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<doc>
<assembly>
<name>HslControls</name>
</assembly>
<members>
<member name="T:HslControls.Advanced.HslChinaMap">
<summary>
中国地图控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslChinaMap.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslChinaMap.OnLoad(System.EventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslChinaMap.OnMouseLeave(System.EventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslChinaMap.OnMouseMove(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslChinaMap.OnMouseUp(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslChinaMap.OnMouseDown(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslChinaMap.ShowRiversAndLakes">
<summary>
获取或设置是否显示河流及湖泊
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslChinaMap.ShowCities">
<summary>
获取或设置是否城市的信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslChinaMap.CanMouseMoveHighlight">
<summary>
获取或设置鼠标移动到省时进行背景高亮显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslChinaMap.ProvinceColor">
<summary>
获取或设置全部省份的背景颜色信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslChinaMap.ProvinceMoveColor">
<summary>
获取或设置省份的移动背景颜色信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslChinaMap.SetProvinceBackColor(System.String,System.Drawing.Color)">
<summary>
设置所有的省份的背景颜色信息
</summary>
<param name="name">省份的名称,只需要输入关键字,例如新疆,甘肃,陕西,广西,浙江,台湾</param>
<param name="color">背景色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslChinaMap.MarkCity(System.String[],System.Int32[],System.Drawing.Color[])">
<summary>
标记城市信息,不能为空,且长度一致
</summary>
<param name="city">城市名称</param>
<param name="markSize">标记大小</param>
<param name="markColor">标记颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslChinaMap.MarkCityClear">
<summary>
清除城市的所有标记
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslChinaMap.MarkRandomTest">
<summary>
标记测试数据
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslChinaMap.DrawLineAndImage(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Point,System.Drawing.Point,System.Single,System.Drawing.Bitmap,System.Boolean)">
<summary>
绘制一条虚线并且在虚线的中间位置画一个image的图形需要自己指定虚线的出发点结束点中间百分比的位置图形是否跟随地图缩放
</summary>
<param name="g">画刷句柄</param>
<param name="start">起始的坐标点</param>
<param name="finish">结束的坐标点</param>
<param name="percent">当前路径的百分比</param>
<param name="image">图形信息</param>
<param name="noScale">是否跟随地图缩放</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslChinaMap.DrawLineAndImage(System.Drawing.Graphics,System.String,System.String,System.Single,System.Drawing.Bitmap,System.Boolean)">
<summary>
绘制一条虚线并且在虚线的中间位置画一个image的图形需要自己指定虚线的出发城市结束城市中间百分比的位置图形是否跟随地图缩放
</summary>
<param name="g">画刷句柄</param>
<param name="startCity">起始的城市</param>
<param name="finishCity">结束的城市</param>
<param name="percent">中间百分比</param>
<param name="image">图形</param>
<param name="noScale">是否跟随地图缩放</param>
</member>
<member name="T:HslControls.Advanced.HslCity">
<summary>
城市信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslCity.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslCity.Name">
<summary>
城市的名称
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslCity.Degree">
<summary>
城市等级0首都 1省会直辖市 2地级市
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslCity.Location">
<summary>
城市的位置
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslCity.ShowLocation">
<summary>
0是右下角1是右上角
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslCity.Size">
<summary>
显示的大小
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslCity.MarkSize">
<summary>
标记的大小信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslCity.MarkBrush">
<summary>
标记的颜色信息
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Advanced.HslFigureBase">
<summary>
图形元素的基础
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslFigureBase.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslFigureBase.FigureId">
<inheritdoc cref="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.FigureId"/>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslFigureBase.FigureType">
<inheritdoc cref="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.FigureType"/>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslFigureBase.Name">
<inheritdoc cref="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.Name"/>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslFigureBase.Location">
<inheritdoc cref="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.Location"/>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslFigureBase.Width">
<inheritdoc cref="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.Width"/>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslFigureBase.Height">
<inheritdoc cref="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.Height"/>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslFigureBase.Selected">
<inheritdoc cref="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.Selected"/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslFigureBase.GetMiddleDatum">
<inheritdoc cref="M:HslControls.Advanced.IHslFigure.GetMiddleDatum"/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslFigureBase.IsMouseIn(System.Drawing.PointF)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.Advanced.IHslFigure.IsMouseIn(System.Drawing.PointF)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslFigureBase.DrawCadFigure(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Color,System.Drawing.Color,System.Drawing.Font,System.Single)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.Advanced.IHslFigure.DrawCadFigure(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Color,System.Drawing.Color,System.Drawing.Font,System.Single)"/>
</member>
<member name="T:HslControls.Advanced.HslPathFigure">
<summary>
基于一个封闭的路径的图形元素
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslPathFigure.#ctor(System.Drawing.Point[][])">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
<param name="points">包含的点位信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslPathFigure.IsMouseIn(System.Drawing.PointF)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.HslPathFigure.DrawCadFigure(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Color,System.Drawing.Color,System.Drawing.Font,System.Single)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslPathFigure.FigureBackBrush">
<summary>
获取或设置图形当前的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslPathFigure.FigureSelectdBrush">
<summary>
获取或设置图形当前选中时候的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.HslPathFigure.PenBorder">
<summary>
获取或设置当前图形元素的边界画笔
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Advanced.IHslFigure">
<summary>
图形元素的接口信息,定义了具有什么样子功能和行为
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.FigureId">
<summary>
当前图形的唯一ID信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.FigureType">
<summary>
获取或设置当前图形元素的类型
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.Name">
<summary>
当前的图形的名称
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.Location">
<summary>
当前图形的位置信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.Width">
<summary>
当前元素的宽度信息默认100
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.Height">
<summary>
当前元素的高度信息默认100
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.IHslFigure.Selected">
<summary>
当前的图形对象是否处于选择
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.IHslFigure.IsMouseIn(System.Drawing.PointF)">
<summary>
判断光标是否处于当前的图形元素里面
</summary>
<param name="cursor">光标的位置信息,是光标原始的图形坐标的位置</param>
<returns>是否包含当前的位置</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.IHslFigure.GetMiddleDatum">
<summary>
获取当前图形的中间基准线,需要在子类里进行重写
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.IHslFigure.DrawCadFigure(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Color,System.Drawing.Color,System.Drawing.Font,System.Single)">
<summary>
绘制当前的图形元素的核心方法
</summary>
<param name="g">绘制的画刷</param>
<param name="themeColor">主题颜色</param>
<param name="backColor">主背景色</param>
<param name="font">字体信息</param>
<param name="scale">当前的缩放信息</param>
</member>
<member name="T:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl">
<summary>
无界控件信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.OnLoad(System.EventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.OnMouseWheel(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.OnMouseLeave(System.EventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.OnMouseMove(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.OnMouseUp(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.OnMouseDown(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.ActualToControlPoint(System.Drawing.Point)">
<summary>
将实际的坐标做换成控件的坐标
</summary>
<param name="point">实际的坐标</param>
<returns>控件坐标</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.ControlToActualPoint(System.Drawing.Point)">
<summary>
将控件的坐标转换成实际的坐标
</summary>
<param name="point">控件坐标</param>
<returns>实际坐标</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.GraphicsTransform(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
变换当前的图形到当前的缩放及偏移位置
</summary>
<param name="g">画图的对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.ResetGraphicsTransform(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
重置当前的图形变换操作
</summary>
<param name="g">画图的对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.SetScales(System.Single[],System.Int32)">
<summary>
设置支持的缩放等级及当前的缩放等级索引
</summary>
<param name="scales">缩放等级</param>
<param name="index">当前的缩放索引</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.GetScales">
<summary>
获取当前的缩放系数
</summary>
<returns>缩放系数</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.DrawImage(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Point,System.Drawing.Bitmap,System.Boolean,System.Single)">
<summary>
绘制指定的image对象到指定的位置指定是否随地图缩放旋转角度
</summary>
<param name="g">画刷句柄</param>
<param name="location">位置</param>
<param name="image">图形</param>
<param name="noScale">是否缩放</param>
<param name="angle">旋转角度</param>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.GraphicColor">
<summary>
用来显示画布的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.ZoomEnable">
<summary>
获取或设置当前的控件是否允许缩放功能
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.TranslationEnable">
<summary>
获取或设置当前的控件是否允许平移功能
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.ForeColor">
<summary>
获取或设置控件的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.OffsetX">
<summary>
获取或设置当前的控件的X轴的偏移信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.OffsetY">
<summary>
获取或设置当前的控件的Y轴的偏移信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Advanced.NoBoundaryControl.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Authorization">
<summary>
系统的授权类
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Authorization.#ctor">
<summary>
示例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Authorization.#cctor">
<summary>
静态构造方法
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Authorization.MD5Encrypt32(System.String)">
<summary>
32位MD5加密
</summary>
<param name="password">等待加密的数据信息</param>
<returns>返回结果信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Authorization.iashdiadasbdnajsdhjaf">
<summary>
检查当前的授权类是否可用
</summary>
<returns>是否可用</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Authorization.SetAuthorizationCode(System.String)">
<summary>
设置本组件系统的授权信息在使用库的控件之前需要激活一次不然只能使用24小时。
</summary>
<param name="code">授权码</param>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.Axis">
<summary>
坐标轴类
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.#ctor">
<summary>
实例化一个Axis对象
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.Charts.Axis.minValBuf">
<summary>
最小值缓存
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.Charts.Axis.maxValBuf">
<summary>
最大值缓存
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.Charts.Axis.dataStep">
<summary>
标签各元素间的数据步长
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.Charts.Axis.locationStep">
<summary>
标签各元素间的坐标步长
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.Charts.Axis.maxLabelWidth">
<summary>
标签的最大宽度
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.Charts.Axis.maxLabelHeight">
<summary>
标签的最大高度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.Chart">
<summary>
图表对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.Type">
<summary>
类型
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.MaxValueLimit">
<summary>
最大值极限
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.MinValueLimit">
<summary>
最小值极限
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.Labels">
<summary>
标签
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.IsCustomLabels">
<summary>
是否使用自定义标签
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.Visible">
<summary>
显示/隐藏
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.LabelVisible">
<summary>
显示/隐藏标签,隐藏的标签不占用布局空间。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.Color">
<summary>
颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.Position">
<summary>
位置
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.Title">
<summary>
标题
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.IsReverse">
<summary>
是否反转方向
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.AutoAdapt">
<summary>
是否让数据范围自适应
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.ZoomEnabled">
<summary>
缩放使能
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.Width">
<summary>
宽度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.Height">
<summary>
高度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.MaxValue">
<summary>
最大值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.MinValue">
<summary>
最小值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.Range">
<summary>
数据范围
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Axis.ZoomState">
<summary>
缩放状态
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.ResetRange">
<summary>
重置数据范围
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.UpdateRange(HslControls.Charts.SeriesBase,HslControls.Charts.AxisType,System.Int32)">
<summary>
更新数据范围,通过<see cref="T:HslControls.Charts.SeriesBase"/>对象数据的最大值及最小值进行更新。
</summary>
<remarks>当启用数据范围自适应,且不使用自定义标签时有效。</remarks>
<param name="series">数据串对象</param>
<param name="axisType">坐标轴类型</param>
<param name="separatorSum">分隔器个数</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.UpdateZoom(System.Double)">
<summary>
更新缩放
</summary>
<param name="times">缩放倍数</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.UpdateLabel(System.Int32)">
<summary>
更新标签,有多少个分割器就创建几个标签。
</summary>
<remarks>不使用自定义标签时有效</remarks>
<param name="separatorSum">分隔器个数</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.UpdateSize1(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Font)">
<summary>
更新尺寸计算X轴的高度或Y轴的宽度。
</summary>
<remarks>更新标签后调用</remarks>
<param name="g">绘图对象</param>
<param name="font">字体</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.UpdateSize2(System.Drawing.Rectangle,System.Int32)">
<summary>
更新尺寸对X轴的宽度或Y轴的高度赋值。
</summary>
<remarks>计算完图表绘图区域后调用</remarks>
<param name="border">图表绘图区域边界</param>
<param name="separatorSum">分隔器个数</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.UpdateOffset(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
更新偏移量,对非自定义标签的值进行更新。
</summary>
<param name="separatorSum">分隔器个数</param>
<param name="offset">偏移量</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.DrawAxisX(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Font,System.Drawing.Rectangle,System.Int32,System.Single@,System.Single@)">
<summary>
绘制横向坐标轴
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
<param name="font">字体</param>
<param name="border">图表绘图区域边界</param>
<param name="offset">偏移量</param>
<param name="top">相对图表控件上侧距离</param>
<param name="bottom">相对图表控件下侧距离</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.DrawAxisY(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Font,System.Drawing.Rectangle,System.Int32,System.Single@,System.Single@)">
<summary>
绘制纵向坐标轴
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
<param name="font">字体</param>
<param name="border">图表绘图区域边界</param>
<param name="offset">偏移量</param>
<param name="left">相对图表控件左侧距离</param>
<param name="right">相对图表控件右侧距离</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.UpdateRange(System.Double,System.Double,System.Int32)">
<summary>
更新数据范围,通过已知的最大值及最小值,计算并更新合适的数据范围。
</summary>
<param name="min">最小值</param>
<param name="max">最大值</param>
<param name="separatorSum">分隔器个数</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.CountAxisYWidth(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Font)">
<summary>
计算Y轴宽度
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
<param name="font">字体</param>
<returns>Y轴宽度</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.CountAxisXHeight(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Font)">
<summary>
计算X轴高度
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
<param name="font">字体</param>
<returns>X轴高度</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.SetLabels(System.String[],System.Double,System.Double)">
<summary>
设置自定义标签
</summary>
<param name="labels">字符串数组</param>
<param name="startValue">在数据范围中的起始值</param>
<param name="valueStep">字符串数组各元素间的步长</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.SetLabels(System.String[],System.Double[])">
<summary>
设置自定义标签
</summary>
<remarks>字符串数组与值数组长度必须相等</remarks>
<param name="labels">字符串数组</param>
<param name="values">值数组</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.SetLabels(System.DateTime[],System.String,System.Double,System.Double)">
<summary>
设置自定义标签
</summary>
<param name="dateTimes">时间数组</param>
<param name="format">时间格式</param>
<param name="startValue">在数据范围中的起始值</param>
<param name="valueStep">时间数组各元素间的步长</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.SetLabels(System.DateTime[],System.Double[],System.String)">
<summary>
设置自定义标签
</summary>
<remarks>时间数组与值数组长度必须相等</remarks>
<param name="dateTimes">时间数组</param>
<param name="format">格式化的文本信息</param>
<param name="values">值数组</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Axis.GetLabel(System.Double)">
<summary>
获取值的标签
</summary>
<remarks>如果使用自定义标签的话,就在现有的标签里查找与输入值相等的标签。</remarks>
<param name="value"></param>
<returns>标签</returns>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.AxisCollection">
<summary>
坐标轴集合类
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.AxisCollection.Chart">
<summary>
图表对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.AxisCollection.Type">
<summary>
类型
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.AxisFormat">
<summary>
坐标轴格式类,定义了坐标轴标题及标签的布局信息。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.AxisLabel">
<summary>
坐标轴标签类
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.AxisLabel.#ctor(System.Double)">
<summary>
实例化一个AxisLabel类
</summary>
<param name="value"></param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.AxisLabel.#ctor">
<summary>
实例化一个AxisLabel类
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.AxisLabel.Content">
<summary>
内容
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.AxisLabel.Value">
<summary>
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.AxisPosition">
<summary>
坐标轴位置
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.AxisType">
<summary>
坐标轴类型
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.ChartPoint">
<summary>
数据点类,描述数据点的值与所在图表的坐标。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.ChartPoint.#ctor(System.Double,System.Double)">
<summary>
实例化一个ChartPoint对象
</summary>
<param name="x">数据值X</param>
<param name="y">数据值Y</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.ChartPoint.#ctor">
<summary>
实例化一个ChartPoint对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.ChartPoint.Chart">
<summary>
图表对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.ChartPoint.Series">
<summary>
数据串对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.ChartPoint.ParentAxisX">
<summary>
附着的X轴
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.ChartPoint.ParentAxisY">
<summary>
附着的Y轴
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.ChartPoint.X">
<summary>
数据值X
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.ChartPoint.Y">
<summary>
数据值Y
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.ChartPoint.Label">
<summary>
标签
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.ChartPoint.Left">
<summary>
与图表左边缘的距离
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.ChartPoint.Top">
<summary>
与图表上边缘的距离
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.ChartPoint.Location">
<summary>
在图表上的坐标
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.ChartPointCollection">
<summary>
数据点集合类
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.ChartPointCollection.Chart">
<summary>
图表对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.ChartPointCollection.Series">
<summary>
数据串对象
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.Helper">
<summary>
帮助类包含一些静态的GDI+绘图方法。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Helper.ConvertSize(System.Drawing.SizeF,System.Single)">
<summary>
尺寸转换,计算旋转后的尺寸。
</summary>
<param name="size"></param>
<param name="angle"></param>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.Helper.DrawString(System.Drawing.Graphics,System.String,System.Drawing.Font,System.Drawing.Brush,System.Drawing.PointF,System.Drawing.StringFormat,System.Single)">
<summary>
绘制旋转文本
</summary>
<param name="g"></param>
<param name="s"></param>
<param name="font"></param>
<param name="brush"></param>
<param name="point"></param>
<param name="format"></param>
<param name="angle"></param>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.SeriesBase">
<summary>
数据串基类,该类为抽象类,无法实例化。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.#ctor">
<summary>
构造函数
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.Chart">
<summary>
图表对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.Title">
<summary>
标题
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.Points">
<summary>
数据点
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.MaxValueX">
<summary>
数据点集合中数据值X的最大值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.MinValueX">
<summary>
数据点集合中数据值X的最小值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.MaxValueY">
<summary>
数据点集合中数据值Y的最大值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.MinValueY">
<summary>
数据点集合中数据值Y的最小值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.ScalesXAt">
<summary>
附着的X轴序号
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.ParentAxisX">
<summary>
附着的X轴
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.ScalesYAt">
<summary>
附着的Y轴序号
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.ParentAxisY">
<summary>
附着的Y轴
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.Color">
<summary>
颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.Visible">
<summary>
显示/隐藏
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.Legend">
<summary>
图例
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesBase.LegendVisible">
<summary>
显示/隐藏图例
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.GetColorByIndex(System.Int32)">
<summary>
获取颜色
</summary>
<param name="index">序号</param>
<returns>颜色</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.CountLeft(System.Double)">
<summary>
计算数据点与图表左边缘的距离
</summary>
<param name="xValue">数据值X</param>
<returns>距离</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.CountTop(System.Double)">
<summary>
计算数据点与图表上边缘的距离
</summary>
<param name="yValue">数据值Y</param>
<returns>距离</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.GetLocationArray">
<summary>
获取数据点在图表上的坐标数组
</summary>
<returns>坐标数组</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.SetValuesY(System.Double[],System.Double,System.Double)">
<summary>
设置数据值Y
</summary>
<param name="values">数据值数组</param>
<param name="startValue">数据值X的起始值</param>
<param name="valueStep">数据值X的步长</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.SetValuesX(System.Double[],System.Double,System.Double)">
<summary>
设置数据值X
</summary>
<param name="values">数据值数组</param>
<param name="startValue">数据值Y的起始值</param>
<param name="valueStep">数据值X的步长</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.SelectAllByX(System.Int32,System.Single)">
<summary>
通过横坐标查找<see cref="T:HslControls.Charts.ChartPoint"/>对象数组
</summary>
<param name="x">横坐标</param>
<param name="range">范围</param>
<returns><see cref="T:HslControls.Charts.ChartPoint"/>对象数组</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.SelectByX(System.Int32,System.Single)">
<summary>
通过横坐标查找<see cref="T:HslControls.Charts.ChartPoint"/>对象
</summary>
<param name="x">横坐标</param>
<param name="range">范围</param>
<returns><see cref="T:HslControls.Charts.ChartPoint"/>对象</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.SelectAllByY(System.Int32,System.Single)">
<summary>
通过纵坐标查找<see cref="T:HslControls.Charts.ChartPoint"/>对象数组
</summary>
<param name="y">纵坐标</param>
<param name="range"></param>
<returns><see cref="T:HslControls.Charts.ChartPoint"/>对象数组</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.SelectByY(System.Int32,System.Single)">
<summary>
通过纵坐标查找<see cref="T:HslControls.Charts.ChartPoint"/>对象
</summary>
<param name="y">纵坐标</param>
<param name="range"></param>
<returns><see cref="T:HslControls.Charts.ChartPoint"/>对象</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.SelectAll(System.Int32,System.Int32,System.Single)">
<summary>
通过横纵坐标查找<see cref="T:HslControls.Charts.ChartPoint"/>对象数组
</summary>
<param name="x">横坐标</param>
<param name="y">纵坐标</param>
<param name="range">范围</param>
<returns><see cref="T:HslControls.Charts.ChartPoint"/>对象数组</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.Select(System.Int32,System.Int32,System.Single)">
<summary>
通过横纵坐标查找<see cref="T:HslControls.Charts.ChartPoint"/>对象
</summary>
<param name="x">横坐标</param>
<param name="y">纵坐标</param>
<param name="range">范围</param>
<returns><see cref="T:HslControls.Charts.ChartPoint"/>对象</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.Draw(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
绘制数据
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Charts.SeriesBase.PaintLegend(System.Object,System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
图例重绘方法,用于绘制图标。
</summary>
<param name="sender"></param>
<param name="e"></param>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.SeriesCollection">
<summary>
数据串集合类
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.SeriesCollection.Chart">
<summary>
图表对象
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.SeriesFormat">
<summary>
数据串格式类,定义了数据的布局信息。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.Series.BezierSeries">
<summary>
贝塞尔数据串类
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.BezierSeries.Thickness">
<summary>
图形宽度
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.Series.ColumnSeries">
<summary>
柱状数据串类
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.ColumnSeries.Width">
<summary>
图形宽度
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.Series.LabelSeries">
<summary>
标签数据串类
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.LabelSeries.Width">
<summary>
图形宽度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.LabelSeries.Height">
<summary>
图形宽度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.LabelSeries.Font">
<summary>
字体
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.Series.LineSeries">
<summary>
折线数据串类
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.LineSeries.Thickness">
<summary>
图形宽度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.LineSeries.CurveTension">
<summary>
曲线张力
</summary>
<remarks>数据量大时,设置张力后会降低绘制效率。</remarks>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.LineSeries.FillGraph">
<summary>
是否填充图形
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.LineSeries.PointVisible">
<summary>
显示/隐藏点状图形
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.LineSeries.ValueVisible">
<summary>
显示/隐藏当前值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.LineSeries.Font">
<summary>
字体
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.Series.PointSeries">
<summary>
点数据串类
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.PointSeries.Width">
<summary>
图形宽度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.PointSeries.Height">
<summary>
图形宽度
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.Series.StandardLineSeries">
<summary>
基准线数据串类
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.StandardLineSeries.Thickness">
<summary>
图形宽度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.StandardLineSeries.HorizontatLineVisible">
<summary>
显示/隐藏横向基准线
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Charts.Series.StandardLineSeries.VerticalLineVisible">
<summary>
显示/隐藏纵向基准线
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Charts.ZoomType">
<summary>
缩放类型
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Core.HslAsyncCoordinator">
<summary>
一个用于高性能,乐观并发模型控制操作的类,允许一个方法(隔离方法)的安全单次执行
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Core.HslAsyncCoordinator.#ctor(System.Action)">
<summary>
实例化一个对象,需要传入隔离执行的方法
</summary>
<param name="operater">隔离执行的方法</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Core.HslAsyncCoordinator.StartOperaterInfomation">
<summary>
启动线程池执行隔离方法
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Core.HslAsyncCoordinator.ToString">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="P:HslControls.Forms.FormHslDigitalInput.OnOk">
<summary>
当按ok键触发的信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Forms.FormHslDigitalInput.DigitalInput">
<summary>
当前的显示控件,可以用来更改一些属性设计。
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.Forms.FormHslDigitalInput.components">
<summary>
Required designer variable.
