全
- 前端调用
- 维修工程师处理完成后,再次修改派工状态为“已完成”:
- 前端仍然调用
updateAndonEventAssignment; updateAndonEventAssignment:- 补全
finishTime = 当前时间; - 若事件
responseEndTime为空则补为当前时间,将事件状态置为 RESOLVED; - 按规则中
cancelOthers=true,自动取消同一事件下其他未完成派工(如有); - 写入“派工已完成,事件标记已解决”以及“策略要求取消该事件的其他并行派工”的日志。
- 补全
- 前端仍然调用
也可以由班组长在“安灯事件”页面直接对该事件点击“完成”,前端调用
completeEvent接口,后端AndonEventServiceImpl.completeEvent会记录responseEndTime、resolution并将事件状态置为 RESOLVED,同样写入解决日志。
2.8.4 管理层查看与复盘
- 生产管理在“安灯事件”页面按时间、产线、呼叫类型筛选,可看到该次设备故障安灯的:
- 呼叫单号、产线/工位、设备、班组;
- 优先级、当前状态;
- 确认时间、开始处理时间、完成时间;
- 确认/解决截止时间是否被超时等;
- 在“安灯事件日志”页面按事件 ID 查询,可看到完整的日志链:
- 事件创建;
- 自动派工;
- 派工被接受;
- 派工完成及自动取消其他派工(若有);
- 在现场安灯看板上,对应 1 号产线的大屏会按配置展示:
- 当前正在处理或已超时的安灯事件;
- 该设备故障事件在处理期间会以高优先级标记,以便管理者快速关注。
通过上述案例,可以看到:
- 业务人员仅需按实际情况在前端页面完成“配置规则 → 发起安灯 → 接单处理 → 填写结果”等操作;
- 系统自动完成规则命中、时限计算、派工生成、状态联动和日志记录;
- 管理层可以通过事件列表、派工记录、日志和看板对一次安灯从呼叫到解决的全过程进行追踪与复盘。
2.9 安灯业务流程总览(流程图)
本节通过一张整体流程图,展示安灯从规则配置 → 现场呼叫 → 系统匹配规则与派工 → 接单处理 → 完成/取消 → 日志与看板的闭环过程。若使用支持 Mermaid 的 Markdown 查看器(如 VSCode 对应扩展、部分 Git 平台),下方代码块会直接渲染为流程图。
flowchart LR
subgraph PRE[规则与基础配置]
RCFG[安灯规则配置<br/>AndonRule] -->|保存规则| RDB[(andon_rule)]
BCFG[安灯看板配置<br/>AndonBoardConfig] --> BDB[(andon_board_config)]
end
subgraph CALL[现场呼叫]
OP[一线操作工/班组长] -->|点击“新增安灯”或外部系统触发| FEV[前端安灯事件页面<br/>andonEvent/index.vue]
FEV -->|addAndonEvent| API[/api/production/andonEvent.js/]
API --> CTRL[AndonEventController]
end
CTRL -->|insertAndonEvent| SVC[AndonEventServiceImpl]
subgraph RULE[规则匹配与时限计算]
SVC -->|selectAndonRuleList| RDB
RDB --> SVC
SVC -->|applyRuleAndCompute<br/>计算确认/解决时限、优先级| SVC
end
subgraph EVENTDB[事件与派工落库]
SVC -->|insertAndonEvent| EDB[(andon_event)]
SVC -->|autoCreateAssignments| ADB[(andon_event_assignment)]
SVC -->|logEvent(CREATE/ASSIGN)| LDB[(andon_event_log)]
end
subgraph EXEC[接单与处理]
RSP[维修/质量/设备人员] -->|在派工页面查看并“接单/完成”| FAS[前端派工页面<br/>andonEventAssignment/index.vue]
FAS -->|updateAndonEventAssignment| AAPI[/api/production/andonEventAssignment.js/]
AAPI --> ASVC[AndonEventAssignmentServiceImpl]
ASVC --> ADB
ASVC --> EDB
ASVC -->|logEvent(ACCEPT/RESOLVE/CANCEL_OTHERS)| LDB
end
subgraph LIFECYCLE[事件生命周期操作]
MGR[班组长/管理人员] -->|确认/开始处理/完成/取消| FEV2[安灯事件页面操作按钮]
FEV2 -->|acknowledgeEvent/startProcessEvent/completeEvent/cancelEvent| API2[/api/production/andonEvent.js/]
API2 --> CTRL2[AndonEventController]
CTRL2 --> SVC2[AndonEventServiceImpl]
SVC2 --> EDB
SVC2 -->|logEvent(ACK/RESOLVE/CANCEL)| LDB
end
subgraph VIEW[查看与复盘]
MGR2[管理层/分析人员] --> EVLIST[安灯事件列表页]
MGR2 --> ASSLIST[派工记录页]
MGR2 --> LOGPAGE[事件日志页]
MGR2 --> BOARD[现场安灯看板]
EVLIST -->|查询/统计| EDB
ASSLIST --> ADB
LOGPAGE --> LDB
BOARD -->|读看板配置| BDB
BOARD -->|拉取安灯事件数据| EDB
end
PRE --> CALL
EVENTDB --> EXEC
EVENTDB --> LIFECYCLE
EXEC --> VIEW
LIFECYCLE --> VIEW
本文档仅覆盖当前代码与前端页面实现范围。若后续扩展了安灯统计报表、自动升级策略、移动端推送等能力,可在本文件中增补相应章节。