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Forms.FormHslDigitalInput.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
Clean up any resources being used.
</summary>
<param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Forms.FormHslDigitalInput.InitializeComponent">
<summary>
Required method for Designer support - do not modify
the contents of this method with the code editor.
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Forms.FormPortraitSelect">
<summary>
一个正方形图形选择窗口,可以获取指定的分辨率
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Forms.FormPortraitSelect.#ctor">
<summary>
实例化一个对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Forms.FormPortraitSelect.HasPicture">
<summary>
是否有图片存在
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Forms.FormPortraitSelect.RectangleSelected">
<summary>
已选择的图形大小
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Forms.FormPortraitSelect.RectangleImage">
<summary>
在控件显示的图片的大小,按照比例缩放以后
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Forms.FormPortraitSelect.LoadPictureFile(System.String)">
<summary>
增加一张图片的路径
</summary>
<param name="picPath"></param>
</member>
<member name="M:HslControls.Forms.FormPortraitSelect.GetSpecifiedSizeImage(System.Int32)">
<summary>
获取指定大小的图片,该图片将会按照比例压缩
</summary>
<param name="size">图片的横向分辨率</param>
<returns>缩放后的图形</returns>
</member>
<member name="F:HslControls.Forms.FormPortraitSelect.components">
<summary>
Required designer variable.
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.Forms.FormPortraitSelect.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
Clean up any resources being used.
</summary>
<param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
</member>
<member name="M:HslControls.Forms.FormPortraitSelect.InitializeComponent">
<summary>
Required method for Designer support - do not modify
the contents of this method with the code editor.
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine">
<summary>
经典的游戏引擎,实现基础的画布的绘制,定义基本的事件触发
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.GameArrayAction(System.Action{HslControls.GameSupport.ClassicGameItem})">
<summary>
循环操作当前的游戏的所有的点位
</summary>
<param name="action">操作的委托</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.GameArraysReset">
<summary>
复位游戏的所有的点位信息为没有东西
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.GameArraysColReset(System.Int32,System.Boolean)">
<summary>
复位或设置游戏的指定的列位信息为没有东西
</summary>
<param name="col">指定的列数据信息</param>
<param name="hasItem">是否有点位信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.GameArraysRowReset(System.Int32,System.Boolean)">
<summary>
复位或设置游戏的指定的行位信息为没有东西
</summary>
<param name="row">指定的列数据信息</param>
<param name="hasItem">是否有点位信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.SetPointFixed(System.Drawing.Point[])">
<summary>
设置指定的点位数据为有对象
</summary>
<param name="points">点位数据信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.SetPointFixed(HslControls.GameSupport.MoveGameItem)">
<summary>
设置指定的点位数据为有对象
</summary>
<param name="gameItem">活动对象信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.IsRowAllHasItem(System.Int32)">
<summary>
获取指定的行数据是否都是有物体的操作
</summary>
<param name="row">指定行索引</param>
<returns>结果数据</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.IsRowAllEmpty(System.Int32)">
<summary>
获取指定的行数据是否都是空的操作
</summary>
<param name="row">指定行索引</param>
<returns>结果数据</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.IsColAllHasItem(System.Int32)">
<summary>
获取指定的列数据是否都是有物体的操作
</summary>
<param name="col">指定列索引</param>
<returns>结果数据</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.IsColAllEmpty(System.Int32)">
<summary>
获取指定的列数据是否都是空的操作
</summary>
<param name="col">指定列索引</param>
<returns>结果数据</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.LinesMoveDown(System.Int32)">
<summary>
所有的数据信息下移一行,需要指定基础的行索引
</summary>
<param name="rowIndex">指定的行索引</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.DrawGameItem(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<summary>
绘制基本的游戏单元的,这个是最基本的单元
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
<param name="x">坐标x</param>
<param name="y">坐标y</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.DrawGameItem(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32,System.Drawing.Color)">
<summary>
使用指定的颜色绘制游戏坐标位置的界面
</summary>
<param name="g">绘制对象</param>
<param name="x">坐标x</param>
<param name="y">坐标y</param>
<param name="color">指定绘制的颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.DrawGameItem(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Point[],System.Drawing.Color)">
<summary>
使用指定的颜色绘制游戏坐标位置的界面
</summary>
<param name="g">绘制对象</param>
<param name="points">数据点位信息</param>
<param name="color">指定绘制的颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.DrawGameItem(System.Drawing.Graphics,HslControls.GameSupport.MoveGameItem)">
<summary>
使用指定的颜色绘制游戏坐标位置的界面
</summary>
<param name="g">绘制对象</param>
<param name="gameItem">活动单元</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.DrawBackgroundImage(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
绘制所有的背景数据信息
</summary>
<param name="g">绘制对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.DrawCustomer(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
等待重写实现的游戏逻辑部分
</summary>
<param name="g">绘制对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.GetRenderBitmap">
<summary>
获取整个游戏的绘制信息
</summary>
<returns>游戏界面</returns>
</member>
<member name="E:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.OnBitmapShowEvent">
<summary>
需要显示数据的事件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.OnBitmapShow(System.Drawing.Bitmap)">
<summary>
触发一个事件,刷新结果显示
</summary>
<param name="bitmap">图片信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.OnBitmapShow">
<summary>
触发一个事件,刷新结果显示,获取默认的界面信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.gameArrays">
<summary>
所有数据的合集
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.PixelCol">
<summary>
获取游戏界面的列数据信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.ClassicGameEngine.PixelRow">
<summary>
获取游戏界面的行数据信息
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.GameSupport.ClassicGameItem">
<summary>
游戏内容的最基本的单元
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.ClassicGameItem.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.ClassicGameItem.ItemCode">
<summary>
指代不同的东西
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.ClassicGameItem.ItemColor">
<summary>
当前元素的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.ClassicGameItem.HasItem">
<summary>
当前元素是否有值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.ClassicGameItem.Position">
<summary>
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.GameSupport.MoveGameItem">
<summary>
游戏控件中活动状态的游戏单元
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.#ctor(System.Drawing.Point[],System.Drawing.Point,System.Drawing.Size,System.Func{System.Drawing.Point[],System.Boolean})">
<summary>
实例化一个游戏的活动单元对象默认每个活动单元都是4*4的一个大小方块
</summary>
<param name="pt">该对象包含的所有的点位信息</param>
<param name="locationDefault">该活动单元所处的游戏界面的默认位置</param>
<param name="board">实际游戏画板的大小</param>
<param name="moveJudge">是否允许变换的判断,主要用于碰撞检测</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.#ctor(HslControls.GameSupport.MoveGameItem)">
<summary>
根据启动的活动单元初始化游戏的位置
</summary>
<param name="tp">游戏的活动单元</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.GetActualPoints">
<summary>
获取所有真实的位置数据信息,经过转换到实际的游戏坐标上的
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.GetItemPoints">
<summary>
获取移动单元的点位数据,这些数据的相对的坐标,在解析界面和实际的相对坐标组合成实际的坐标
</summary>
<returns>数据点位的信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.SetNewPoints(System.Drawing.Point[])">
<summary>
设置新的图形及位置信息
</summary>
<param name="points">图形信息</param>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.PaintColor">
<summary>
绘图的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.LocationDefault">
<summary>
默认的位置
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.Location">
<summary>
实际的位置
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.Direction">
<summary>
获取方向
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.MoveRandom">
<summary>
随机的移动方向
</summary>
<returns>是否随机</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.MoveLeft">
<summary>
向左移动,前提是能移动
</summary>
<returns>是否成功的移动</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.TurnLeft">
<summary>
旋转方向为左,前提是能旋转
</summary>
<returns>是否发生了方向变化</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.MoveRight">
<summary>
向右移动,前提是能移动
</summary>
<returns>是否成功的移动</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.TurnRight">
<summary>
旋转方向为右,前提是能旋转
</summary>
<returns>是否发生了方向变化</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.MoveUp">
<summary>
向上移动,前提是能移动
</summary>
<returns>是否成功的移动</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.TurnUp">
<summary>
旋转方向为上,前提是能旋转
</summary>
<returns>是否发生了方向变化</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.MoveDown">
<summary>
向下移动,前提是能移动
</summary>
<returns>是否成功的移动</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.TurnDown">
<summary>
旋转方向为下,前提是能旋转
</summary>
<returns>是否发生了方向变化</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.MoveNext">
<summary>
根据当前的方向,活动单元继续移动
</summary>
<returns>是否发生了移动</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.TurnDirection(System.Int32)">
<summary>
根据指定的方向转动活动单元
</summary>
<param name="direction">方向0,1,2,3</param>
<returns>是否转动了方向</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.RotationChange">
<summary>
旋转变化前提是能旋转顺时针旋转90度
</summary>
<returns>是否成功的转动</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.GetUpPoints">
<summary>
获取向上移动后的在游戏界面的实际坐标位置,主要用于碰撞检测的
</summary>
<returns>转换后的实际坐标</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.GetDownPoints">
<summary>
获取向下移动后的在游戏界面的实际坐标位置,主要用于碰撞检测的
</summary>
<returns>转换后的实际坐标</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.GetLeftPoints">
<summary>
获取向左移动后的在游戏界面的实际坐标位置,主要用于碰撞检测的
</summary>
<returns>转换后的实际坐标</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.GetRightPoints">
<summary>
获取向右移动后的在游戏界面的实际坐标位置,主要用于碰撞检测的
</summary>
<returns>转换后的实际坐标</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.GetRotationPoints(System.Int32)">
<summary>
获取顺时针旋转后的在游戏界面的实际坐标位置,主要用于碰撞检测的
</summary>
<returns>转换后的实际坐标</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.GetTurnUpPoints">
<summary>
获取活动单元方向朝上的实际坐标位置,主要用于碰撞检测的
</summary>
<returns>转换后的实际坐标</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.GetTurnRightPoints">
<summary>
获取活动单元方向朝右的实际坐标位置,主要用于碰撞检测的
</summary>
<returns>转换后的实际坐标</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.GetTurnDownPoints">
<summary>
获取活动单元方向朝下的实际坐标位置,主要用于碰撞检测的
</summary>
<returns>转换后的实际坐标</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.GetTurnLeftPoints">
<summary>
获取活动单元方向朝左的实际坐标位置,主要用于碰撞检测的
</summary>
<returns>转换后的实际坐标</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.IsPositionInMoveItem(System.Drawing.Point)">
<summary>
判断指定的位置是否有数据
</summary>
<param name="point">位置信息</param>
<returns>是否存在数据信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.IsPositionInMoveItem(System.Drawing.Point[])">
<summary>
判断点数的位置是否在活动对象中
</summary>
<param name="points">点位数据</param>
<returns>是否存在数据信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.ResetXPoint(System.Drawing.Point[])">
<summary>
判断整个点位信息是否从0列开始这个是基于相对坐标而言的
</summary>
<param name="points">点数数据</param>
<returns>成功与否</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.ResetYPoint(System.Drawing.Point[])">
<summary>
判断整个点位信息是否从0行开始这个是基于相对坐标而言的
</summary>
<param name="points">点位信息</param>
<returns>是否成功</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.RightXPoint(System.Drawing.Point[])">
<summary>
判断是否超出了右边界,这个是基于相对坐标而言的
</summary>
<param name="points">点位信息</param>
<returns>是否成功</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.MoveGameItem.RotationChangePoints(System.Int32)">
<summary>
获取旋转及位置变化后的点位数据,旋转指定的角度倍数
</summary>
<param name="rate">倍率关系1表示向右</param>
<returns>数据信息</returns>
</member>
<member name="T:HslControls.GameSupport.TankEngine">
<summary>
坦克大战的游戏引擎
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
只用指定的长宽来实例化游戏对象
</summary>
<param name="pixelCol">列数</param>
<param name="pixelRow">行数</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.OnMoveTankSuccess(System.Drawing.Point[])">
<summary>
判断当前的点位数据是否有碰撞情况
</summary>
<param name="points">等待检测的点位数据</param>
<returns>是否有碰撞的情况</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.OnMoveBulletSuccess(System.Drawing.Point[])">
<summary>
判断当前的点位数据是否有碰撞情况
</summary>
<param name="points">等待检测的点位数据</param>
<returns>是否有碰撞的情况</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.DrawCustomer(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
额外绘制的内容
</summary>
<param name="g">绘制对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.MoveLeft">
<summary>
点击了向左的按钮
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.MoveRight">
<summary>
点击了向右的按钮
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.MoveUp">
<summary>
点击了向上的按钮
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.MoveDown">
<summary>
点击了向下的按钮
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.CreateTankFromPosition(System.Drawing.Point)">
<summary>
通过位置创建一个坦克对象
</summary>
<param name="position">位置信息</param>
<returns>坦克对象</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.CreateBulletFromTank(HslControls.GameSupport.MoveGameItem)">
<summary>
通过坦克信息创建一个子弹对象
</summary>
<param name="tank">坦克对象</param>
<returns>子弹对象</returns>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.TankEngine.UserTank">
<summary>
玩家的坦克
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.CreateUserBullet">
<summary>
创建用户坦克的子弹信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.MoveBullet">
<summary>
移动所有的子弹信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.CreateRandomEnemies(System.Int32)">
<summary>
批量创建敌方的坦克信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.RemoveProtection">
<summary>
移除初始的保护
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.EnemyFire">
<summary>
所有的敌方坦克放子弹
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.EnemyMoveRandom">
<summary>
敌方坦克随机移动
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TankEngine.GetEnemyCount">
<summary>
获取敌方坦克数量
</summary>
<returns></returns>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.TankEngine.OnGameOver">
<summary>
游戏结束的信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.TankEngine.GetEliminateCount">
<summary>
过去被消灭的数量
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.GameSupport.TetrisEngine">
<summary>
俄罗斯方块游戏的引擎
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
只用指定的长宽来实例化游戏对象
</summary>
<param name="pixelX">列数</param>
<param name="pixelY">行数</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.DrawCustomer(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
额外绘制的内容
</summary>
<param name="g">绘制对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.ClearLines">
<summary>
清除所有的满行的信息
</summary>
<returns>成功清楚的行数信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.IsGameOver">
<summary>
游戏是否结束
</summary>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.GetScoreFromLinesClear(System.Int32)">
<summary>
获取得分信息
</summary>
<param name="line">一次性消除的行数数据</param>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.OnMoveObjectSuccess(System.Drawing.Point[])">
<summary>
判断当前的点位数据是否有碰撞情况
</summary>
<param name="points">等待检测的点位数据</param>
<returns>是否有碰撞的情况</returns>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.MoveTeries">
<summary>
用户的活动对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.PlayerScore">
<summary>
游戏的得分
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.MoveLeft">
<summary>
点击了向左的按钮
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.MoveRight">
<summary>
点击了向右的按钮
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.RotationChange">
<summary>
点击了向上的按钮
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.MoveDown">
<summary>
游戏向下继续运行的时候需要调用的方法。返回0不处理1游戏继续2游戏结束
</summary>
<returns>返回0不处理1游戏继续2游戏结束</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GameSupport.TetrisEngine.GetNewItemPoints">
<summary>
获取随机的游戏活动单元的点位信息
</summary>
<returns></returns>
</member>
<member name="T:HslControls.HMI.HMILedSingle">
<summary>
各种信号灯的控件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.ArrowWidth">
<summary>
Specify the shape width of the indicator
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.BorderExteriorColor">
<summary>
Get/Set exterior line color of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.BorderExteriorLength">
<summary>
Get/Set exterior line width outside of the outer border of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.BorderGradientAngle">
<summary>
Get/Set gradient angle of the border of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.BorderGradientLightPos1">
<summary>
Get/Set border gradient light position 1 of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.BorderGradientLightPos2">
<summary>
Get/Set border gradient light position 2 of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.BorderGradientRate">
<summary>
Get/Set gradient rate of the border of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.BorderGradientType">
<summary>
Get/Set which border gradient style is used to draw the border of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.BorderLightIntermediateBrightness">
<summary>
Get/Set intermediate brightness between border lights of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.GradientAngle">
<summary>
Get/Set gradient angle
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.GradientRate">
<summary>
Get/Set gradient rate of the indicator
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.GradientType">
<summary>
Get/Set gradient Type
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.IndicatorAutoSize">
<summary>
Specify whether the indicator size can be automatically resize to the control size when the text is invisible
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.IndicatorHeight">
<summary>
Set/Get the indicator height
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.IndicatorWidth">
<summary>
Set/Get the indicator width
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.InnerBorderDarkColor">
<summary>
Get/Set inner border dark color of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.InnerBorderLength">
<summary>
Get/Set inner border length of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.InnerBorderLightColor">
<summary>
Get/Set Inner border light color of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.MiddleBorderColor">
<summary>
Get/Set Middle Border color of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.MiddleBorderLength">
<summary>
Get/Set Middle border length of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.OffColor">
<summary>
Specify the color of indicator when Value=false
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.OffGradientColor">
<summary>
Specify the Gradient Color of indicator when Value=false
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.OnColor">
<summary>
Specify the Gradient color of indicator when Value=true
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.OnGradientColor">
<summary>
Specify the Gradient Color of indicator when Value=true
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.OuterBorderDarkColor">
<summary>
Get/Set outer border dark color of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.OuterBorderLength">
<summary>
Get/Set outer border length of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.OuterBorderLightColor">
<summary>
Get/Set outer border light color of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.RoundRadius">
<summary>
Get/Set Round Radius of Round Rectangle Border of control
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.Shape">
<summary>
Get/Set the indicator shape
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.ShinePosition">
<summary>
Get/Set the shine position of the background gradient rendering
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.TextPosition">
<summary>
Get/Set the text position
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.TextVisible">
<summary>
Get/Set the visibility of the text
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HMI.HMILedSingle.Value">
<summary>
Get/Set the value of the indicator
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HMI.HMILedSingle.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HMI.HMILedSingle.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HMI.HMILedSingle.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslAgvCar">
<summary>
Agv小车控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslAgvCar.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslAgvCar.AgvColor">
<summary>
获取或设置当前AGV小车的颜色信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslAgvCar.TireColor">
<summary>
获取或设置当前的轮胎的颜色
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslAgvCar.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslAgvCar.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslAgvCar.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslAgvCar.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslAgvCar.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslArrow">
<summary>
箭头控件类
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslArrow.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的箭头控件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslArrow.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslArrow.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslArrow.ForeColor">
<summary>
获取或设置控件的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslArrow.EdgeColor">
<summary>
获取或设置箭头控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslArrow.ArrowDirection">
<summary>
获取或设置箭头控件的方向
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslArrow.ArrowBoth">
<summary>
箭头是否应用于两头
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslArrow.ArrowBackColor">
<summary>
获取或设置箭头背景的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslArrow.FactorX">
<summary>
获取或设置横向宽度的比例值范围0-1
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslArrow.FactorY">
<summary>
获取或设置纵向宽度的比例值范围0-0.5
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslArrow.UseGradient">
<summary>
获取或设置本箭头控件是否使用渐进色
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslArrow.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)">
<summary>
绘制当前控件的界面到指定的绘图上下文里面默认位置00需要指定宽度和高度信息
</summary>
<param name="g">绘图上下文</param>
<param name="width">宽度信息</param>
<param name="height">高度信息</param>
</member>
<member name="F:HslControls.HslArrow.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslArrow.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslArrow.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslBadge">
<summary>
徽章控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBadge.#ctor">
<summary>
实例化一个徽章的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBadge.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBadge.AutoSize">
<summary>
获取或设置当前控件的大小是否自动
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBadge.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBadge.ForeColor">
<summary>
获取或设置控件的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBadge.RightText">
<summary>
获取或设置当前徽章的右侧的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBadge.SpaceWidth">
<summary>
获取或设置当前的绘制的文本的左右侧的间隙
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBadge.RoundCorner">
<summary>
获取或设置当前的四个圆角的弧度大小
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBadge.LeftBackground">
<summary>
获取或设置左侧说明文本的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBadge.RightBackground">
<summary>
获取或设置右侧说明文本的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBadge.RightForeground">
<summary>
获取或设置右侧说明文本的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBadge.PixelOffset">
<summary>
获取或设置当前绘图的像素偏移情况
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBadge.ButtonHoverStyle">
<summary>
获取或设置是否启用按钮悬浮样式当你只使用右半部分的文本时可以启用按钮的悬浮样式设置True之后当鼠标悬浮时背景色会轻微的变化。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBadge.OnMouseEnter(System.EventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBadge.OnMouseLeave(System.EventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBadge.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBadge.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBadge.PerformClick">
<summary>
触发一次点击的事件
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslBadge.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBadge.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBadge.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBagFilter.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBagFilter.EdgeColor">
<summary>
获取或设置分类器控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBagFilter.CenterColor">
<summary>
获取或设置分类器控件的中心颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBagFilter.BorderColor">
<summary>
获取或设置分类器控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBagFilter.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBagFilter.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslBagFilter.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBagFilter.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBagFilter.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslBarChart">
<summary>
一个柱形图的控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的条形图的控件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.ForeColor">
<summary>
获取或设置控件的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.ColorLinesAndText">
<summary>
获取或设置坐标轴及相关信息文本的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.UseGradient">
<summary>
获取或设置本条形图控件是否使用渐进色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.BarBackColor">
<summary>
获取或设置柱状图的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.ColorDashLines">
<summary>
获取或设置虚线的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.IsRenderDashLine">
<summary>
获取或设置虚线是否进行显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.ValueSegment">
<summary>
获取或设置图形的纵轴分段数
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.ValueMaxLeft">
<summary>
获取或设置图形的纵坐标的最大值,该值必须大于最小值,该值为负数,最大值即为自动适配。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.ValueMinLeft">
<summary>
获取或设置图形的纵坐标的最小值,该值必须小于最大值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.Title">
<summary>
获取或设置图标的标题信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.IsShowBarValue">
<summary>
获取或设置是否显示柱状图的值文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.ShowBarValueFormat">
<summary>
获取或设置柱状图显示值的格式化信息,可以带单位
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.BarPercentWidth">
<summary>
获取或设置柱状图占平均宽度的百分比默认0.8即80%
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBarChart.IsAoordinateRoundInt">
<summary>
获取或设置纵轴是否强制使用整型
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.SetDataSource(System.Int32[])">
<summary>
设置柱形图的数据内容,传入一个数组,数组的长度即为柱形图的数量
</summary>
<param name="data">数据的集合</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.SetDataSource(System.Double[])">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslBarChart.SetDataSource(System.Int32[])"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.SetDataSource(System.Int32[],System.String[])">
<summary>
设置柱形图的数据内容
</summary>
<param name="data">数据的集合</param>
<param name="texts">底部的描述信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.SetDataSource(System.Double[],System.String[])">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslBarChart.SetDataSource(System.Int32[],System.String[])"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.SetDataSource(System.Int32[],System.String[],System.Drawing.Color[])">
<summary>
设置柱形图的数据内容
</summary>
<param name="data">数据的集合</param>
<param name="texts">底部的描述信息</param>
<param name="colors">每个柱形图的颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.SetDataSource(System.Double[],System.String[],System.Drawing.Color[])">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslBarChart.SetDataSource(System.Int32[],System.String[],System.Drawing.Color[])"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.SetDataSource(System.Collections.Generic.Dictionary{System.String,System.Double[]},System.String[],System.Drawing.Color[])">
<summary>
设置多个柱状图控件信息数组长度需要一致X轴文本信息每种柱状图的颜色信息如果有两种柱状图则设置两个数组的Color即可。
</summary>
<param name="datas">词典数据</param>
<param name="texts">文本信息</param>
<param name="colors">颜色信息,长度为词典的长度信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.AddLeftAuxiliary(System.Single)">
<summary>
新增一条左侧的辅助线,使用默认的文本颜色
</summary>
<param name="value">数据值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.AddLeftAuxiliary(System.Single,System.Drawing.Color)">
<summary>
新增一条左侧的辅助线,使用指定的颜色
</summary>
<param name="value">数据值</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.AddLeftAuxiliary(System.Single,System.Drawing.Color,System.Single,System.Boolean)">
<summary>
新增一条左侧的辅助线
</summary>
<param name="value">数据值</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
<param name="lineThickness">线条宽度</param>
<param name="isDashLine">是否是虚线</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.AddRightAuxiliary(System.Single)">
<summary>
新增一条右侧的辅助线,使用默认的文本颜色
</summary>
<param name="value">数据值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.AddRightAuxiliary(System.Single,System.Drawing.Color)">
<summary>
新增一条右侧的辅助线,使用指定的颜色
</summary>
<param name="value">数据值</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.AddRightAuxiliary(System.Single,System.Drawing.Color,System.Single,System.Boolean)">
<summary>
新增一条右侧的辅助线
</summary>
<param name="value">数据值</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
<param name="lineThickness">线条宽度</param>
<param name="isDashLine">是否是虚线的信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.RemoveAuxiliary(System.Single)">
<summary>
移除所有的指定值的辅助曲线,包括左边的和右边的
</summary>
<param name="value"></param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.RemoveAllAuxiliary">
<summary>
移除所有的辅助线
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslBarChart.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBarChart.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslBattery">
<summary>
一个电池控件,用来展示电池的多少的
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBattery.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的电池控件对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.BatteryBackColor">
<summary>
获取或设置电池的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.Value">
<summary>
获取或设置当前的数值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.ValueMax">
<summary>
获取或设置当前数值的最大值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.ValueMin">
<summary>
获取或设置当前数值的最小值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.BatteryStyle">
<summary>
获取或设置电池控件是否是横向的还是纵向的
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.IsTextRender">
<summary>
获取或设置是否显示文本提示信息的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.StringFormat">
<summary>
获取或设置显示的文本的信息内容
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.Color1">
<summary>
获取或设置电池的第一区间的前景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.Color2">
<summary>
获取或设置电池的第二区间的前景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.Color3">
<summary>
获取或设置电池的第三区间的前景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.Color4">
<summary>
获取或设置电池的第四区间的前景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.Color5">
<summary>
获取或设置电池的第五区间的前景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.Separatrix1">
<summary>
获取或设置电池的第一区间和第二区间的分割值的百分比默认0.85
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.Separatrix2">
<summary>
获取或设置电池的第二区间和第三区间的分割值的百分比默认0.60
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.Separatrix3">
<summary>
获取或设置电池的第三区间和第四区间的分割值的百分比默认0.40
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.Separatrix4">
<summary>
获取或设置电池的第四区间和第五区间的分割值的百分比默认0.15
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBattery.UseAnimation">
<summary>
获取或设置当前的控件是否启用动画信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBattery.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBattery.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBattery.PaintMain(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)">
<summary>
本控件的主要绘制方法
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
<param name="width">宽度</param>
<param name="height">高度</param>
</member>
<member name="F:HslControls.HslBattery.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBattery.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBattery.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslBlower">
<summary>
一个鼓风机的控件,支持四个方向随意摆放
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBlower.#ctor">
<summary>
实例化
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBlower.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBlower.ExportDirection">
<summary>
获取或设置风机的出口方向
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBlower.MoveSpeed">
<summary>
获取或设置传送带流动的速度0为静止正数为正向流动负数为反向流动
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBlower.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBlower.Color1">
<summary>
获取或设置颜色1
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBlower.Color2">
<summary>
获取或设置颜色2
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBlower.Color3">
<summary>
获取或设置颜色3
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBlower.Color4">
<summary>
获取或设置颜色4
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBlower.Color5">
<summary>
获取或设置颜色5
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBlower.Color6">
<summary>
获取或设置颜色6
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBlower.Color7">
<summary>
获取或设置颜色7
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBlower.Color8">
<summary>
获取或设置颜色8
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBlower.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘系统
</summary>
<param name="e">事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBlower.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslBlower.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBlower.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBlower.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslBottle">
<summary>
一个类似瓶子的控件对象模型
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBottle.#ctor">
<summary>
实例化一个新的控件对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBottle.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBottle.Value">
<summary>
获取或设置瓶子的液位值。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBottle.IsOpen">
<summary>
获取或设置瓶子是否处于打开的状态。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBottle.BottleTag">
<summary>
获取或设置瓶子的标签信息,用于绘制在瓶子上的信息。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBottle.HeadTag">
<summary>
获取或设置瓶子的备注信息,用于绘制在瓶子顶部的信息。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBottle.DockHeight">
<summary>
获取或设置控件底座的高度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBottle.ForeColorEdge">
<summary>
获取或设置前景色的边缘颜色内容
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBottle.ForeColorCenter">
<summary>
获取或设置前景色的中心颜色内容
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBottle.ForeColorTop">
<summary>
获取或设置前景色的顶部颜色内容
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBottle.BackColorEdge">
<summary>
获取或设置背景色的边缘颜色内容
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBottle.BackColorCenter">
<summary>
获取或设置背景色的中心颜色内容
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslBottle.BackColorTop">
<summary>
获取或设置背景色的顶部颜色内容
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBottle.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的外观
</summary>
<param name="e">事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBottle.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslBottle.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBottle.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslBottle.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslButton">
<summary>
按钮控件和windows自带的功能基本一致
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslButton.#ctor">
<summary>
实例化一个对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.ForeColor">
<summary>
获取或设置当前控件的文本的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.CornerRadius">
<summary>
设置按钮的圆角
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.Selected">
<summary>
用来设置按钮的选中状态
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.OriginalColor">
<summary>
按钮的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.EnableColor">
<summary>
按钮的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.ActiveColor">
<summary>
鼠标挪动时的活动颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.SelectColor">
<summary>
按钮选中时候的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.BorderVisiable">
<summary>
设置按钮的边框是否可见
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.UseGradient">
<summary>
获取或设置本按钮控件是否使用渐进色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.RoundTopLeft">
<summary>
获取或设置按钮左上角是否圆角处理
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.RoundTopRight">
<summary>
获取或设置按钮右上角是否圆角处理
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.RoundButtomLeft">
<summary>
获取或设置按钮左下角是否圆角处理
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.RoundButtomRight">
<summary>
获取或设置按钮右下角是否圆角处理
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslButton.CustomerInformation">
<summary>
存放用户需要保存的一些额外的信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslButton.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslButton.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslButton.OnMouseEnter(System.EventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslButton.OnMouseLeave(System.EventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslButton.OnMouseDown(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslButton.OnMouseUp(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslButton.PerformClick">
<summary>
触发一次点击的事件
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslButton.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslButton.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslButton.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslChart">
<summary>
图表控件,一个支持多坐标轴以及多种数据绘制样式的图表。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.#cctor">
<summary>
静态构造函数
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.Colors">
<summary>
颜色集合
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.ColorIndex">
<summary>
颜色序号
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.#ctor">
<summary>
实例化一个ZChart对象
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslChart.AxisMargin">
<summary>
轴间隔(标题与轴的间隔,标签与绘图区的间隔)
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslChart.MiniGridSum">
<summary>
分割器之间的小网格线条数
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslChart.isDraging">
<summary>
鼠标拖动状态
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslChart.markLineLocation">
<summary>
标记线位置
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslChart.dragLocation">
<summary>
鼠标拖动位置
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslChart.zoomTimes">
<summary>
缩放倍数
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslChart.updateFlag">
<summary>
内容更新标识
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.MainToolTip">
<summary>
提示工具
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.LegendPanel">
<summary>
图例容器
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslChart._markLinePen">
<summary>
标记线的绘制对象
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslChart.needDrawMarkLine">
<summary>
是否需要绘制标记线
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.HorizontalSeparatorSum">
<summary>
横向分隔器个数
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.VerticalSeparatorSum">
<summary>
垂直分隔器个数
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.AxisX">
<summary>
X轴集合
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.AxisY">
<summary>
Y轴集合
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.Series">
<summary>
数据串集合
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.Border">
<summary>
绘图区域边界
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.OffsetX">
<summary>
横向偏移量
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.OffsetY">
<summary>
垂直偏移量
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.HorizontalGridVisible">
<summary>
显示/隐藏横向网格线
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.VerticalGridVisible">
<summary>
显示/隐藏垂直网格线
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.MiniGridVisible">
<summary>
显示/隐藏小网格线
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.MiniGridDashStyle">
<summary>
小网格线的样式
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.LegendVisible">
<summary>
显示/隐藏图例
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.LegendDock">
<summary>
图例停靠位置
</summary>
<remarks>无法设置为Fill或None</remarks>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.LegendFont">
<summary>
图例字体
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.ZoomEnabled">
<summary>
缩放使能
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.AllowDrag">
<summary>
是否允许鼠标拖动
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.MarkLineVisible">
<summary>
显示/隐藏标记线
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.MarkLineColor">
<summary>
标记线颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.SelectPointEnabled">
<summary>
查找数据点使能
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.SelectMode">
<summary>
查找数据点的模式
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.AxisXIndexForSelect">
<summary>
使用X值查找模式时X值所对应的X轴序号。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslChart.AxisYIndexForSelect">
<summary>
使用Y值查找模式时Y值所对应的Y轴序号。
</summary>
</member>
<member name="E:HslControls.HslChart.GotChartPoint">
<summary>
获取到数据点事件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.InitializeChart">
<summary>
初始化图表,为集合属性的元素设置引用。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.UpdateAxisRange">
<summary>
更新坐标轴数据范围
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.UpdateChartBorder(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Size)">
<summary>
更新绘图区域边界
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
<param name="size">控件尺寸</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.UpdateAxisSize">
<summary>
更新坐标轴尺寸信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.DrawFrame(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
绘制网格框架
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.DrawAxis(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
绘制坐标轴
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.DrawAxisX(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
绘制X轴
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.DrawAxisY(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
绘制Y轴
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.DrawSeries(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
绘制数据串
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.DrawMarkLine(System.Drawing.Graphics)">
<summary>
绘制标记线
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.SelectPoints(System.Drawing.Point)">
<summary>
查找数据点
</summary>
<param name="location">坐标</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.GetPointLocation(System.Int32,System.Int32,HslControls.Charts.ChartPoint)">
<summary>
获取数据点在图表上的坐标
</summary>
<param name="scalesXAt">附着的X轴序号</param>
<param name="scalesYAt">附着的Y轴序号</param>
<param name="cp">数据点</param>
<returns>坐标</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.CountLeft(System.Int32,System.Double)">
<summary>
计算数据点与图表左边缘的距离
</summary>
<param name="scalesXAt">附着的X轴序号</param>
<param name="xValue">数据值X</param>
<returns>距离</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.CountTop(System.Int32,System.Double)">
<summary>
计算数据点与图表上边缘的距离
</summary>
<param name="scalesYAt">附着的Y轴序号</param>
<param name="yValue">数据值Y</param>
<returns>距离</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.CountValueX(System.Int32,System.Double)">
<summary>
计算数据值X
</summary>
<param name="scalesXAt">附着的X轴序号</param>
<param name="xLocation">图表的X坐标</param>
<returns>数据值X</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.CountValueY(System.Int32,System.Double)">
<summary>
计算数据值Y
</summary>
<param name="scalesYAt">附着的Y轴序号</param>
<param name="yLocation">图表的Y坐标</param>
<returns>数据值Y</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.GetMouseValueStr(System.Drawing.Point)">
<summary>
获取鼠标位置的数据值
</summary>
<param name="mouseLocation">鼠标位置</param>
<returns>数据值</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.DrawToBitmap(System.Drawing.Bitmap)">
<summary>
支持呈现到指定的位图
</summary>
<param name="bitmap">要绘制到的位图</param>
<returns>位图</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.SetOffset(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
设置图表偏移量
</summary>
<param name="offsetX">X轴偏移量</param>
<param name="offsetY">Y轴偏移量</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.SetZoomTimes(System.Double)">
<summary>
设置图表缩放倍数
</summary>
<remarks>设置正值放大,设置负值缩小,范围(-2~+0.5)</remarks>
<param name="times">缩放倍数</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.BeginUpdate">
<summary>
开始更新,在更新大量内容前调用。
</summary>
<remarks>更新结束后一定要调用<see cref="M:HslControls.HslChart.EndUpdate"/>方法,否则图表将不再绘制。</remarks>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.EndUpdate">
<summary>
结束更新,在调用完<see cref="M:HslControls.HslChart.BeginUpdate"/>方法之后调用。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.SelectPointsByLocation(System.Drawing.Point,System.Int32)">
<summary>
查找数据点
</summary>
<param name="location">坐标</param>
<param name="range">范围</param>
<returns>数据点数组</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.SelectPointsByX(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>
查找数据点
</summary>
<param name="indexOfAxisX">X坐标轴序号</param>
<param name="x">图表上的X坐标</param>
<param name="range">范围</param>
<returns>数据点数组</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.SelectPointsByY(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>
查找数据点
</summary>
<param name="indexOfAxisY">Y坐标轴序号</param>
<param name="y">图表上的Y坐标</param>
<param name="range">范围</param>
<returns>数据点数组</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.GetPointsContent1(HslControls.Charts.ChartPoint[])">
<summary>
获取数据点内容
</summary>
<param name="pts">数据点数组</param>
<returns>数据点内容</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.GetPointsContent2(HslControls.Charts.ChartPoint[])">
<summary>
获取数据点内容
</summary>
<param name="pts">数据点数组</param>
<returns>数据点内容</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.GetPointsContent3(HslControls.Charts.ChartPoint[])">
<summary>
获取数据点内容
</summary>
<param name="pts">数据点数组</param>
<returns>数据点内容</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslChart.SetToolTip(System.String)">
<summary>
设置提示文本
</summary>
<param name="caption">提示文本</param>
</member>
<member name="T:HslControls.HslClassifier">
<summary>
一个分类器的控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslClassifier.#ctor">
<summary>
实例化一个分类器的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClassifier.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClassifier.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClassifier.ForeColor">
<summary>
获取或设置控件的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClassifier.EdgeColor">
<summary>
获取或设置分类器控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClassifier.CenterColor">
<summary>
获取或设置分类器控件的中心颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClassifier.BorderColor">
<summary>
获取或设置分类器控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClassifier.TextBackColor">
<summary>
获取或设置分类器控件文本的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslClassifier.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
控件的重绘事件
</summary>
<param name="e">事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslClassifier.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslClassifier.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslClassifier.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslClassifier.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslClock">
<summary>
实例化一个时钟的控件,支持时分秒的显示,
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslClock.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslClock.OnLoad(System.EventArgs)">
<summary>
重写窗体加载的方法
</summary>
<param name="e">事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslClock.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重写控件界面绘制的方法
</summary>
<param name="e">绘制事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslClock.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslClock.OnSizeChanged(System.EventArgs)">
<summary>
重写当控件大小变化的的方法
</summary>
<param name="e">大小改变的事件</param>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClock.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClock.Font">
<summary>
获取或设置控件的字体信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClock.BackgroundImageLayout">
<summary>
用于组件的背景图像布局
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClock.HourColor">
<summary>
获取或设置时钟指针的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClock.MinuteColor">
<summary>
获取或设置分钟指针的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClock.SecondColor">
<summary>
获取或设置秒钟指针的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClock.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClock.IsSecondStep">
<summary>
获取或设置秒针是否按照每秒前进还是连续变化
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClock.ClockBackColor">
<summary>
获取或设置时钟的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClock.ForeColor">
<summary>
获取或设置文本的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClock.IsShowCalendar">
<summary>
获取或设置控件是否显示日期信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslClock.IsShowWeek">
<summary>
获取或设置控件是否显示星期的信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslClock.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslClock.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslClock.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslCncCenter">
<summary>
加工中心的控件信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCncCenter.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCncCenter.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCncCenter.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCncCenter.CncDoorState">
<summary>
获取或设置cnc门开合的情况0为完全打开100为完全闭合
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCncCenter.LightRed">
<summary>
是否显示红灯的信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCncCenter.LightYellow">
<summary>
是否显示黄灯的信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCncCenter.LightGreen">
<summary>
是否显示绿灯的信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCncCenter.SetDoorState(System.Single)">
<summary>
使用动画的形式来操作门需要指定门的开关状态0是开100是关
</summary>
<param name="doorState">门的开关状态0是开100是关</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCncCenter.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCncCenter.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslCncCenter.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCncCenter.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCncCenter.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslConveyer">
<summary>
一个传送带的控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslConveyer.#ctor">
<summary>
实例化一个传送带的控件对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslConveyer.#ctor(System.Boolean)">
<summary>
实例化一个传送带的控件对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyer.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyer.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyer.ForeColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyer.MoveSpeed">
<summary>
获取或设置传送带流动的速度0为静止正数为正向流动负数为反向流动一般情况值范围为 -9 ~ 9
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyer.ConveyerActive">
<summary>
获取或设置管道线是否激活液体显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyer.CircularRadius">
<summary>
获取或设置两侧的圆圈的半径当且仅当ConveyerStyle属性不为Horizontal枚举时成立
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyer.ConveyerStyle">
<summary>
获取或设置传送带的样式,水平,还是上坡,还是下坡
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslConveyer.TimerExecute">
<summary>
定时执行的功能方法,用于计算偏移信息和角度信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslConveyer.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的界面信息
</summary>
<param name="e">事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslConveyer.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslConveyer.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslConveyer.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslConveyer.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslConveyerStyle">
<summary>
皮带链的样式,选择水平还是下坡,还是上坡
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslConveyerStyle.Horizontal">
<summary>
水平
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslConveyerStyle.Downslope">
<summary>
下坡
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslConveyerStyle.Upslope">
<summary>
上坡
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslConveyerStyle.Vertical">
<summary>
垂直
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslConveyerRollers">
<summary>
一个滚筒的控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslConveyerRollers.#ctor">
<summary>
实例化一个滚筒的控件对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyerRollers.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyerRollers.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyerRollers.ForeColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyerRollers.MoveSpeed">
<summary>
获取或设置传送带流动的速度0为静止正数为正向流动负数为反向流动
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyerRollers.CircularRadius">
<summary>
获取或设置两侧的圆圈的半径当且仅当ConveyerStyle属性不为Horizontal枚举时成立
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyerRollers.ConveyerStyle">
<summary>
获取或设置传送带的样式,水平,还是上坡,还是下坡
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyerRollers.DistributeDensity">
<summary>
获取或设置传送带的滚筒密度默认是1完全分布大于1则表示更密小于1表示更稀疏
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyerRollers.UpPercent">
<summary>
获取或设置上边的偏移量信息用于3D的传送带显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslConveyerRollers.RightPercent">
<summary>
获取或设置右边的偏移量信息用于3D的传送带显示
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslConveyerRollers.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的界面信息
</summary>
<param name="e">事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslConveyerRollers.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslConveyerRollers.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslConveyerRollers.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslConveyerRollers.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslCoolFan">
<summary>
冷却风扇控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCoolFan.#ctor">
<summary>
实例化一个冷却风扇控件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCoolFan.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCoolFan.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCoolFan.EdgeColor">
<summary>
获取或设置阀门控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCoolFan.CenterColor">
<summary>
获取或设置阀门控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCoolFan.MoveSpeed">
<summary>
获取或设置泵的动画速度0为静止正数为正向流动负数为反向流动
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCoolFan.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCoolFan.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslCoolFan.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCoolFan.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCoolFan.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslCurve">
<summary>
曲线控件信息,可以用于显示一些实时的曲线信息,同时支持对曲线控件的一些简单的交互
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.#ctor">
<summary>
实例化一个曲线显示的控件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.ReferenceAxisLeft">
<summary>
获取或设置图形的左轴的坐标轴信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.ReferenceAxisRight">
<summary>
获取或设置图形的右轴的坐标轴信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.ValueSegment">
<summary>
获取或设置图形的纵轴分段数
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.IsAbscissaStrech">
<summary>
获取或设置所有的数据是否强制在一个界面里显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.StrechDataCountMax">
<summary>
获取或设置拉伸模式下的最大数据量
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.IsRenderDashLine">
<summary>
获取或设置虚线是否进行显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.ColorLinesAndText">
<summary>
获取或设置坐标轴及相关信息文本的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.ColorDashLines">
<summary>
获取或设置虚线的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.IntervalAbscissaText">
<summary>
获取或设置纵向虚线的分隔情况,单位为多少个数据
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.TextAddFormat">
<summary>
获取或设置实时数据新增时文本相对应于时间的格式化字符串默认HH:mm
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.Title">
<summary>
获取或设置图标的标题信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.IsRenderRightCoordinate">
<summary>
获取或设置是否显示右侧的坐标系信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.CurveNameWidth">
<summary>
获取或设置曲线名称的布局宽度默认为100
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.PointsRadius">
<summary>
获取或设置所有的数据点显示的半径大小默认是0不显示数据点
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.FontCalibration">
<summary>
获取或设置Y轴刻度文本的字体信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.LeftRightWidth">
<summary>
获取或设置左右两侧的坐标轴的宽度,以像素为单位
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurve.UpDownHeight">
<summary>
获取或设置上下两侧的空白的宽度,以像素为单位
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.SetCurveText(System.String[])">
<summary>
设置曲线的横坐标文本,适用于显示一些固定的曲线信息
</summary>
<param name="descriptions">应该和曲线的点数一致</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.SetLeftCurve(System.String,System.Single[])">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的左参考系曲线数据需要指定数据颜色随机没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">曲线的具体数据</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.SetLeftCurve(System.String,System.Single[],System.Drawing.Color)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的左参考系曲线数据需要指定数据颜色没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">数据内容</param>
<param name="lineColor">曲线颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.SetLeftCurve(System.String,System.Single[],System.Drawing.Color,HslControls.CurveStyle)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的左参考系曲线数据需要指定数据颜色没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">数据内容</param>
<param name="lineColor">曲线颜色</param>
<param name="style">曲线的样式</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.SetRightCurve(System.String,System.Single[])">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的右参考系曲线数据需要指定数据颜色随机没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">数据内容</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.SetRightCurve(System.String,System.Single[],System.Drawing.Color)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的右参考系曲线数据需要指定数据颜色没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">数据内容</param>
<param name="lineColor">曲线颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.SetRightCurve(System.String,System.Single[],System.Drawing.Color,HslControls.CurveStyle)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的右参考系曲线数据需要指定数据颜色没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">数据内容</param>
<param name="lineColor">曲线颜色</param>
<param name="style">曲线的样式</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.SetCurve(System.String,System.Int32,System.Single[],System.Drawing.Color,System.Single,HslControls.CurveStyle)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的曲线数据,需要指定参考系及数据,颜色,线条宽度
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="referenceAxis">是否以左侧坐标轴为参照系</param>
<param name="data">数据</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
<param name="thickness">线条宽度</param>
<param name="style">曲线的样式</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.RemoveCurve(System.String)">
<summary>
移除指定关键字的曲线
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.RemoveAllCurve">
<summary>
移除所有的曲线
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.RemoveAllCurveData">
<summary>
移除所有曲线的数据
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.GetCurveItem(System.String)">
<summary>
获取曲线图中已经存在的曲线对象,用于动态修改一些复杂的数据信息,如线宽,标记点,修改以前的数据内容等等
</summary>
<param name="key">关键字</param>
<returns>曲线对象信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.SaveToBitmap">
<summary>
将当前的图形曲线保存为图片内容,可用于存储本地的文件,或是打印到纸张,默认大小为控件的大小
</summary>
<returns>图片内容</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.SaveToBitmap(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
将当前的图形曲线保存为图片内容,可用于存储本地的文件,或是打印到纸张,使用指定的大小,显示的曲线可能和控件上的不一致
</summary>
<returns>图片内容</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddCurveData(System.String,System.Single[],System.String[],System.Boolean)">
<summary>
新增指定关键字曲线的一个数据,注意该关键字的曲线必须存在,否则无效
</summary>
<param name="key">新增曲线的关键字</param>
<param name="values">数据值</param>
<param name="markTexts">标记的文本信息</param>
<param name="isUpdateUI">是否刷新界面</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddCurveData(System.String,System.Single)">
<summary>
新增指定关键字曲线的一个数据,注意该关键字的曲线必须存在,否则无效
</summary>
<param name="key">曲线的关键字</param>
<param name="value">数据值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddCurveData(System.String,System.Single,System.String)">
<summary>
新增指定关键字曲线的一个数据,注意该关键字的曲线必须存在,否则无效
</summary>
<param name="key">曲线的关键字</param>
<param name="value">数据值</param>
<param name="markText">标记的本文信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddCurveData(System.String,System.Single[])">
<summary>
新增指定关键字曲线的一组数据,注意该关键字的曲线必须存在,否则无效
</summary>
<param name="key">曲线的关键字</param>
<param name="values">数组值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddCurveData(System.String,System.Single[],System.String[])">
<summary>
新增指定关键字曲线的一组数据,注意该关键字的曲线必须存在,否则无效
</summary>
<param name="key">曲线的关键字</param>
<param name="values">数组值</param>
<param name="markTexts">标记的本文信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddCurveData(System.String[],System.Single[])">
<summary>
新增指定关键字数组曲线的一组数据,注意该关键字的曲线必须存在,否则无效,一个数据对应一个数组
</summary>
<param name="keys">曲线的关键字数组</param>
<param name="values">数组值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddCurveData(System.String,System.String[],System.Single[])">
<summary>
新增指定关键字数组曲线的一组数据,注意该关键字的曲线必须存在,否则无效,一个数据对应一个数组
</summary>
<param name="axisText">自定义的横轴坐标数据</param>
<param name="keys">曲线的关键字数组</param>
<param name="values">数组值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddCurveData(System.String[],System.Single[],System.String[])">
<summary>
新增指定关键字数组曲线的一组数据,注意该关键字的曲线必须存在,否则无效,一个数据对应一个数组
</summary>
<param name="keys">曲线的关键字数组</param>
<param name="values">数组值</param>
<param name="markTexts">标记的文本信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddCurveData(System.String,System.String[],System.Single[],System.String[])">
<summary>
新增指定关键字数组曲线的一组数据,注意该关键字的曲线必须存在,否则无效,一个数据对应一个数组
</summary>
<param name="axisText">自定义的横轴坐标数据</param>
<param name="keys">曲线的关键字数组</param>
<param name="values">数组值</param>
<param name="markTexts">标记的文本信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.SetCurveVisible(System.String,System.Boolean)">
<summary>
设置一条曲线是否是可见的,如果该曲线不存在,则无效。
</summary>
<param name="key">关键字</param>
<param name="visible">是否可见</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.SetCurveVisible(System.String[],System.Boolean)">
<summary>
设置多条曲线是否是可见的,如果该曲线不存在,则无效。
</summary>
<param name="keys">关键字</param>
<param name="visible">是否可见</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.GetAllCurve">
<summary>
获取当前曲线的字典信息,所有的曲线都在这里面,可以进行一些自由的控制
</summary>
<returns>包含所有曲线的词典信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddLeftAuxiliary(System.Single)">
<summary>
新增一条左侧的辅助线,使用默认的文本颜色
</summary>
<param name="value">数据值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddLeftAuxiliary(System.Single,System.Drawing.Color)">
<summary>
新增一条左侧的辅助线,使用指定的颜色
</summary>
<param name="value">数据值</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddLeftAuxiliary(System.Single,System.Drawing.Color,System.Single,System.Boolean)">
<summary>
新增一条左侧的辅助线
</summary>
<param name="value">数据值</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
<param name="lineThickness">线条宽度</param>
<param name="isDashLine">是否是虚线</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddRightAuxiliary(System.Single)">
<summary>
新增一条右侧的辅助线,使用默认的文本颜色
</summary>
<param name="value">数据值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddRightAuxiliary(System.Single,System.Drawing.Color)">
<summary>
新增一条右侧的辅助线,使用指定的颜色
</summary>
<param name="value">数据值</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddRightAuxiliary(System.Single,System.Drawing.Color,System.Single,System.Boolean)">
<summary>
新增一条右侧的辅助线
</summary>
<param name="value">数据值</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
<param name="lineThickness">线条宽度</param>
<param name="isDashLine">是否是虚线的信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.RemoveAuxiliary(System.Single)">
<summary>
移除所有的指定值的辅助曲线,包括左边的和右边的
</summary>
<param name="value">移除的数据值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.RemoveAuxiliary(HslControls.AuxiliaryLine)">
<summary>
移除一个指定的辅助对象
</summary>
<param name="auxiliary">移除的数据值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.RemoveAllAuxiliary">
<summary>
移除所有的辅助线
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddAuxiliaryLabel(HslControls.AuxiliaryLable)">
<summary>
新增一条辅助标签
</summary>
<param name="auxiliaryLable">描述的标签值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.RemoveAuxiliaryLable(HslControls.AuxiliaryLable)">
<summary>
移除指定的辅助标签
</summary>
<param name="auxiliaryLable">等待删除的对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.RemoveAllAuxiliaryLable">
<summary>
移除所有的辅助标签
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.AddMarkText(HslControls.HslMarkText)">
<summary>
新增一个标记的文本信息
</summary>
<param name="markText">文本标记信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.RemoveMarkText(HslControls.HslMarkText)">
<summary>
移除一个标记的文本信息
</summary>
<param name="markText">文本标记信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.RemoveAllMarkText">
<summary>
移除所有的标记的文本信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.OnMouseMove(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<summary>
鼠标移动的信息
</summary>
<param name="e"></param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.OnMouseDown(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<summary>
鼠标点击的信息
</summary>
<param name="e"></param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的基本外观
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslCurve.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurve.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslMarkLine">
<summary>
曲线图里的直线标记信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMarkLine.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象,默认参考左坐标轴,颜色为亮蓝色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkLine.TextBrush">
<summary>
文本的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkLine.CircleBrush">
<summary>
圆圈的画刷
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkLine.LinePen">
<summary>
线段颜色的标记
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkLine.Points">
<summary>
所有的点的集合
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkLine.Marks">
<summary>
所有的标记点的集合
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkLine.IsLineClosed">
<summary>
线段是否闭合
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkLine.IsLeftFrame">
<summary>
是否参照左侧的坐标轴
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslMarkImage">
<summary>
曲线里标记图形的信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMarkImage.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkImage.Index">
<summary>
数据位置的索引
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkImage.OffsetY">
<summary>
Y轴的偏移位置小于1则表示百分比信息大于1则表示绝对的像素位置小于0则表示不启用
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkImage.MarkImage">
<summary>
标记的图片信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkImage.ReferencePoint">
<summary>
标记点的在图片中的参考方式
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkImage.ScaleEnable">
<summary>
指示当前的图片是否随着滚轮缩放
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslMarkText">
<summary>
曲线图里的文本标记信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMarkText.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkText.CurveKey">
<summary>
针对的曲线的关键字
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkText.Index">
<summary>
位置的索引
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkText.MarkText">
<summary>
标记的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkText.MarkImage">
<summary>
标记的图片信息,和标记的文本只能二选其一
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkText.TextBrush">
<summary>
文本的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkText.CircleBrush">
<summary>
圆圈的画刷
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkText.MarkTextOffect">
<summary>
文本的偏移标记信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkText.CenterPointSize">
<summary>
获取或设置中心点的大小
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkText.FontSize">
<summary>
获取或设置标记的文字的字体大小默认小于0表示根据曲线控件的字体大小变化
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkText.PositionStyle">
<summary>
点的标记状态
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkText.CurveItem">
<summary>
关联的曲线对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMarkText.CalculateDirectionFromDataIndex(System.Single[],System.Int32)">
<summary>
根据数据和索引计算文本的绘制的位置
</summary>
<param name="data">数据信息</param>
<param name="Index">索引</param>
<returns>绘制的位置信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMarkText.CalculateDirectionFromDataIndex(System.Drawing.PointF[],System.Int32)">
<summary>
根据数据和索引计算文本的绘制的位置
</summary>
<param name="data">数据信息</param>
<param name="Index">索引</param>
<returns>绘制的位置信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMarkText.CreateAddSign(System.Drawing.Color,System.Int32,System.Int32)">
<summary>
创建一个加号的符号
</summary>
<param name="color"></param>
<param name="size"></param>
<param name="penWidth"></param>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMarkText.CreateTriangleSign(System.Drawing.Brush,System.Windows.Forms.ArrowDirection,System.Int32)">
<summary>
创建一个三角形标记
</summary>
<param name="brush"></param>
<param name="direction">方向</param>
<param name="size"></param>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMarkText.CreateCircleSign(System.Drawing.Brush,System.Int32)">
<summary>
创建圆的标记
</summary>
<param name="brush"></param>
<param name="size"></param>
<returns></returns>
</member>
<member name="T:HslControls.MarkTextPositionStyle">
<summary>
标记点的样式信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.MarkTextPositionStyle.Up">
<summary>
在标记点的上方
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.MarkTextPositionStyle.Right">
<summary>
在标记点的右侧
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.MarkTextPositionStyle.Down">
<summary>
在标记点的下方
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.MarkTextPositionStyle.Left">
<summary>
在标记点的左侧
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.MarkTextPositionStyle.Center">
<summary>
在标记点的中间位置
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.MarkTextPositionStyle.Auto">
<summary>
自动选择位置
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslMarkSectionBase">
<summary>
所有标记信息的基类,支持区间的表示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkSectionBase.StartIndex">
<summary>
开始的数据位置
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkSectionBase.EndIndex">
<summary>
结束的数据位置
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslMarkBackSection">
<summary>
在曲线控件中额外标记的区间显示,可以设置不同的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMarkBackSection.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkBackSection.BackColor">
<summary>
特殊标记的区间的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkBackSection.MarkText">
<summary>
标记文本
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslMarkForeSection">
<summary>
用于前景色标记的区段信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMarkForeSection.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkForeSection.StartHeight">
<summary>
绘制的起始高度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkForeSection.Height">
<summary>
绘制是高度信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkForeSection.IsRenderTimeText">
<summary>
是否显示开始和结束的信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkForeSection.LinePen">
<summary>
特殊标记的区间的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkForeSection.FontBrush">
<summary>
字体的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkForeSection.MarkText">
<summary>
特殊标记的文本,如果不为空,则显示出来
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMarkForeSection.CursorTexts">
<summary>
光标处显示的信息
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslCurveRange">
<summary>
曲线范围的类
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveRange.#ctor">
<summary>
实例化一个曲线范围的类
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslCurveRange.Upper">
<summary>
上限的数据
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslCurveRange.Lower">
<summary>
下限的数据
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveRange.LineThickness">
<summary>
线条的宽度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveRange.Style">
<summary>
是否平滑的曲线显示默认为False
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveRange.LineColor">
<summary>
曲线颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveRange.ReferenceAxisIndex">
<summary>
是否左侧参考系0为左侧1为右侧其他是辅助坐标轴
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslCurveItem">
<summary>
曲线数据对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveItem.#ctor">
<summary>
实例化一个对象
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslCurveItem.Data">
<summary>
数据
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslCurveItem.MarkText">
<summary>
标记文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveItem.LineThickness">
<summary>
线条的宽度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveItem.Style">
<summary>
曲线的样式选择,可选择线段,还是平滑曲线,还是虚线
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveItem.LineColor">
<summary>
曲线颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveItem.ReferenceAxisIndex">
<summary>
是否左侧参考系0为左侧1为右侧其他是辅助坐标轴
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveItem.Visible">
<summary>
本曲线是否显示出来,默认为显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveItem.LineRenderVisiable">
<summary>
用于曲线自身选择是否显示的情况的判断
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveItem.TitleRegion">
<summary>
标题实现的基本区域
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveItem.RenderFormat">
<summary>
本曲线在图形上显示的格式化信息,对历史数据有效
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveItem.GetLineBrush">
<summary>
获取当前的曲线的画刷资源
</summary>
<returns>画刷</returns>
</member>
<member name="T:HslControls.CurveStyle">
<summary>
曲线的样式
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.CurveStyle.LineSegment">
<summary>
线段,原始的多个点之间的直线连接
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.CurveStyle.Curve">
<summary>
曲线,相对于线段比较平滑
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.CurveStyle.Section">
<summary>
截面,区域的面积一起显示
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.CurveStyle.StepLine">
<summary>
阶梯线段,采用阶梯的样式表示
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.CurveStyle.StepLineWithoutVertical">
<summary>
阶梯线段,没有竖向的信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.CurveStyle.LineDot">
<summary>
点画线,类似 .......
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.CurveStyle.CurveDot">
<summary>
点画曲线,类似 .......
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.CurveStyle.LineDash">
<summary>
虚线,类似 -------
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.CurveStyle.CurveDash">
<summary>
虚曲线,类似 -------
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.CurveStyle.LineLongDath">
<summary>
长虚线,类似 -------
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.CurveStyle.CurveLongDath">
<summary>
长虚曲线,类似 -------
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.CurveStyle.PointMark">
<summary>
一个不显示任何东西的曲线,可以用作特殊点位标记的
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.AuxiliaryLable">
<summary>
辅助标签的信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.AuxiliaryLable.#ctor">
<summary>
实例化一个对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLable.Text">
<summary>
标签的文本信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLable.TextBrush">
<summary>
标签的文本颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLable.TextBack">
<summary>
标签的文本背景
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLable.LocationX">
<summary>
标签的横轴位置小于1则为百分比大于1则为绝对值
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.AuxiliaryLine">
<summary>
辅助线对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLine.Value">
<summary>
实际的数据值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLine.PaintValue">
<summary>
实际的数据绘制的Y轴位置
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLine.PaintValueBackUp">
<summary>
实际的数据绘制的Y轴位置备份使用的
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLine.LineColor">
<summary>
辅助线的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLine.PenDash">
<summary>
辅助线的虚线画笔资源
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLine.PenSolid">
<summary>
辅助线的实线画笔资源
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLine.LineThickness">
<summary>
辅助线的宽度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLine.LineTextBrush">
<summary>
辅助线文本的画刷
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLine.IsLeftFrame">
<summary>
是否左侧参考系True为左侧False为右侧
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.AuxiliaryLine.IsDashStyle">
<summary>
辅助线是否是虚线,默认为虚线
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.AuxiliaryLine.GetPen">
<summary>
获取真实的画笔
</summary>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:HslControls.AuxiliaryLine.Dispose">
<summary>
释放内存信息
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslCurveHelper">
<summary>
曲线功能相关的一些静态的辅助绘画方法。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHelper.DrawTextByPoint(System.Drawing.Graphics,System.String,System.Drawing.PointF,System.Drawing.Font,System.Drawing.Brush,HslControls.MarkTextPositionStyle,System.Int32)">
<summary>
将文本绘制到指定的位置
</summary>
<param name="g"></param>
<param name="text"></param>
<param name="center"></param>
<param name="font"></param>
<param name="brush"></param>
<param name="markTextPosition"></param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHelper.DrawHslMarkTextPoint(System.Drawing.Graphics,HslControls.HslMarkText,System.Drawing.PointF,System.Drawing.Font,HslControls.MarkTextPositionStyle)">
<summary>
绘制<see cref="T:HslControls.HslMarkText"/> 类型的标记数据到曲线图形上去
</summary>
<param name="g">会话资源</param>
<param name="markText">标记信息</param>
<param name="center">中心点</param>
<param name="font">字体信息</param>
<param name="markTextPosition">绘制的文本放向</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHelper.DrawLineCore(System.Drawing.Graphics,HslControls.HslCurveItem,System.Collections.Generic.List{System.Drawing.PointF},System.Int32,System.Single)">
<summary>
核心绘制曲线的方法,根据曲线的基本样式信息,所有的点的情况,点的圆点信息
</summary>
<param name="g">绘图上下文</param>
<param name="line">曲线的基本样式信息</param>
<param name="listPoints">所有的点的信息</param>
<param name="pointsRadius">如果点位想要突出显示就设置大于0</param>
<param name="referenceY">基准的Y点位信息</param>
</member>
<member name="T:HslControls.ScaleMode">
<summary>
缩小放大的模式
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.ScaleMode.None">
<summary>
不支持任何的缩放
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.ScaleMode.OnlyX">
<summary>
只有X轴
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.ScaleMode.Both">
<summary>
X轴和Y轴同时放大
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.ScaleMode.XThenY">
<summary>
先X轴放大再Y轴放大
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslCurveHistory">
<summary>
一个高级的历史曲线的控件信息,适合用来显示不变的历史曲线,支持一些高级的操作功能
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的历史曲线控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.OnLoad(System.EventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.OnKeyDown(System.Windows.Forms.KeyEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.OnMouseWheel(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetScrollPosition(System.Windows.Forms.ScrollEventArgs)">
<summary>
设置横向滚动条的位置信息
</summary>
<param name="e">位置信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetSyncHslCurveHistory(HslControls.HslCurveHistory)">
<summary>
设置一个同步的历史曲线控件,本历史曲线的工作将根据目标历史曲线控件来动作
</summary>
<param name="hslCurveHistory">目标历史曲线控件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.ScrollToRight">
<summary>
将曲线的滚动条设置到最右侧
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.ScrollToIndex(System.Int32)">
<summary>
将曲线的滚动条设置到指定索引的位置,这个索引指的的数据所在位置的索引,所以可以根据时间来计算这个索引信息
</summary>
<param name="index">索引信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.ScrollToDateTime(System.DateTime)">
<summary>
将曲线的滚动条滚动到指定的时间上去
</summary>
<param name="dateTime">指定的时间</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RenderCurveUI(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
根据给定的数据索引来显示当前的曲线数据信息,需要设置过当前的数据信息
</summary>
<param name="start">起始索引</param>
<param name="end">结束索引</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RenderCurveUI(System.DateTime,System.DateTime)">
<summary>
根据给定的时间范围来显示当前的曲线数据信息,需要设置过当前的数据信息
</summary>
<param name="start">起始时间</param>
<param name="end">结束时间</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.GetCurvePaintActualWidth">
<summary>
获取曲线绘制区域的实际像素宽度
</summary>
<returns>像素宽度</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.GetCurvePaintActualWidth(System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslCurveHistory.GetCurvePaintActualWidth"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.GetCurvePaintActualHeight(System.Int32)">
<summary>
获取曲线绘制区域的实际像素高度
</summary>
<param name="height">总高度信息</param>
<returns>像素高度</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.IsPaintxInRenderRegion(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>
判断实际绘制的点位X是否处于显示的区域里为了防止误差在两侧留有一些剩余宽度
</summary>
<param name="x">按照像素为单位的</param>
<param name="width">实际画曲线的像素宽度</param>
<param name="offset">偏移信息</param>
<returns>是否显示</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
控件的重绘信息
</summary>
<param name="e">重绘的方法</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.PaintMain(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<summary>
绘制当前的曲线图形
</summary>
<param name="g">绘图上下文</param>
<param name="width">宽度信息</param>
<param name="height">高度信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RenderCurveUI(System.Boolean)">
<summary>
更新整个的界面显示
</summary>
<param name="stretchToFull">是否铺满整个图形界面显示</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.CalculatePaintWidthAndScrollMax(System.Int32)">
<summary>
计算实际的需要绘制的像素宽度,以及计算滚动条的实际像素宽度
</summary>
<param name="width">曲线区域的实际像素宽度</param>
<returns>计算实际曲线图形显示时需要绘制的像素宽度</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.OnDockChanged(System.EventArgs)">
<summary>
引发controls的dock的变化
</summary>
<param name="e">事件消息</param>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.ForeColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.RenderRightCoordinate">
<summary>
获取或设置曲线控件是否显示右侧的坐标轴
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.ReferenceAxisLeft">
<summary>
获取或设置图形的左轴的坐标轴信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.ReferenceAxisRight">
<summary>
获取或设置图形的右轴的坐标轴信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.ValueSegment">
<summary>
获取或设置图形的纵轴分段数
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.CoordinateColor">
<summary>
或者或设置所有的实线坐标轴的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.DashCoordinateColor">
<summary>
或者或设置所有的虚线坐标轴的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.MarkLineColor">
<summary>
或者或设置所有的区间标记的线条颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.MarkTextColor">
<summary>
或者或设置所有的区间标记的文本颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.MarkBorderColor">
<summary>
或者或设置光标移动时显示信息的边框颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.HoverBackColor">
<summary>
获取或设置鼠标移动的时候,显示的提示信息的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.MoveLineColor">
<summary>
获取或设置鼠标移动过程中的提示线的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.ScrollColor">
<summary>
获取或设置当前滚动条的颜色信息,默认为 <see cref="P:System.Drawing.Color.DimGray"/> 颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.DataTipWidth">
<summary>
获取或设置鼠标移动过程中提示信息的宽度如果是小于0表示自动宽度如果是0表示不显示提示信息如果大于0就表示绝对像素宽度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.CurveNameWidth">
<summary>
获取或设置曲线名称的布局宽度默认为150
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.CurveNameHideAlpha">
<summary>
获取或设置当曲线点击隐藏时曲线标题的透明度信息默认70
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.IntervalAbscissaText">
<summary>
获取或设置纵向虚线的分隔情况,单位为多少个像素点
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.LeftWidth">
<summary>
获取或设置左坐标轴的宽度信息,单位为多少个像素点
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.RightWidth">
<summary>
获取或设置右坐标轴的宽度信息,单位为多少个像素点
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.TopCurveNameHeight">
<summary>
获取或设置顶部曲线名称部分的高度信息,单位为多少个像素点
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.ButtomHeight">
<summary>
获取或设置底部部分的高度信息,单位为多少个像素点
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.ScrollHeight">
<summary>
获取或设置底部滚动条部分的高度信息,单位为多少个像素点
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.DateTimeFormate">
<summary>
获取或设置曲线图里所有的时间的格式,默认是 yyyy-MM-dd HH:mm:ss
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.HoverDateTimeFormate">
<summary>
获取或设置曲线图里光标移动时下方显示的时间格式默认是HH:mm:ss
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.HoverDateTimeWidth">
<summary>
获取或设置曲线图里光标移动时下方显示的矩形宽度信息默认100
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.IsAllowSelectSection">
<summary>
获取或设置曲线是否禁止鼠标选择区间的功能。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.IsAoordinateRoundInt">
<summary>
获取或设置纵轴是否强制使用整型
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.PointsRadius">
<summary>
获取或设置所有的数据点显示的半径大小,默认是-1不显示数据点
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.MarkLineVisible">
<summary>
获取或设置鼠标移动的时候,是否显示鼠标的标记线,这个标记线跟随着光标移动
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.ReferenceAxis">
<summary>
获取或设置其他的坐标轴信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.RenderInvertedTriangle">
<summary>
获取或设置是否显示倒三角的信息默认为True如果显示不限制倒三角则顶部会连线
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.RenderScaleInfo">
<summary>
获取或设置是否显示缩放倍率信息默认为True如果想要不显示右上角的倍率信息则设置为False
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.ScaleMode">
<summary>
获取或设置当前曲线的缩放模式默认只有X轴还可以选择同时缩放或是先缩放X轴后缩放Y轴
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.RightRemainWidth">
<summary>
获取或设置当前的曲线控件右侧的预留的空白宽度信息像素为单位默认200
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.IsOtherAxisHide">
<summary>
获取或设置当前的曲线控件的额外的轴是否隐藏,额外的轴主要指在属性<see cref="P:HslControls.HslCurveHistory.ReferenceAxis"/>配置的第三轴,第四轴,等等
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.IsRenderYTip">
<summary>
获取或设置光标移动时是否在每个Y轴上显示光标位置对应的值这个值反计算时存在一定的微小误差默认为 true显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslCurveHistory.CurveRanges">
<summary>
获取或设置曲线范围的类信息
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslCurveHistory.CurveDoubleClick">
<summary>
基于时间的曲线双击的委托方法
</summary>
<param name="hslCurve">曲线控件信息</param>
<param name="index">数据的索引</param>
<param name="dateTime">时间信息</param>
</member>
<member name="T:HslControls.HslCurveHistory.CurveCustomerDoubleClick">
<summary>
基于用户自定义的字符串的曲线双击的委托方法
</summary>
<param name="hslCurve">曲线控件信息</param>
<param name="index">数据的索引</param>
<param name="customer">时间信息</param>
</member>
<member name="E:HslControls.HslCurveHistory.onCurveDoubleClick">
<summary>
当鼠标在曲线上双击时触发,由此获取到点击的数据的索引位置,时间坐标
</summary>
</member>
<member name="E:HslControls.HslCurveHistory.onCurveCustomerDoubleClick">
<summary>
当鼠标在曲线上双击时触发,由此获取到点击的数据的索引位置,用户自定义的坐标
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslCurveHistory.CurveMouseMove">
<summary>
当鼠标在曲线上移动的时候触发的委托方法
</summary>
<param name="hslCurve">曲线控件信息</param>
<param name="x">横坐标x</param>
<param name="y">横坐标y</param>
</member>
<member name="E:HslControls.HslCurveHistory.onCurveMouseMove">
<summary>
当鼠标在曲线上移动时触发,由此获取到鼠标的移动位置
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslCurveHistory.CurveRangeSelect">
<summary>
曲线的区间的委托签名
</summary>
<param name="hslCurve">曲线控件信息</param>
<param name="markForeSection">传出</param>
</member>
<member name="E:HslControls.HslCurveHistory.onCurveRangeSelect">
<summary>
当鼠标在曲线上双击时触发,由此获取到点击的数据的索引位置,时间坐标
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslCurveHistory.CurveScollScaleChanged">
<summary>
曲线的放大缩小倍数变化的委托签名
</summary>
<param name="hslCurve">曲线控件信息</param>
<param name="scrollX">缩放信息</param>
<param name="offsetPaintScrollX">显示偏移信息</param>
<param name="scale">方法缩小系数</param>
</member>
<member name="E:HslControls.HslCurveHistory.OnScaleChanged">
<summary>
当曲线放大缩小调整的时候触发
</summary>
</member>
<member name="E:HslControls.HslCurveHistory.OnScrollChanged">
<summary>
当曲线的滚动条滚动的时候触发事件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.CalculateAuxiliaryPaintY(System.Int32)">
<summary>
计算所有的辅助线的缓存的文本信息,在界面大小变化的时候,需要重新计算
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddLeftAuxiliary(System.Single)">
<summary>
新增一条左侧的辅助线,使用默认的文本颜色
</summary>
<param name="value">数据值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddLeftAuxiliary(System.Single,System.Drawing.Color)">
<summary>
新增一条左侧的辅助线,使用指定的颜色
</summary>
<param name="value">数据值</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddLeftAuxiliary(System.Single,System.Drawing.Color,System.Single,System.Boolean)">
<summary>
新增一条左侧的辅助线
</summary>
<param name="value">数据值</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
<param name="lineThickness">线条宽度</param>
<param name="isDashLine">是否是虚线</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddRightAuxiliary(System.Single)">
<summary>
新增一条右侧的辅助线,使用默认的文本颜色
</summary>
<param name="value">数据值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddRightAuxiliary(System.Single,System.Drawing.Color)">
<summary>
新增一条右侧的辅助线,使用指定的颜色
</summary>
<param name="value">数据值</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddRightAuxiliary(System.Single,System.Drawing.Color,System.Single,System.Boolean)">
<summary>
新增一条右侧的辅助线
</summary>
<param name="value">数据值</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
<param name="lineThickness">线条宽度</param>
<param name="isDashLine">是否是虚线的信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveAuxiliary(System.Single)">
<summary>
移除所有的指定值的辅助曲线,包括左边的和右边的
</summary>
<param name="value"></param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveAuxiliary(HslControls.AuxiliaryLine)">
<summary>
移除一个指定的辅助对象
</summary>
<param name="auxiliary">移除的数据值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveAllAuxiliary">
<summary>
移除所有的辅助线
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddAuxiliaryLabel(HslControls.AuxiliaryLable)">
<summary>
新增一条辅助标签
</summary>
<param name="auxiliaryLable">描述的标签值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveAuxiliaryLable(HslControls.AuxiliaryLable)">
<summary>
移除指定的辅助标签
</summary>
<param name="auxiliaryLable">等待删除的对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveAllAuxiliaryLable">
<summary>
移除所有的辅助标签
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddMarkLine(HslControls.HslMarkLine)">
<summary>
新增一个标记的线段信息
</summary>
<param name="markLine">线段标记信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveMarkLine(HslControls.HslMarkLine)">
<summary>
移除一个标记的线段信息
</summary>
<param name="markLine">线段标记信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveAllMarkLine">
<summary>
移除所有的标记的线段信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddMarkText(HslControls.HslMarkText)">
<summary>
新增一个标记的文本信息
</summary>
<param name="markText">文本标记信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveMarkText(HslControls.HslMarkText)">
<summary>
移除一个标记的文本信息
</summary>
<param name="markText">文本标记信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveAllMarkText">
<summary>
移除所有的标记的文本信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddMarkCurvePeakPoint(System.String)">
<summary>
增加指定曲线的寻峰功能,如果曲线不存在,则方法无效,所有
</summary>
<param name="curveKey">曲线名称</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddMarkImage(HslControls.HslMarkImage)">
<summary>
增加一个新的标记图片
</summary>
<param name="markImage">标记图片对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveMarkImage(HslControls.HslMarkImage)">
<summary>
移除一个标记图片信息
</summary>
<param name="markImage">标记图片信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveAllMarkImages">
<summary>
移除所有的标记图片信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetDateTimes(System.DateTime[])">
<summary>
设置系统横轴的显示坐标信息
</summary>
<param name="times">时间数组</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetDateCustomer(System.String[])">
<summary>
设置系统横轴的显示坐标信息
</summary>
<param name="customers">自定义的数组</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetScaleByXAxis(System.Single)">
<summary>
设置当前曲线的横轴的缩放等级必须大于0小于1则为缩放大于1则为放大
</summary>
<param name="scale">缩放等级必须大于0小于1则为缩放大于1则为放大</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetScaleXOptions(System.Single[],System.Int32)">
<summary>
设置新的X轴缩放等级的数组滚轮将在数组上滚动缩放等级应该从小到大排序参数, index 为默认的等级所在的索引,默认的缩放等级一般都是 1<br />
例如float数组 [1/4f, 1/2f, 1f, 2f, 3f, 4f, 10f ]index 就是 2 ,也即是 1f 所在数组的索引
</summary>
<param name="scales">X轴的缩放等级</param>
<param name="index">index 为默认的等级所在的索引</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetScaleYOptions(System.Single[],System.Int32)">
<summary>
设置新的Y轴缩放等级的数组滚轮将在数组上滚动缩放等级应该从小到大排序参数, index 为默认的等级所在的索引,默认的缩放等级一般都是 1<br />
Y轴的缩放等级需要从1开始例如float数组 [1f, 2f, 3f, 4f, 10f ]index 就是 0 ,也即是 1f 所在数组的索引
</summary>
<param name="scales">X轴的缩放等级</param>
<param name="index">index 为默认的等级所在的索引</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetLeftCurve(System.String,System.Single[])">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的左参考系曲线数据需要指定数据颜色随机没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">曲线的具体数据</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetLeftCurve(System.String,System.Single[],System.Drawing.Color)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的左参考系曲线数据需要指定数据颜色没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">数据内容</param>
<param name="lineColor">曲线颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetLeftCurve(System.String,System.Single[],System.Drawing.Color,HslControls.CurveStyle)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的左参考系曲线数据需要指定数据颜色没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">数据内容</param>
<param name="lineColor">曲线颜色</param>
<param name="style">曲线的样式</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetLeftCurve(System.String,System.Single[],System.Drawing.Color,HslControls.CurveStyle,System.String)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的左参考系曲线数据需要指定数据颜色没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">数据内容</param>
<param name="lineColor">曲线颜色</param>
<param name="style">曲线的样式</param>
<param name="renderFormat">数据显示的格式化操作</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetRightCurve(System.String,System.Single[])">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的右参考系曲线数据需要指定数据颜色随机没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">数据内容</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetRightCurve(System.String,System.Single[],System.Drawing.Color)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的右参考系曲线数据需要指定数据颜色没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">数据内容</param>
<param name="lineColor">曲线颜色</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetRightCurve(System.String,System.Single[],System.Drawing.Color,HslControls.CurveStyle)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的右参考系曲线数据需要指定数据颜色没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">数据内容</param>
<param name="lineColor">曲线颜色</param>
<param name="style">曲线的样式</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetRightCurve(System.String,System.Single[],System.Drawing.Color,HslControls.CurveStyle,System.String)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的右参考系曲线数据需要指定数据颜色没有数据上限线条宽度为1
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="data">数据内容</param>
<param name="lineColor">曲线颜色</param>
<param name="style">曲线的样式</param>
<param name="renderFormat">数据显示的格式化操作</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetCurve(System.String,System.Int32,System.Single[],System.Drawing.Color,System.Single,HslControls.CurveStyle)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的曲线数据,需要指定参考系及数据,颜色,线条宽度
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="referenceAxis">参考系索引0表示左轴1表示右轴2345表示新增的坐标轴</param>
<param name="data">数据</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
<param name="thickness">线条宽度</param>
<param name="style">曲线的样式</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetCurve(System.String,System.Int32,System.Single[],System.Drawing.Color,System.Single,HslControls.CurveStyle,System.String)">
<summary>
新增或修改一条指定关键字的曲线数据,需要指定参考系及数据,颜色,线条宽度
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="referenceAxis">参考系索引0表示左轴1表示右轴2345表示新增的坐标轴</param>
<param name="data">数据</param>
<param name="lineColor">线条颜色</param>
<param name="thickness">线条宽度</param>
<param name="style">曲线的样式</param>
<param name="renderFormat">数据显示的格式化操作</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetCurve(System.String,HslControls.HslCurveItem)">
<summary>
新增一条新的曲线信息,需要指定关键字,曲线的对象内容,可以自由的设置曲线的细节。
</summary>
<param name="key">关键字</param>
<param name="curveItem">曲线内容</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetCurveLineColor(System.String,System.Drawing.Color)">
<summary>
修改某一条曲线的颜色信息
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="lineColor">曲线的颜色信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetCurveLineThickness(System.String,System.Single)">
<summary>
修改某一条曲线的线条宽度
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="thickness">曲线的线宽</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetCurveLineCurveStyle(System.String,HslControls.CurveStyle)">
<summary>
修改某一条曲线的样式,线段,还是圆滑,还是阶跃,还是阶梯
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="style">曲线的样式</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetCurveLineRenderFormat(System.String,System.String)">
<summary>
修改某一条曲线的显示的格式化信息文本。
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
<param name="renderFormat">曲线的样式</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveCurve(System.String)">
<summary>
移除指定关键字的曲线
</summary>
<param name="key">曲线关键字</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.GetAllCurve">
<summary>
获取当前曲线的字典信息,所有的曲线都在这里面,可以进行一些自由的控制
</summary>
<returns>包含所有曲线的词典信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveAllCurve">
<summary>
移除指定关键字的曲线,包含了所有的特殊标记信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetCurveVisible(System.String,System.Boolean,System.Boolean)">
<summary>
设置一条曲线是否是可见的,如果该曲线不存在,则无效。
</summary>
<param name="key">关键字</param>
<param name="visible">是否可见,如果设置不可见,名称不可见,曲线不可见,但是提示可见</param>
<param name="lineRenderVisiable">曲线是否可见,如果设置不可见,曲线隐藏,提示隐藏,名称暗淡显示。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetCurveVisible(System.String[],System.Boolean,System.Boolean)">
<summary>
设置多条曲线是否是可见的,如果该曲线不存在,则无效。
</summary>
<param name="keys">关键字</param>
<param name="visible">是否可见</param>
<param name="lineRenderVisiable">曲线是否可见,如果设置不可见,曲线隐藏,提示隐藏,名称暗淡显示。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SetCurveMousePosition(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
强行设置曲线中活动的点信息,显示数值
</summary>
<param name="x">横坐标x</param>
<param name="y">横坐标y</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddMarkBackSection(HslControls.HslMarkBackSection)">
<summary>
新增一段背景标识,用于隔离显示报警区段,特殊信息区段的数据
</summary>
<param name="markBackSection">背景标识层</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveMarkBackSection(HslControls.HslMarkBackSection)">
<summary>
移除一个背景标识的内容如果为null则无效
</summary>
<param name="markBackSection">标记信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveAllMarkBackSection">
<summary>
移除所有的前置的辅助标记曲线区间
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddMarkForeSection(HslControls.HslMarkForeSection)">
<summary>
新增一段辅助标记区间的信息,将会绘制在背景图层。
</summary>
<param name="markForeSection">标记信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveMarkForeSection(HslControls.HslMarkForeSection)">
<summary>
移除一段辅助标记区间的信息如果为null则无效
</summary>
<param name="markForeSection">标记信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveAllMarkForeSection">
<summary>
移除所有的前置的辅助标记曲线区间
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.RemoveAllMarkMouseSection">
<summary>
移除所有的因为鼠标手动选择的辅助标记曲线区间
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.AddMarkActiveSection(HslControls.HslMarkForeSection)">
<summary>
新增一段辅助标记的区间信息,将在鼠标光标移动的时候显示出数据信息,可用来标记一个产品的额外的信息内容,比如条码,生产信息
</summary>
<param name="markActiveSection">额外的活动的内容</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.SaveToBitmap(System.Boolean)">
<summary>
将当前的图形曲线保存为图片内容,可用于存储本地的文件,或是打印到纸张,默认大小为控件的大小
</summary>
<param name="isCurrentRegion">可以选择是否输出当前的界面内容还是全部图像,默认为全部界面</param>
<returns>图片内容</returns>
</member>
<member name="F:HslControls.HslCurveHistory.offsetPaintScrollX">
<summary>
横向绘制偏移的X坐标信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslCurveHistory.offsetPaintScrollY">
<summary>
横向绘制偏移的Y坐标信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslCurveHistory.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslCurveHistory.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.ReferenceAxisCollection">
<summary>
关联的其他轴的集合
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxisCollection.#ctor(HslControls.HslCurveHistory)">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
<param name="hslCurveHistory"></param>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxisCollection.InsertItem(System.Int32,HslControls.ReferenceAxis)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxisCollection.SetItem(System.Int32,HslControls.ReferenceAxis)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxisCollection.ClearItems">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxisCollection.RemoveItem(System.Int32)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="T:HslControls.ReferenceAxis">
<summary>
参考坐标系的轴信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxis.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxis.#ctor(System.Windows.Forms.UserControl)">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxis.#ctor(System.Single,System.Single,System.Boolean)">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
<param name="max">最大值</param>
<param name="min">最小值</param>
<param name="useLog">是否使用对数</param>
</member>
<member name="P:HslControls.ReferenceAxis.Max">
<summary>
最大值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.ReferenceAxis.Min">
<summary>
最小值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.ReferenceAxis.Unit">
<summary>
单位信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.ReferenceAxis.UseLogarithms">
<summary>
是否使用对数的表示方式在开始对数的模式下无法表示小于等于0的数值对数以10为底数
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.ReferenceAxis.Color">
<summary>
获取或设置当前的坐标系的颜色信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.ReferenceAxis.Format">
<summary>
获取或设置当前坐标轴数字的格式化信息,默认为 {0}, 直接转字符串
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxis.GetPen">
<summary>
获取画笔信息
</summary>
<returns>画笔信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxis.IsUseLogarithms">
<summary>
当前是否使用对数的功能
</summary>
<returns>是否对数的坐标系统</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxis.GetCalculateMax">
<summary>
获取用于中间计算的最大值,如果是对数的话,返回对数值
</summary>
<returns>最大值</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxis.GetCalculateMin">
<summary>
获取用于中间计算的最小值,如果是对数的话,返回对数值
</summary>
<returns>最小值</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxis.SetMaxValue(System.Single)">
<summary>
设置当前的最大值,和直接设置属性的区别是,不会引用控件刷新的操作
</summary>
<param name="value">最大值信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxis.SetMinValue(System.Single)">
<summary>
设置当前的最小值,和直接设置属性的区别是,不会引用控件刷新的操作
</summary>
<param name="value">最小值信息</param>
</member>
<member name="P:HslControls.ReferenceAxis.Brush">
<summary>
画刷资源
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.ReferenceAxisConverter">
<summary>
参考坐标轴的转换器
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxisConverter.GetProperties(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Object,System.Attribute[])">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.ReferenceAxisConverter.GetPropertiesSupported(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="T:HslControls.HslDialPlate">
<summary>
一个新的仪表盘控件,方便的用来显示流量计等情况
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslDialPlate.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.CenterColor">
<summary>
获取或设置仪表控件的中心背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.BorderColor">
<summary>
获取或设置控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.BoderColor2">
<summary>
获取或设置控件内边缘的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.SmallScaleColor">
<summary>
获取或设置小刻度的颜色信息,如果设置为透明色,则不显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.DialPlateBackgroundColor">
<summary>
获取或设置当前仪表的主背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.IsRenderSegmentText">
<summary>
获取或设置当前仪表是否显示文本信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.Segment">
<summary>
获取或设置当前仪表的分割数量
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.MinValue">
<summary>
获取或设置当前仪表控件的最小值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.MaxValue">
<summary>
获取或设置当前仪表控件的最大值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.Value">
<summary>
获取或设置仪表控件的当前值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.UnitText">
<summary>
获取或设置显示的单位文本信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDialPlate.MarkValues">
<summary>
获取或设置当前辅助标记的集合
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslDialPlate.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslDialPlate.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslDialPlate.PaintMain(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslDialPlate.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslDialPlate.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslDialPlate.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.MarkValue">
<summary>
刻度标记对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.MarkValue.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.MarkValue.Value">
<summary>
当前的数值信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.MarkValue.Color">
<summary>
当前的颜色信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.MarkValue.LineWidth">
<summary>
当前线的宽度信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.MarkValueCollection.control">
<summary>
控件对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslDigitalInput.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.Font">
<inheritdoc cref="P:System.Windows.Forms.Control.Font"/>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.OnOk">
<summary>
当按ok键触发的信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.InputCheck">
<summary>
对结果的信息检查
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.LedBackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.DisplayNumber">
<summary>
获取或设置数码管显示的位数
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.LedNumberSize">
<summary>
获取或设置数码管显示的大小
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.DisplayText">
<summary>
获取或设置数码管显示的内容
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.DisplayBackColor">
<summary>
获取或设置数码管数字的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.LedForeColor">
<summary>
获取或设置数码管数字的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.UnitText">
<summary>
获取或设置数码管数字的单位文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.MaskChar">
<summary>
当需要设置密码的时候,设置为掩码,就不显示真实的数据信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.LeftRightOffect">
<summary>
获取或设置数码管两端的空闲长度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.EnableSpot">
<summary>
是否启用小数点
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.EnableNegative">
<summary>
是否启动负号
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.ButtonColor">
<summary>
获取或设置所有按钮的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslDigitalInput.ForeColor">
<summary>
获取或设置当前控件的文本的颜色
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslDigitalInput.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslDigitalInput.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslDigitalInput.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslFactory">
<summary>
工厂控件信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslFactory.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslFactory.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslFactory.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslFactory.Color1">
<summary>
获取或设置自定义颜色1
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslFactory.Color2">
<summary>
获取或设置自定义颜色2
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslFactory.Color3">
<summary>
获取或设置自定义颜色3
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslFactory.Color4">
<summary>
获取或设置自定义颜色4
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslFactory.Color5">
<summary>
获取或设置自定义颜色5
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslFactory.Color6">
<summary>
获取或设置自定义颜色6
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslFactory.Color7">
<summary>
获取或设置自定义颜色7
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslFactory.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="F:HslControls.HslFactory.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslFactory.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslFactory.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslGanttChart">
<summary>
甘特图控件,可以用来表示一天的数据使用情况
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGanttChart.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的甘特图控件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGanttChart.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGanttChart.GanttBackColor">
<summary>
获取或设置甘特图的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGanttChart.TimeSegment">
<summary>
获取或设置甘特图的时间的分段信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGanttChart.TimeStart">
<summary>
获取或设置时间的起始信息通常一天的起始为0一个月的起始为1年份的起始为自然年比如2018
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGanttChart.TimeMax">
<summary>
获取或设置时间的结束信息通常一天的结束为24一个月的结束为29,30,31年份的结束为自然年比如2019
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGanttChart.TimeCount">
<summary>
获取或设置时间的总数信息比如是按照天计算的甘特图设置了1440就是按照分钟计数如果是86400就是按照秒计数这个传入的值密切相关
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGanttChart.TimeFormate">
<summary>
获取或设置时间的显示格式,可以设置为显示小时,分钟,天等等信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGanttChart.LeftRightOffect">
<summary>
获取或设置两侧的距离宽度当你的数字范围特别长的时候就有用默认为20
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGanttChart.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGanttChart.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGanttChart.SetGanttChart(System.Int32[],System.Drawing.Color[])">
<summary>
设置甘特图的数据信息,和颜色信息
</summary>
<param name="data">数据</param>
<param name="colors">颜色</param>
</member>
<member name="F:HslControls.HslGanttChart.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGanttChart.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGanttChart.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslGauge">
<summary>
新的仪表盘控件,外观像汽车的仪表盘,支持设置范围,单位,指针颜色
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGauge.#ctor">
<summary>
实例化一个仪表盘控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGauge.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘
</summary>
<param name="e">重绘的事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGauge.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGauge.GetCenterPoint(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
获取中心点的坐标
</summary>
<returns>中心点对象</returns>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.GaugeBorder">
<summary>
获取或设置仪表盘的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.PointerColor">
<summary>
获取或设置指针的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.ValueStart">
<summary>
获取或设置数值的起始值默认为0
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.ValueMax">
<summary>
获取或设置数值的最大值默认为100
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.Value">
<summary>
获取或设置数值的当前值,应该处于最小值和最大值之间
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.ValueFormat">
<summary>
获取或设置当前的值显示的格式化例如可以只显示1位小数点2位小数点
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.ValueAlarmMax">
<summary>
获取或设置数值的上限报警值,设置为超过最大值则无上限报警
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.ValueAlarmMin">
<summary>
获取或设置数值的下限报警值,设置为超过最大值则无上限报警
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.SegmentCount">
<summary>
获取或设置仪表盘的分割段数最小为2最大1000
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.UnitText">
<summary>
获取或设置仪表盘的单位描述文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.IsTextUnderPointer">
<summary>
获取或设置文本是否是指针的下面
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.IsBigSemiCircle">
<summary>
通常情况,仪表盘不会大于半个圆,除非本属性设置为 True
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.ForeColor">
<summary>
获取或设置控件的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.GaugeAlarmColor">
<summary>
获取或设置报警区段的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.PointerSize">
<summary>
获取或设置指针的大小值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.CustomerCalibration">
<summary>
获取或设置完全自定义的刻度表示数据
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.IsTextInfoRenderBlow">
<summary>
获取或设置单位文本信息是否显示在控件的下方
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGauge.IsAlarmRenderLine">
<summary>
当前的报警是否是线表示,还是区域表示
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslGauge.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGauge.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGauge.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslGaugeChart">
<summary>
旧的仪表盘控件,外观像一把扇子,支持设置范围,指针颜色,报警区域
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGaugeChart.#ctor">
<summary>
实例化一个仪表盘控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGaugeChart.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘
</summary>
<param name="e">重绘的事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGaugeChart.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGaugeChart.GetCenterPoint(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
获取中心点的坐标
</summary>
<returns>中心点对象</returns>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.GaugeBorder">
<summary>
获取或设置仪表盘的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.PointerColor">
<summary>
获取或设置指针的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.ValueStart">
<summary>
获取或设置数值的起始值默认为0
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.ValueMax">
<summary>
获取或设置数值的最大值默认为100
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.Value">
<summary>
获取或设置数值的当前值,应该处于最小值和最大值之间
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.ValueFormat">
<summary>
获取或设置当前的值显示的格式化例如可以只显示1位小数点2位小数点
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.ValueAlarmMax">
<summary>
获取或设置数值的上限报警值,设置为超过最大值则无上限报警
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.ValueAlarmMin">
<summary>
获取或设置数值的下限报警值,设置为超过最大值则无上限报警
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.SegmentCount">
<summary>
获取或设置仪表盘的分割段数最小为2最大1000
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.UnitText">
<summary>
获取或设置仪表盘的单位描述文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.IsTextUnderPointer">
<summary>
获取或设置文本是否是指针的下面
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.IsBigSemiCircle">
<summary>
通常情况,仪表盘不会大于半个圆,除非本属性设置为 True
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslGaugeChart.ForeColor">
<summary>
获取或设置控件的前景色
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslGaugeChart.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGaugeChart.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGaugeChart.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslGobang">
<summary>
一个五子棋的控件,支持人机对战
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGobang.#ctor">
<summary>
实例化控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGobang.IsGameOver(System.Int32,System.Int32,HslControls.GobangPlayer)">
<summary>
是否结束游戏的判断。当落子后需要进行判断,无论是电脑玩家,还是用户玩家
</summary>
<param name="x">落子的点位x</param>
<param name="y">落子的点位y</param>
<param name="player">用户</param>
<returns>是否成功</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGobang.StartGame">
<summary>
开始游戏
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGobang.GetBackgroundImage">
<summary>
获取背景
</summary>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGobang.IsPositionHasPawn(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
判断当前的位置是否有落子
</summary>
<param name="x">坐标x</param>
<param name="y">坐标y</param>
<returns>是否的结果</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGobang.IsPositionHasPawn(System.Int32,System.Int32,HslControls.GobangPlayer)">
<summary>
判断当前的位置是否有指定玩家的落子
</summary>
<param name="x">坐标x</param>
<param name="y">坐标y</param>
<param name="player">指定的玩家</param>
<returns>是否的结果</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGobang.IsPositionHasPawn(System.Drawing.Point,HslControls.GobangPlayer)">
<summary>
判断当前的位置是否有指定玩家的落子
</summary>
<param name="point">坐标</param>
<param name="player">指定的玩家</param>
<returns>是否的结果</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGobang.IsPositionHasPawn(System.Drawing.Point)">
<summary>
判断当前的位置是否有落子
</summary>
<param name="point">指定的位置</param>
<returns>是否的结果</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGobang.MouseMovePoint(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
将鼠标光标的坐标转换成棋子的坐标信息
</summary>
<param name="picture_x">鼠标位置 x</param>
<param name="picture_y">mouse point y</param>
<returns>数据点位信息</returns>
</member>
<member name="F:HslControls.HslGobang.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGobang.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslGobang.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.GobangPlayer">
<summary>
棋子的三种状态
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.GobangPlayer.NonePlayer">
<summary>
没有玩家
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.GobangPlayer.Player1">
<summary>
玩家一
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.GobangPlayer.Player2">
<summary>
玩家二
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.GobangPoint">
<summary>
棋盘上一个棋子的类,指示是否有落子,下棋顺序等信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GobangPoint.GobangPlayer">
<summary>
获取或设置当前的点位的玩家状态,无玩家,玩家一,玩家二
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GobangPoint.StepNumber">
<summary>
the order number
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GobangPoint.WeightScore">
<summary>
indicates the weight score
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GobangPoint.GetPawnBrush">
<summary>
获取当前棋子的
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.GobangPoint.IsEmpty">
<summary>
该坐标点位是否有棋子
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.GobangPoint.op_Equality(HslControls.GobangPoint,HslControls.GobangPoint)">
<summary>
判断两个点位的玩家是否一致
</summary>
<param name="gp1">玩家一</param>
<param name="gp2">玩家二</param>
<returns>是否一致是返回true否返回false</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GobangPoint.op_Inequality(HslControls.GobangPoint,HslControls.GobangPoint)">
<summary>
判断两个点位的玩家是否不一致
</summary>
<param name="gp1">玩家一</param>
<param name="gp2">玩家二</param>
<returns>不一致是返回true否返回false</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GobangPoint.Equals(System.Object)">
<summary>
确定指定的对象是否等于当前的对象
</summary>
<param name="obj">指定的对象</param>
<returns>是否相等</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.GobangPoint.GetHashCode">
<summary>
作为默认的哈希值
</summary>
<returns>哈希值</returns>
</member>
<member name="T:HslControls.ComputerAI">
<summary>
AI电脑的算法核心
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.ComputerAI.#ctor(HslControls.GobangPoint[0:,0:])">
<summary>
实例化一个电脑的AI算法对象
</summary>
<param name="chess">棋盘对象</param>
</member>
<member name="M:HslControls.ComputerAI.CalculateComputerAI">
<summary>
计算电脑玩家的落子
</summary>
<returns>位置信息</returns>
</member>
<member name="T:HslControls.ChessWeight">
<summary>
棋子的权重类
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.ChessWeight.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.ChessWeight.#ctor(System.Int32[],HslControls.GobangPlayer)">
<summary>
通过指定玩家和数据进行实例化
</summary>
<param name="data">数据值</param>
<param name="m_play">玩家</param>
</member>
<member name="P:HslControls.ChessWeight.WeightOpponent">
<summary>
user large weight
对方的最大权重的落子
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.ChessWeight.WeightMax">
<summary>
最大权重值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.ChessWeight.WeightLarge">
<summary>
第二大的权重值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.ChessWeight.WeightSmall">
<summary>
第三大的权重值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.ChessWeight.WeightMin">
<summary>
最小权重值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.ChessWeight.TotleWeight">
<summary>
综合权重值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.ChessWeight.TotleScore">
<summary>
总得分
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslHelper">
<summary>
整个组件的代码辅助工具,提供了一个基础的类库方法
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.Middle(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>
返回中间范围值数据,如果大于最大值,则返回最大值,如果小于最小值,则返回最小值
</summary>
<param name="min">最小值</param>
<param name="value">实际值</param>
<param name="max">最大值</param>
<returns>中间值信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.GetRhombusFromRectangle(System.Drawing.Rectangle)">
<summary>
从一个矩形的图形中获取菱形的坐标数组
</summary>
<param name="rect">矩形</param>
<returns>数组结果</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.ComputePaintLocationY(System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>
计算绘图时的相对偏移值
</summary>
<param name="max">0-100分的最大值就是指准备绘制的最大值</param>
<param name="min">0-100分的最小值就是指准备绘制的最小值</param>
<param name="height">实际绘图区域的高度</param>
<param name="value">需要绘制数据的当前值</param>
<returns>相对于0的位置还需要增加上面的偏值</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.ComputePaintLocationY(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
计算绘图Y轴时的相对偏移值
</summary>
<param name="max">0-100分的最大值就是指准备绘制的最大值</param>
<param name="min">0-100分的最小值就是指准备绘制的最小值</param>
<param name="height">实际绘图区域的高度</param>
<param name="value">需要绘制数据的当前值</param>
<returns>相对于0的位置还需要增加上面的偏值</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.ComputePaintLocationX(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
计算绘图X轴时的相对偏移值
</summary>
<param name="max">0-100分的最大值就是指准备绘制的最大值</param>
<param name="min">0-100分的最小值就是指准备绘制的最小值</param>
<param name="width">实际绘图区域的宽度</param>
<param name="value">需要绘制数据的当前值</param>
<returns>相对于0的位置还需要增加上面的偏值</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.ComputeValueFromPaintLocationY(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
根据绘制的值计算原始的值信息
</summary>
<param name="max">0-100分的最大值就是指准备绘制的最大值</param>
<param name="min">0-100分的最小值就是指准备绘制的最小值</param>
<param name="height">实际绘图区域的高度</param>
<param name="paint">实际绘制的位置信息</param>
<returns>实际的值信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.ComputePaintLocationY(HslControls.ReferenceAxis,System.Single,System.Single)">
<summary>
计算绘图时的相对偏移值
</summary>
<param name="referenceAxis">坐标轴信息</param>
<param name="height">实际绘图区域的高度</param>
<param name="value">需要绘制数据的当前值</param>
<returns>相对于0的位置还需要增加上面的偏值</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.PaintCoordinateDivide(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Pen,System.Drawing.Pen,System.Drawing.Font,System.Drawing.Brush,System.Drawing.StringFormat,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>
绘制坐标系中的刻度线
</summary>
<param name="g">绘图对象</param>
<param name="penLine">画坐标轴的画笔</param>
<param name="penDash"></param>
<param name="font"></param>
<param name="brush"></param>
<param name="sf"></param>
<param name="degree"></param>
<param name="max"></param>
<param name="min"></param>
<param name="width"></param>
<param name="height"></param>
<param name="left"></param>
<param name="right"></param>
<param name="up"></param>
<param name="down"></param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.PaintTriangle(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Brush,System.Drawing.Point,System.Int32,HslControls.GraphDirection)">
<summary>
根据指定的方向绘制一个箭头
</summary>
<param name="g"></param>
<param name="brush"></param>
<param name="point"></param>
<param name="size"></param>
<param name="direction"></param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.DrawLeftRight(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Pen,System.Drawing.Rectangle,HslControls.GraphDirection)">
<summary>
绘制向左或是向右的箭头,例如 &lt;&lt; 或是 >>
</summary>
<param name="g">画刷资源</param>
<param name="pen">画笔资源</param>
<param name="rectangle">绘制的矩形</param>
<param name="direction">方向信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.PaintTriangle(System.Drawing.Graphics,System.Drawing.Brush,System.Drawing.PointF,System.Int32,HslControls.GraphDirection)">
<summary>
根据指定的方向绘制一个箭头
</summary>
<param name="g"></param>
<param name="brush"></param>
<param name="point"></param>
<param name="size"></param>
<param name="direction"></param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.AddArrayData``1(``0[]@,``0[],System.Int32)">
<summary>
一个通用的数组新增个数方法,会自动判断越界情况,越界的情况下,会自动的截断或是填充 ->
A common array of new methods, will automatically determine the cross-border situation, in the case of cross-border, will be automatically truncated or filled
</summary>
<typeparam name="T">数据类型</typeparam>
<param name="array">原数据</param>
<param name="data">等待新增的数据</param>
<param name="max">原数据的最大值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.ConvertSize(System.Drawing.SizeF,System.Single)">
<summary>
尺寸转换,计算旋转后的尺寸。
</summary>
<param name="size"></param>
<param name="angle"></param>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.DrawString(System.Drawing.Graphics,System.String,System.Drawing.Font,System.Drawing.Brush,System.Drawing.PointF,System.Drawing.StringFormat,System.Single)">
<summary>
绘制旋转文本
</summary>
<param name="g"></param>
<param name="s"></param>
<param name="font"></param>
<param name="brush"></param>
<param name="point"></param>
<param name="format"></param>
<param name="angle"></param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.TranlateArrayToDouble(System.Int32[])">
<summary>
将int数组转换为double数组
</summary>
<param name="values">int数组值</param>
<returns>结果值</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.TranlateArrayToDouble(System.Single[])">
<summary>
将float数组转换为double数组值
</summary>
<param name="values">float数组值</param>
<returns>结果值</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.CalculateMaxSectionFrom(System.Double[])">
<summary>
获得数据的上限值,这个上限值是自动计算的。
</summary>
<param name="values">数据值</param>
<returns>数据值</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.CalculateMaxSectionFrom(System.Collections.Generic.Dictionary{System.String,System.Double[]})">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslHelper.CalculateMaxSectionFrom(System.Double[])"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.GetColorLight(System.Drawing.Color)">
<summary>
获取当前颜色更淡的颜色信息
</summary>
<param name="color">颜色信息</param>
<returns>颜色</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.GetColorDeep(System.Drawing.Color)">
<summary>
获取当前颜色更深的颜色信息
</summary>
<param name="color">颜色信息</param>
<returns>颜色</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.GetColorLight(System.Drawing.Color,System.Int32)">
<summary>
获取当前颜色更淡的颜色信息需要指定系数0-1000时是原来的原色100时是纯白色
</summary>
<param name="color">颜色信息</param>
<param name="scale">获取颜色的系数信息</param>
<returns>颜色</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.GetColorOffset(System.Drawing.Color,System.Int32)">
<summary>
获取颜色的偏移信息
</summary>
<param name="color">颜色值</param>
<param name="offset">颜色偏移信息</param>
<returns>颜色值</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.GetColorLightFive(System.Drawing.Color)">
<summary>
获取当前颜色更淡的颜色信息
</summary>
<param name="color">颜色信息</param>
<returns>颜色</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.GetPointsFrom(System.String,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
从字符串表示的点位信息里解析出真正的点位信息
</summary>
<param name="points">字符串的点位</param>
<param name="soureWidth">原来的长度信息</param>
<param name="sourceHeight">原来的高度信息</param>
<param name="width">实际的宽度信息</param>
<param name="height">实际的高度信息</param>
<param name="dx">x偏移量信息</param>
<param name="dy">y偏移量信息</param>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.GetRoundRectange(System.Drawing.Rectangle,System.Int32,System.Boolean,System.Boolean,System.Boolean,System.Boolean)">
<summary>
根据矩形及其各个定点的配置信息,获取圆角的路径信息,可以指定每个定点的圆角情况
</summary>
<param name="rectangle"></param>
<param name="radius"></param>
<param name="topLeft"></param>
<param name="topRight"></param>
<param name="buttomRight"></param>
<param name="buttomLeft"></param>
<returns></returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.GetReferenceAxisMaxValue(System.Single)">
<summary>
获取用于曲线坐标轴最大值的设置值信息,会根据当前的值来计算合理的最大值
</summary>
<param name="max">当前数据的最大值</param>
<returns>用于曲线的最大值信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.GetFormatString(System.String,System.Single,System.Boolean)">
<summary>
获取浮点数值的格式化文本信息,如果发生了异常,则返回错误消息
</summary>
<param name="format">格式化信息</param>
<param name="value">值信息</param>
<param name="remainZero">是否保留0的信息</param>
<returns>等待显示的文本</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.ShowExceptionMessage(System.Exception)">
<summary>
显示一个完整的错误信息<br />
Displays a complete error message
</summary>
<param name="ex">异常对象</param>
<remarks>调用本方法可以显示一个异常的详细信息</remarks>
<exception cref="T:System.NullReferenceException"></exception>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.ShowExceptionMessage(System.String,System.Exception)">
<summary>
显示一个完整的错误信息,和额外的字符串描述信息<br />
Displays a complete error message, and additional string description information
</summary>
<param name="extraMsg">额外的描述信息</param>
<remarks>调用本方法可以显示一个异常的详细信息</remarks>
<param name="ex">异常对象</param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException"></exception>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.GetExceptionMessage(System.Exception)">
<summary>
获取一个异常的完整错误信息<br />
Gets the complete error message for an exception
</summary>
<param name="ex">异常对象</param>
<returns>完整的字符串数据</returns>
<remarks>获取异常的完整信息</remarks>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">ex不能为空</exception>
<example>
<code lang="cs" source="HslCommunication_Net45.Test\Documentation\Samples\BasicFramework\SoftBasicExample.cs" region="GetExceptionMessageExample1" title="GetExceptionMessage示例" />
</example>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHelper.GetExceptionMessage(System.String,System.Exception)">
<summary>
获取一个异常的完整错误信息,和额外的字符串描述信息<br />
Gets the complete error message for an exception, and additional string description information
</summary>
<param name="extraMsg">额外的信息</param>
<param name="ex">异常对象</param>
<returns>完整的字符串数据</returns>
<exception cref="T:System.NullReferenceException"></exception>
<example>
<code lang="cs" source="HslCommunication_Net45.Test\Documentation\Samples\BasicFramework\SoftBasicExample.cs" region="GetExceptionMessageExample2" title="GetExceptionMessage示例" />
</example>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHelper.StringFormatCenter">
<summary>
矩形中间的字符串对齐机制
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHelper.StringFormatLeft">
<summary>
矩形的左侧中间的对齐机制
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHelper.StringFormatRight">
<summary>
矩形的右侧的中间对齐机制
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHelper.StringFormatDefault">
<summary>
矩形的的默认的左上角对齐的机制
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHelper.StringFormatTopCenter">
<summary>
矩形的下方中间的对齐的机制
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.RotateDirection">
<summary>
旋转方向
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.RotateDirection.ClockWise">
<summary>
顺时针
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.RotateDirection.AntiClockWise">
<summary>
逆时针
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.GraphDirection">
<summary>
图形的方向
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.GraphDirection.Upward">
<summary>
向上
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.GraphDirection.Downward">
<summary>
向下
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.GraphDirection.Leftward">
<summary>
向左
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.GraphDirection.Rightward">
<summary>
向右
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslDirectionStyle">
<summary>
指示控件的样子
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslDirectionStyle.Horizontal">
<summary>
控件是横向摆放的
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslDirectionStyle.Vertical">
<summary>
控件是纵向摆放的
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslThemeStyle">
<summary>
系统的主题样式,将会改变一些控件的外观
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslThemeStyle.Light">
<summary>
浅色的主题
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslThemeStyle.Dark">
<summary>
深色的主题
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslRenderStyle">
<summary>
某些特殊图形的表现形式
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslRenderStyle.Ellipse">
<summary>
椭圆
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslRenderStyle.Rectangle">
<summary>
矩形
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslRenderStyle.Rhombus">
<summary>
菱形
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.Paintdata">
<summary>
包含整型和字符串描述的数据类型
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Paintdata.Count">
<summary>
数量
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Paintdata.Description">
<summary>
描述
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.CenterPoint">
<summary>
计算的基础数据
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.CenterPoint.Point">
<summary>
中心点的位置
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.CenterPoint.Radius">
<summary>
半径
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.CenterPoint.Angle">
<summary>
角度
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslHorizonBarChart">
<summary>
一个水平的柱形图的控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHorizonBarChart.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的条形图的控件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.ForeColor">
<summary>
获取或设置控件的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.ColorLinesAndText">
<summary>
获取或设置坐标轴及相关信息文本的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.UseGradient">
<summary>
获取或设置本条形图控件是否使用渐进色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.ColorDashLines">
<summary>
获取或设置虚线的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.IsRenderDashLine">
<summary>
获取或设置虚线是否进行显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.ValueSegment">
<summary>
获取或设置图形的纵轴分段数
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.ValueMaxLeft">
<summary>
获取或设置图形的纵坐标的最大值,该值必须大于最小值,该值为负数,最大值即为自动适配。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.ValueMinLeft">
<summary>
获取或设置图形的纵坐标的最小值,该值必须小于最大值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.Title">
<summary>
获取或设置图标的标题信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.IsShowBarValue">
<summary>
获取或设置是否显示柱状图的值文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.BarPercentWidth">
<summary>
获取或设置柱状图占平均宽度的百分比默认0.8即80%
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslHorizonBarChart.IsAoordinateRoundInt">
<summary>
获取或设置纵轴是否强制使用整型
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHorizonBarChart.SetDataSource(System.Collections.Generic.List{HslControls.BarValue})">
<summary>
设置柱形图的数据内容,传入一个数组,数组的长度即为柱形图的数量
</summary>
<param name="data">数据的集合</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHorizonBarChart.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHorizonBarChart.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslHorizonBarChart.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHorizonBarChart.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslHorizonBarChart.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.BarValue">
<summary>
柱状图的值对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.BarValue.#ctor(System.Double,System.String,System.String)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.BarValue.#ctor(System.Double,System.String,System.Drawing.Color,System.String)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.BarValue.#ctor(System.Double,System.String,System.Drawing.Color,System.String)">
<summary>
指定值,轴文本,显示的值格式来初始化一个对象
</summary>
<param name="value">值信息</param>
<param name="text">轴文本</param>
<param name="color">柱状图的颜色信息</param>
<param name="barValueFormat">值显示的格式</param>
</member>
<member name="M:HslControls.BarValue.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.BarValue.Value">
<summary>
柱状图的值信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.BarValue.Text">
<summary>
显示在轴上的文本信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.BarValue.BarValueFormat">
<summary>
柱状图的值格式信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.BarValue.BarColor">
<summary>
获取或设置柱状的颜色信息
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslLabel">
<summary>
带渐变背景色的标签
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLabel.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLabel.OnPaintBackground(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="T:HslControls.HslLabelCombo">
<summary>
文本组合控件,支持一个文本,数据,单位的同时显示操作
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLabelCombo.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLabelCombo.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLabelCombo.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.TextInfo">
<summary>
获取或设置当前的绘制的左侧的文本信息,通常是描述数据的内容
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.TextValue">
<summary>
获取或设置当前的中间的值文本,通常是数值信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.TextUnit">
<summary>
获取或设置右侧的文本信息,通常用来表示单位信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.LocationInfo">
<summary>
获取或设置左侧的文本的位置如果小于1表示总宽度的百分比如果大于1表示绝对的像素位置
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.LocationValue">
<summary>
获取或设置中间的文本框的位置如果小于1表示总宽度的百分比如果大于1表示绝对的像素位置
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.LocationUnit">
<summary>
获取或设置右侧的文本的位置如果小于1表示总宽度的百分比如果大于1表示绝对的像素位置
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.TextValueWidth">
<summary>
获取或设置中间文本框的宽度信息如果小于1表示总宽度的百分比如果大于1表示绝对的像素位置
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.TextValueBackcolor">
<summary>
获取或设置中间文本框的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.ArrowDirection">
<summary>
获取或设置箭头的放向信息,只有向上或是向下会显示箭头,否则不显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.ArrowColor">
<summary>
获取或设置箭头的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.TextValueBorderColor">
<summary>
获取或设置中间文本框的的边框颜色信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLabelCombo.TextValueColorTransFun">
<summary>
获取或设置自定义的根据文本的信息来动态转换文本框的背景颜色
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslLabelCombo.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLabelCombo.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLabelCombo.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslLanternAlarm">
<summary>
一个用于报警的信号灯
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLanternAlarm.#ctor">
<summary>
实例化一个对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternAlarm.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternAlarm.BottomColor">
<summary>
获取或设置底座的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternAlarm.LightColor">
<summary>
获取或设置报警灯的颜色,可以设置为任意的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternAlarm.AlarmColor">
<summary>
获取或设置报警状态下的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternAlarm.NormalColor">
<summary>
获取或设置正常状态的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternAlarm.IsAlarm">
<summary>
一旦设置本属性,启动信号灯闪烁
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternAlarm.AlarmFlushTime">
<summary>
获取或设置报警灯闪烁的频率单位是毫秒默认为500
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternAlarm.ButtonHeight">
<summary>
获取或设置当前报警灯控件底部的高度信息如果小于0则表示百分比如果大于1则表示绝对像素单位
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLanternAlarm.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLanternAlarm.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslLanternAlarm.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLanternAlarm.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLanternAlarm.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslLanternSimple">
<summary>
一个简约的灯控件,支持纯色和渐变色的设置
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLanternSimple.#ctor">
<summary>
实例化一个灯控件信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLanternSimple.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLanternSimple.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternSimple.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternSimple.LanternBackground">
<summary>
获取或设置灯信号的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternSimple.CenterBackground">
<summary>
获取或设置中心点的颜色当且仅当UseGradientColor属性为True时生效
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternSimple.UseGradientColor">
<summary>
获取或设置当前的灯信号是否启用渐变色的画刷
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLanternSimple.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLanternSimple.PerformClick">
<summary>
触发一次鼠标点击的事件
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslLanternSimple.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLanternSimple.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLanternSimple.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslLedDisplay">
<summary>
数码管显示的控件信息,可以显示一串数码管的信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLedDisplay.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLedDisplay.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLedDisplay.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLedDisplay.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLedDisplay.DisplayNumber">
<summary>
获取或设置数码管显示的位数
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLedDisplay.LedNumberSize">
<summary>
获取或设置数码管显示的大小
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLedDisplay.DisplayText">
<summary>
获取或设置数码管显示的内容
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLedDisplay.DisplayBackColor">
<summary>
获取或设置数码管数字的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLedDisplay.ForeColor">
<summary>
获取或设置数码管数字的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLedDisplay.UnitText">
<summary>
获取或设置数码管数字的单位文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLedDisplay.LeftRightOffect">
<summary>
获取或设置数码管两端的空闲长度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslLedDisplay.LedPointSize">
<summary>
获取或设置数码管小数点的大小
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslLedDisplay.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLedDisplay.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslLedDisplay.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslMachineCenter">
<summary>
设备的加工中心的控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMachineCenter.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMachineCenter.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMachineCenter.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMachineCenter.DoorOpenStatus">
<summary>
门的开关状态
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMachineCenter.LightRed">
<summary>
是否显示红灯的信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMachineCenter.LightYellow">
<summary>
是否显示黄灯的信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMachineCenter.LightGreen">
<summary>
是否显示绿灯的信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMachineCenter.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMachineCenter.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslMachineCenter.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMachineCenter.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMachineCenter.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslMotor">
<summary>
一个电机的基本控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMotor.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的电机控件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMotor.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMotor.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMotor.EdgeColor">
<summary>
获取或设置电机的主题色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMotor.CenterColor">
<summary>
获取或设置电机的比较淡的中间色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMotor.BorderColor">
<summary>
获取或设置电机的边框的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMotor.Direction">
<summary>
获取或设置点击的方向,默认是向右的方向
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMotor.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMotor.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslMotor.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMotor.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMotor.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslMoveText">
<summary>
移动的文本控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMoveText.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMoveText.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMoveText.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMoveText.PumpStyle">
<summary>
获取或设置泵控件是否是横向的还是纵向的
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslMoveText.MoveSpeed">
<summary>
获取或设置泵的动画速度0为静止正数为正向流动负数为反向流动
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMoveText.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMoveText.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslMoveText.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMoveText.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslMoveText.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslPanel">
<inheritdoc cref="T:System.Windows.Forms.Panel"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPanel.#ctor">
<inheritdoc cref="M:System.Windows.Forms.Panel.#ctor"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPanel.OnPaintBackground(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanel.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanel.BorderColor">
<summary>
获取或设置当前panel的边框颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanel.EdgeColor">
<summary>
获取或设置当前panel的渐变色的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanel.CenterColor">
<summary>
获取或设置当前panel的渐变色的中间颜色
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslPanelHead">
<summary>
带有文本头的Panel控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPanelHead.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanelHead.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanelHead.ThemeColor">
<summary>
获取或设置当前控件的主题色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanelHead.HeadHeight">
<summary>
获取或设置控件顶部文本的高度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanelHead.ShowBorder">
<summary>
获取或设置控件是否显示边框
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslPanelText">
<summary>
带有一个文本的扩展的Panel容器
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPanelText.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanelText.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanelText.ThemeColor">
<summary>
获取或设置当前控件的主题色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanelText.TextOffect">
<summary>
获取或设置控件顶部文本的高度
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPanelText.OnPaintBackground(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="T:HslControls.HslPanelTextBack">
<summary>
带有一个文本的扩展的Panel容器
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPanelTextBack.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanelTextBack.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanelTextBack.BorderColor">
<summary>
获取或设置当前控件的主题色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanelTextBack.PanelBackColor">
<summary>
获取或设置当前控件的重要背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanelTextBack.PanelTextBackColor">
<summary>
获取或设置当前控件的标题文本的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPanelTextBack.TextOffect">
<summary>
获取或设置控件顶部文本的高度
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslPieChart">
<summary>
饼图的控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPieChart.#ctor">
<summary>
实例化一个饼图的控件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieChart.IsRenderPercent">
<summary>
是否显示百分比信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieChart.IsRenderSmall">
<summary>
是否在图形上显示占比非常小的文本信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieChart.TextMargin">
<summary>
获取或设置文本距离单位为像素默认40
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieChart.PercentColor">
<summary>
获取或设置文百分比文字的颜色信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieChart.BorderColor">
<summary>
获取或设置边框的颜色信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieChart.PercentFormat">
<summary>
获取或设置文百分比文字的格式化信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieChart.StartAngle">
<summary>
获取或设置初始的角度信息默认为0可以设置 0 - 360 范围
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieChart.RotateDirection">
<summary>
获取或设置当前饼图的旋转方向,选择 ClockWise 为顺时针AntiClockWise 为逆时针
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPieChart.GetRandomColor">
<summary>
随机生成颜色,该颜色相对于白色为深色颜色
</summary>
<returns>颜色信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPieChart.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPieChart.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPieChart.PaintMain(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<summary>
将饼图控件绘制在指定的图形上
</summary>
<param name="g">图形句柄对象</param>
<param name="width">绘制的宽度,像素为单位</param>
<param name="height">绘制的高度,像素为单位</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPieChart.SetDataSource(HslControls.HslPieItem[])">
<summary>
设置显示的数据源,可以自定义线条颜色和文字颜色信息
</summary>
<param name="source">特殊的显示对象</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException"></exception>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPieChart.SetDataSource(System.String[],System.Int32[])">
<summary>
根据名称和值进行数据源的显示,两者的长度需要一致,使用随机的颜色进行填充
</summary>
<param name="names">名称</param>
<param name="values"></param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException"></exception>
</member>
<member name="F:HslControls.HslPieChart.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPieChart.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPieChart.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslPieItem">
<summary>
饼图的基本元素
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPieItem.#ctor">
<summary>
实例化一个饼图基本元素的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieItem.Name">
<summary>
名称
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieItem.Value">
<summary>
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieItem.PieColor">
<summary>
饼图背景的颜色信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieItem.FontColor">
<summary>
文字的颜色,如果没有指定,就选择和 <seealso cref="P:HslControls.HslPieItem.PieColor"/> 一样。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPieItem.LineColor">
<summary>
线条的颜色信息
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslPipeLine">
<summary>
一个简单的管道线控件,只能横竖两种模式,支持流动动画显示
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLine.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的管道线对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLine.#ctor(System.Boolean)">
<summary>
实例化一个默认的管道线对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLine.OnLoad(System.EventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLine.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLine.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLine.TimerExecute">
<summary>
定时执行的功能方法,用于计算偏移信息和角度信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLine.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLine.EdgeColor">
<summary>
获取或设置管道控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLine.LineCenterColor">
<summary>
获取或设置管道控件的中心颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLine.PipeTurnLeft">
<summary>
获取或设置管道控件左侧或是上方的端点朝向
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLine.PipeTurnRight">
<summary>
获取或设置管道控件右侧或是下方的端点朝向
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLine.PipeLineStyle">
<summary>
获取或设置管道控件是否是横向的还是纵向的
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLine.PipeLineActive">
<summary>
获取或设置管道线是否激活液体显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLine.MoveSpeed">
<summary>
获取或设置管道线液体流动的速度0为静止正数为正向流动负数为反向流动
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLine.TimerInterval">
<summary>
获取或设置液体控制的定时器刷新的间隔默认是50
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLine.PipeLineWidth">
<summary>
获取或设置中间管道线的宽度信息默认为3
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLine.ActiveLineCenterColor">
<summary>
获取或设置流动状态时管道控件的中心颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLine.AntLength">
<summary>
获取或设置蚂蚁线的长度信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslPipeLine.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLine.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLine.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslPipeTurnDirection">
<summary>
管道线的端点朝向
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslPipeTurnDirection.Up">
<summary>
向上
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslPipeTurnDirection.Down">
<summary>
向下
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslPipeTurnDirection.Left">
<summary>
向左
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslPipeTurnDirection.Right">
<summary>
向右
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslPipeTurnDirection.None">
<summary>
无效果
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslPipeLineThree">
<summary>
一个简单的管道线控件,只能横竖两种模式,支持流动动画显示
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLineThree.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的管道线对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLineThree.#ctor(System.Boolean)">
<summary>
实例化一个默认的管道线对象
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLineThree.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLineThree.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLineThree.TimerExecute">
<summary>
定时执行的功能方法,用于计算偏移信息和角度信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.EdgeColor">
<summary>
获取或设置管道控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.LineCenterColor">
<summary>
获取或设置管道控件的中心颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.PipeLineStyle">
<summary>
获取或设置管道控件是否是横向的还是纵向的
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.PipeLineActive1">
<summary>
获取或设置管道1号线是否激活液体显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.PipeLineActive2">
<summary>
获取或设置管道2号线是否激活液体显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.PipeLineActive3">
<summary>
获取或设置管道3号线是否激活液体显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.MoveSpeed1">
<summary>
获取或设置管道1号线液体流动的速度0为静止正数为正向流动负数为反向流动
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.MoveSpeed2">
<summary>
获取或设置管道2号线液体流动的速度0为静止正数为正向流动负数为反向流动
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.MoveSpeed3">
<summary>
获取或设置管道3号线液体流动的速度0为静止正数为正向流动负数为反向流动
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.TimerInterval">
<summary>
获取或设置液体控制的定时器刷新的间隔默认是50
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.PipeLineWidth">
<summary>
获取或设置中间管道线的宽度信息默认为3
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.ActiveLineCenterColor">
<summary>
获取或设置流动状态时管道控件的中心颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.PipeWidth">
<summary>
获取或设置管道的宽度默认为30
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPipeLineThree.AntLength">
<summary>
获取或设置蚂蚁线的长度信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslPipeLineThree.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLineThree.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPipeLineThree.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslPlay">
<summary>
一个播放样式的按钮,支持开始和结束的两种操作方法
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPlay.#ctor">
<summary>
实例化一个对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPlay.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPlay.ForeColor">
<summary>
获取或设置当前控件的文本的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPlay.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPlay.ActiveColor">
<summary>
当点击了开始播放的时候的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPlay.BorderColor">
<summary>
获取或设置外层圈圈的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPlay.Played">
<summary>
获取或设置是否处于播放中的状态
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPlay.OnMouseClick(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<summary>
当鼠标点击的事件触发的时候
</summary>
<param name="e">点击事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPlay.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPlay.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="E:HslControls.HslPlay.OnPlayChanged">
<summary>
开关按钮发生变化的事件
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslPlay.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPlay.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPlay.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslProgress">
<summary>
进度条控件,支持横向和纵向的两种模式,支持动画效果
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgress.#ctor">
<summary>
实例化一个对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgress.BackColor">
<summary>
获取或设置进度条的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgress.ProgressColor">
<summary>
获取或设置进度的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgress.Max">
<summary>
获取或设置进度条的最大值默认为100
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgress.Value">
<summary>
当前进度条的值不能大于最大值或小于0
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgress.IsTextRender">
<summary>
是否显示进度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgress.BorderColor">
<summary>
设置进度条的边框颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgress.ValueChangeSpeed">
<summary>
设置进度变更的速度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgress.UseAnimation">
<summary>
获取或设置进度条变化的时候是否采用动画效果
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgress.ProgressStyle">
<summary>
进度条的样式
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgress.TextRenderFormat">
<summary>
获取或设置自定义的格式化文本信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgress.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgress.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslProgress.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgress.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgress.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslProgressStyle">
<summary>
进度条的样子
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslProgressStyle.Horizontal">
<summary>
进度条是横向摆放的
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslProgressStyle.Vertical">
<summary>
纵向的进度条
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslProgressStyle.Circular">
<summary>
圆形的进度条
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslProgressBar">
<summary>
在系统自带的进度条上再新增了进度文本的显示,可选多种显示方式,增加了进度条颜色的设置
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressBar.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressBar.ProgressStyle">
<summary>
获取或设置显示的文本样式
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressBar.InflateWidth">
<summary>
获取或设置控件缩进的宽度信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressBar.ProgressColor">
<summary>
获取或设置进度条的前景色,如果为透明,则使用系统的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressBar.UseBackColor">
<summary>
获取或设置是否使用BackColor颜色来绘制背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressBar.UseSmallSquares">
<summary>
获取或设置是否使用小方块来表示进度条的显示效果,当<seealso cref="P:HslControls.HslProgressBar.ProgressColor"/>不为<seealso cref="P:System.Drawing.Color.Transparent"/>时有效
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressBar.CustmerTextTranslate">
<summary>
自定义的文本转换器,参数分别为进度条当前值,最大值,返回显示的文本消息,如果想要设置自定义有效,则需要设置 <see cref="P:HslControls.HslProgressBar.ProgressStyle"/><see cref="F:HslControls.ProgressStyle.Customer"/>
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressBar.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressBar.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="T:HslControls.ProgressStyle">
<summary>
进度条的显示文本的样式
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.ProgressStyle.None">
<summary>
不显示文本信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.ProgressStyle.Number">
<summary>
显示数字信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.ProgressStyle.Percent">
<summary>
显示百分比信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.ProgressStyle.Size">
<summary>
显示大小信息
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.ProgressStyle.Customer">
<summary>
用户自定义
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressColorful.#ctor">
<summary>
实例化一个对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressColorful.BackColor">
<summary>
获取或设置进度条的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressColorful.ProgressColor">
<summary>
获取或设置进度的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressColorful.Max">
<summary>
获取或设置进度条的最大值默认为100
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressColorful.Value">
<summary>
当前进度条的值不能大于最大值或小于0
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressColorful.IsTextRender">
<summary>
是否显示进度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressColorful.BorderColor">
<summary>
设置进度条的边框颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressColorful.CenterColor">
<summary>
获取或设置进度条中间的过渡色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressColorful.ValueChangeSpeed">
<summary>
设置进度变更的速度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressColorful.UseAnimation">
<summary>
获取或设置进度条变化的时候是否采用动画效果
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressColorful.ProgressStyle">
<summary>
进度条的样式
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressColorful.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘整个控件的界面
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressColorful.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslProgressColorful.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressColorful.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressColorful.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslProgressLine">
<summary>
进度条控件,采用标准的线段绘制,支持横向和纵向的两种模式,支持动画效果
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressLine.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的进度条控件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressLine.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressLine.ProgressBackColor">
<summary>
获取或设置进度条的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressLine.ProgressColor">
<summary>
获取或设置进度的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressLine.Max">
<summary>
获取或设置进度条的最大值默认为100
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressLine.Value">
<summary>
当前进度条的值不能大于最大值或小于0
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressLine.ProgressStyle">
<summary>
进度条的样式
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressLine.ValueChangeSpeed">
<summary>
设置进度变更的速度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressLine.UseAnimation">
<summary>
获取或设置进度条变化的时候是否采用动画效果
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressLine.IsTextRender">
<summary>
是否显示进度
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslProgressLine.TextRenderFormat">
<summary>
获取或设置自定义的格式化文本信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressLine.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressLine.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslProgressLine.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressLine.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslProgressLine.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslPumpOne">
<summary>
一个泵的控件,允许设置进口和出口的位置,以及是否转动的操作。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPumpOne.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.PumpStyle">
<summary>
获取或设置泵控件是否是横向的还是纵向的
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.MoveSpeed">
<summary>
获取或设置泵的动画速度0为静止正数为正向流动负数为反向流动
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.Color1">
<summary>
获取或设置颜色1
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.Color2">
<summary>
获取或设置颜色2
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.Color3">
<summary>
获取或设置颜色3
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.Color4">
<summary>
获取或设置颜色4
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.Color5">
<summary>
获取或设置颜色5
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.Color6">
<summary>
获取或设置颜色6
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.Color7">
<summary>
获取或设置颜色7
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.Entrance">
<summary>
入口管道的位置
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslPumpOne.Export">
<summary>
出口管道的位置
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPumpOne.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPumpOne.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslPumpOne.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPumpOne.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslPumpOne.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslSignature">
<summary>
一个用于签名的控件,方便实现用户的签名,保存
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSignature.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSignature.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSignature.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSignature.EnableSign">
<summary>
获取或设置当前控件的是否允许签名,默认是允许签名的
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSignature.SignWidth">
<summary>
获取或设置当前签名控件的宽度信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSignature.SignColor">
<summary>
获取或设置当前签名的颜色
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSignature.ClearSign">
<summary>
清除当前所有的签名内容
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSignature.SaveBitmap">
<summary>
获取签名的图像
</summary>
<returns>图片信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSignature.SaveBitmap(System.String)">
<summary>
获取签名的图像信息,并存储到文件
</summary>
<returns>图片信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSignature.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSignature.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslSignature.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSignature.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSignature.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslStatusManagement">
<summary>
一个状态集显示的控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.#ctor">
<summary>
实例化一个状态集的控件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslStatusManagement.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslStatusManagement.SpacingOffect">
<summary>
获取或设置状态间距信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslStatusManagement.RowCount">
<summary>
获取或设置状态集的行数信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslStatusManagement.ColCount">
<summary>
获取或设置状态集的列数信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslStatusManagement.IsRenderBorder">
<summary>
获取或设置是否显示边框信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslStatusManagement.RenderStyle">
<summary>
获取或设置状态集的显示样式,支持矩形,椭圆,菱形
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslStatusManagement.GeneralColor">
<summary>
获取或设置所有状态集合体的默认背景色,设置本数据将会强制所有的颜色恢复初始化
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslStatusManagement.BorderColor">
<summary>
获取或设置所有状态集合体的边框颜色
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.OnMouseClick(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="E:HslControls.HslStatusManagement.OnStatusClick">
<summary>
当鼠标点击了状态集控件的时候触发的事件
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslStatusManagement.StatusManagementClickDelegate">
<summary>
鼠标的点击委托
</summary>
<param name="hslStatus">状态控件</param>
<param name="row">点击的行索引</param>
<param name="col">点击的列索引</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.StopRendering">
<summary>
暂停控件的渲染,可一次性设置很多操作,然后统一调用 继续渲染界面。以此达到一个高性能的状态。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.ContinueRendering">
<summary>
继续控件的渲染,并立即进行一次界面的更新
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetColorByLocation(System.Int32,System.Int32,System.Drawing.Color)">
<summary>
通过行列信息来设置某个点的颜色
</summary>
<param name="rowIndex">行索引</param>
<param name="colIndex">列索引</param>
<param name="color">颜色信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.ResetColorByLocation(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
通过行列信息来复位某个点的颜色
</summary>
<param name="rowIndex">行索引</param>
<param name="colIndex">列索引</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetColorByLocation(System.Drawing.Point,System.Drawing.Color)">
<summary>
通过行列信息来设置某个点的颜色
</summary>
<param name="point">行列信息</param>
<param name="color">颜色信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.ResetColorByLocation(System.Drawing.Point)">
<summary>
通过行列信息来复位某个点的颜色
</summary>
<param name="point">行列信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetColorByLocation(System.Drawing.Point[],System.Drawing.Color)">
<summary>
批量设置一些点的颜色信息
</summary>
<param name="points">点信息</param>
<param name="color">颜色信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetColorByLocation(System.Drawing.Point[],System.Drawing.Color[])">
<summary>
批量设置不同点的不同颜色信息
</summary>
<param name="points">点信息</param>
<param name="color">颜色信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.ResetColorByLocation(System.Drawing.Point[])">
<summary>
批量复位一些点的颜色信息
</summary>
<param name="points">点信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetColorByRow(System.Int32,System.Drawing.Color)">
<summary>
将某一行的颜色都设置为指定的颜色
</summary>
<param name="rowIndex">行索引</param>
<param name="color">颜色信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetColorByRow(System.Int32,System.Drawing.Color[])">
<summary>
将某一行的颜色设置为指定的颜色
</summary>
<param name="rowIndex">行索引</param>
<param name="colors">颜色信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.ResetColorByRow(System.Int32)">
<summary>
将某一行的颜色都复位为默认的颜色
</summary>
<param name="rowIndex">行索引</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetColorByCol(System.Int32,System.Drawing.Color)">
<summary>
将某一列的颜色都设置为指定的颜色
</summary>
<param name="colIndex">列索引</param>
<param name="color">颜色信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetColorByCol(System.Int32,System.Drawing.Color[])">
<summary>
将某一列的颜色设置为指定的颜色
</summary>
<param name="colIndex">列索引</param>
<param name="colors">颜色信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.ResetColorByCol(System.Int32)">
<summary>
将某一列的颜色都复位为默认的颜色
</summary>
<param name="colIndex">列索引</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetColorAll(System.Drawing.Color)">
<summary>
将所有的位置的颜色都更新到指定的颜色
</summary>
<param name="color">颜色信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetColorAll(System.Drawing.Color[])">
<summary>
将所有的位置的颜色都更新到指定的颜色
</summary>
<param name="colors">颜色信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.ResetColorAll">
<summary>
将所有的位置的颜色都复位到指定的颜色
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.GetColorFromPosition(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
获取指定位置的颜色信息,指定行索引,列索引
</summary>
<param name="rowIndex">行索引</param>
<param name="colIndex">列索引</param>
<returns>颜色信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetMark(System.Int32,System.Int32,System.String)">
<summary>
设置当前指定的索引的标记信息,直接显示到界面上的
</summary>
<param name="rowIndex">行索引</param>
<param name="colIndex">列索引</param>
<param name="mark">标记信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetDescription(System.Int32,System.Int32,System.String)">
<summary>
设置指定行列的描述文本信息
</summary>
<param name="rowIndex">行索引</param>
<param name="colIndex">列索引</param>
<param name="description">描述信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetAllDescription(System.String)">
<summary>
设置所有行列的描述文本信息
</summary>
<param name="description">描述信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.ClearAllDescription">
<summary>
清楚所有行列的描述文本信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.SetAllDescription(System.String[])">
<summary>
将所有的位置的描述都更新到指定的描述
</summary>
<param name="descs">描述信息</param>
</member>
<member name="F:HslControls.HslStatusManagement.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslStatusManagement.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslSwitch">
<summary>
一个开关操作的控件,可用于两种状态的切换
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSwitch.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="E:HslControls.HslSwitch.OnSwitchChanged">
<summary>
开关按钮发生变化的事件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSwitch.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSwitch.ReadOnly">
<summary>
获取或设置当前的控件是否只读,只读的话就不允许操作
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSwitch.SwitchBackground">
<summary>
获取或设置开关按钮的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSwitch.SwitchForeground">
<summary>
获取或设置开关按钮的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSwitch.SwitchStatus">
<summary>
获取或设置开关按钮的开合状态
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSwitch.SwitchStatusDescription">
<summary>
获取或设置两种开关状态的文本描述,例如:"Off;On"
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSwitch.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslSwitch.ForeColor">
<summary>
获取或设置当前控件的文本的颜色
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSwitch.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSwitch.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSwitch.OnMouseClick(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
<summary>
鼠标的点击事件
</summary>
<param name="e">鼠标的点击事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSwitch.ChangeSwitchStatus(System.Boolean)">
<summary>
通过当前方法来修改控件的状态,而不触发状态改变的事件
</summary>
<param name="status">新增状态值</param>
</member>
<member name="F:HslControls.HslSwitch.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSwitch.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslSwitch.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslTable">
<summary>
表格控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.#ctor">
<summary>
实例化一个表格对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.ForeColor">
<summary>
获取或设置控件的前景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.BorderColor">
<summary>
获取或设置控件的表格边框的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.HeaderColor">
<summary>
获取或设置当前的标题的文本颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.TopHeaderColor">
<summary>
获取或设置当前的最大标题的文本颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.RowsTotalCount">
<summary>
获取或设置当前表格的数据行的行数,不包括顶部最大的标题行
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.TopHeaderText">
<summary>
获取或设置当前最大标题的文本信息,默认为今日生产计划
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.AssistHeaderText">
<summary>
获取或设置当前辅助标题的文本信息默认为9月2日
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.TopHeaderHeight">
<summary>
获取或设置当前最大标题的高度如果小于1就是百分比如果大于1就是绝对值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.ColumnWidth">
<summary>
列的宽度信息设置,数组的长度决定了列的数量
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.ColumnHeader">
<summary>
列的标题信息设置,数组长度应该刚好是列的数组,如果少于,多出来的列则为空,如果大于,多出来的列则不显示
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.TopHeaderTextSize">
<summary>
获取或设置顶部标题的字体大小默认18
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTable.IsShowColumnHeader">
<summary>
获取或设置是否显示列标题的文本信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Single)">
<summary>
可以在任意的画刷上绘制当前的控件的图形
</summary>
<param name="g">画刷</param>
<param name="width">宽度信息</param>
<param name="height">高度信息</param>
</member>
<member name="T:HslControls.HslTable.DrawCellTextDelegate">
<summary>
绘制单元格的委托信息,可以自定义的实现一些高级的操作。
</summary>
<param name="g">绘图上下文</param>
<param name="rowIndex">行号</param>
<param name="colIndex">列号</param>
<param name="rectangle">绘图的区域</param>
<param name="value">本文内容</param>
<param name="sf"></param>
</member>
<member name="E:HslControls.HslTable.OnDrawCellTextEvent">
<summary>
当绘制单元格的时候触发
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.DrawCellText(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32,System.Drawing.RectangleF,System.String,System.Drawing.StringFormat)">
<summary>
绘制单元格是核心方法,你也可以根据自己的需求进行重写,实现一些特殊的图形或是颜色显示
</summary>
<param name="g">绘图上下文</param>
<param name="rowIndex">行索引</param>
<param name="colIndex">列索引</param>
<param name="rectangle">文本的区域</param>
<param name="value">文本的值</param>
<param name="sf">文本的对齐方式</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.AddRowDown(System.String[])">
<summary>
从底部新增一条数据信息
</summary>
<param name="values">数据信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.AddRowDown(System.Collections.Generic.List{System.String[]})">
<summary>
从底部新增多条数据信息
</summary>
<param name="values">数据信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.AddRowTop(System.String[])">
<summary>
从顶部新增一条数据信息
</summary>
<param name="values">数据信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.AddRowTop(System.Collections.Generic.List{System.String[]})">
<summary>
从顶部新增一条数据信息
</summary>
<param name="values">数据信息</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.SetTableValue(System.Collections.Generic.List{System.String[]})">
<summary>
设置表的所有的数据信息
</summary>
<param name="values">数据值</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.SetTableValue(System.Int32,System.Int32,System.String,System.Boolean)">
<summary>
设置当前的表格的指定单元的数据内容,需要传递单元格信息,数据值,是否刷新界面。
</summary>
<param name="rowIndex">所在的行号信息</param>
<param name="colIndex">所在的列号信息</param>
<param name="value">数据值</param>
<param name="updateUI">是否刷新界面</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.GetTableValue(System.Int32,System.Int32)">
<summary>
获取指定行号列号的单元格的文本信息如果索引超出返回NULL
</summary>
<param name="rowIndex">行号信息</param>
<param name="colIndex">列号信息</param>
<returns>单元格文本信息</returns>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.GetTableValue">
<summary>
获取所有的数据信息
</summary>
<returns>单元格文本信息</returns>
</member>
<member name="F:HslControls.HslTable.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTable.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslTank">
<summary>
坦克大战的控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTank.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的坦克大战的控件
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslTank.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTank.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTank.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslTetris">
<summary>
一个俄罗斯方块的控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTetris.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTetris.FuncGetNewTetrisItem">
<summary>
获取或设置俄罗斯方块的单元的方法
</summary>
</member>
<member name="F:HslControls.HslTetris.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTetris.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTetris.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslThermometer">
<summary>
一个温度计的控件,支持显示摄氏度,华氏度的温度信息
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslThermometer.#ctor">
<summary>
实例化一个温度控件对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslThermometer.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslThermometer.ValueStart">
<summary>
获取或设置数值的起始值默认为0
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslThermometer.ValueMax">
<summary>
获取或设置数值的最大值默认为100
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslThermometer.Value">
<summary>
获取或设置数值的当前值,应该处于最小值和最大值之间
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslThermometer.SegmentCount">
<summary>
获取或设置温度计的分割段数最小为2最大1000
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslThermometer.TemperatureColor">
<summary>
获取或设置温度计的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslThermometer.TemperatureBackColor">
<summary>
获取或设置温度计的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslThermometer.IsRenderText">
<summary>
获取或设置是否显示温度计的数值
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslThermometer.LeftUnitText">
<summary>
获取或设置左侧的单位显示文本,默认是℃
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslThermometer.RightUnitText">
<summary>
获取或设置右侧的单位显示文本默认是°F
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslThermometer.RightDataTransfer">
<summary>
获取或设置右侧轴的数值和左边的关系
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslThermometer.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslThermometer.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslThermometer.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslThermometer.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslThermometer.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.EdgeColor">
<summary>
获取或设置中间信息的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.LeftRightEdgeColor">
<summary>
获取或设置两侧的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.LeftRightCenterColorScale">
<summary>
获取或设置两侧的中间颜色的系数,范围 0-1000表示等同于边缘色100表示白色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.TitleStyle">
<summary>
获取或设置标题控件是否是横向的还是纵向的
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.FontRight">
<summary>
获取或设置右侧文本的字体信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.FontLeft">
<summary>
获取或设置左侧文本的字体信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.LeftTextColor">
<summary>
获取或设置左侧文本的颜色信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.RightTextColor">
<summary>
获取或设置右侧文本的颜色信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.TextRight">
<summary>
获取或设置右侧文本的信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.TextLeft">
<summary>
获取或设置左侧文本的信息
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTitle.WidthPercent">
<summary>
获取或设置中间文本的宽度百分比0.5表示50%
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTitle.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTitle.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslTitle.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTitle.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTitle.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTruck.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTruck.EdgeColor">
<summary>
获取或设置分类器控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTruck.TruckAngle">
<summary>
获取或设置当前的卡车的倾斜角度合适范围为0-21
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTruck.CenterColor">
<summary>
获取或设置分类器控件的中心颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTruck.BorderColor">
<summary>
获取或设置分类器控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTruck.ThemeColor">
<summary>
获取或设置卡车的主题颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTruck.TruckStyle">
<summary>
获取或设置卡车的状态有两个选择12
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslTruck.TurnDirection">
<summary>
获取或设置卡车的朝向,仅支持朝右边或是左边
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTruck.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTruck.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslTruck.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTruck.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslTruck.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslVacuumPump.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslVacuumPump.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslVacuumPump.PumpStyle">
<summary>
获取或设置泵控件是否是横向的还是纵向的
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslVacuumPump.MoveSpeed">
<summary>
获取或设置泵的动画速度0为静止正数为正向流动负数为反向流动
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslVacuumPump.Color1">
<summary>
获取或设置颜色1
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslVacuumPump.Color2">
<summary>
获取或设置颜色2
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslVacuumPump.Color3">
<summary>
获取或设置颜色3
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslVacuumPump.Color4">
<summary>
获取或设置颜色4
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslVacuumPump.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<inheritdoc/>
</member>
<member name="M:HslControls.HslVacuumPump.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslVacuumPump.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslVacuumPump.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslVacuumPump.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslValves">
<summary>
一个阀门控件,支持颜色的设置
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslValves.#ctor">
<summary>
实例化一个阀门控件
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslValves.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslValves.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslValves.EdgeColor">
<summary>
获取或设置阀门控件的边缘颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslValves.PipeLineStyle">
<summary>
获取或设置阀门控件的方向,可以是向上,也可以向右,向左,向下
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslValves.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslValves.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslValves.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslValves.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslValves.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.HslWaterBox">
<summary>
水箱的控件
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslWaterBox.#ctor">
<summary>
实例化一个默认的对象
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslWaterBox.BackColor">
<summary>
获取或设置控件的背景色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslWaterBox.Text">
<summary>
获取或设置当前控件的文本
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslWaterBox.Value">
<summary>
获取或设置水池的高度信息,值为百分比的内容。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslWaterBox.BorderColor">
<summary>
获取或设置水池边框的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslWaterBox.EdgeColor">
<summary>
获取或设置水池边界的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslWaterBox.WaterColor">
<summary>
获取或设置水池的颜色
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.HslWaterBox.EdgeWidth">
<summary>
获取或设置水池边界的宽度
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslWaterBox.OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
重绘控件的
</summary>
<param name="e">重绘事件</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslWaterBox.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Int32,System.Int32)">
<inheritdoc cref="M:HslControls.HslArrow.PaintHslControls(System.Drawing.Graphics,System.Single,System.Single)"/>
</member>
<member name="F:HslControls.HslWaterBox.components">
<summary>
必需的设计器变量。
</summary>
</member>
<member name="M:HslControls.HslWaterBox.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
清理所有正在使用的资源。
</summary>
<param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true否则为 false。</param>
</member>
<member name="M:HslControls.HslWaterBox.InitializeComponent">
<summary>
设计器支持所需的方法 - 不要修改
使用代码编辑器修改此方法的内容。
</summary>
</member>
<member name="T:HslControls.NamespaceDoc">
<summary>
一个工业物联网的控件库基于C#开发配套HslCommunication组件可以实现工业上位机软件的快速开发本库将持续的迭代更新
<br /><br />
官方网站:<a href="http://www.hslcommunication.cn/">http://www.hslcommunication.cn/</a>包含组件的在线API地址以及一个MES DEMO的项目展示。
<br /><br />
<br /><br />
</summary>
<remarks>
<br />
<br />
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<img src="https://raw.githubusercontent.com/dathlin/HslCommunication/master/imgs/support.png" />
</remarks>
<revisionHistory>
<revision date="2018-12-18" version="1.0.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>正式发布第一个版本的控件库。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2018-12-21" version="1.0.1" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>瓶子控件优化显示,底座高度可调节。</item>
<item>新增一个传送带的控件,可调节方向,大小。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2018-12-24" version="1.0.2" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>新增一个传送带滚筒的控件。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2018-12-27" version="1.0.3" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>新增一个温度计的控件。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2018-12-30" version="1.0.4" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>新增一个风机控件。</item>
<item>新增一个阀门控件。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-1-2" version="1.0.5" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>新增一个电池控件。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-1-5" version="1.0.6" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>修复电池控件初始值不为0的情况显示异常的bug。</item>
<item>修复曲线控件在特殊的情况下的精度丢失问题。</item>
<item>新增一个分类器的控件。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-1-10" version="1.1.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>激活方法新增是否激活成功的反馈。</item>
<item>修复时钟控件分钟属性拼写错误。</item>
<item>修复时钟控件在特别小的情况下显示错乱的异常。</item>
<item>修复LED控件前景色的默认属性。</item>
<item>新增一个五子棋的控件,支持人机对战。</item>
<item>新增一个俄罗斯方块的控件demo中支持正常玩法和变态玩法。</item>
<item>新增一个状态集的控件,用于批量表示一些信号情况。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-1-18" version="1.2.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>修复状态集控件在矩形模式下显示模糊的bug。</item>
<item>新增一个历史曲线的控件,支持一些复杂的交互操作。</item>
<item>新增一个坦克大战的控件,目前比较粗糙。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-1-20" version="1.2.1" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslBottle控件升级为所有的颜色可调。</item>
<item>电池控件新增是否启用动画的属性,可以自由的切换。</item>
<item>历史曲线控件新增是否显示右坐标。</item>
<item>历史曲线新增纵坐标轴的单位显示功能。</item>
<item>历史曲线新增很多颜色信息的可配置功能,满足大家各种审美需求。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-1-24" version="1.2.2" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>新增一个甘特图控件,可以用来表示时间占用信息。</item>
<item>曲线控件支持数据双击事件,可以方便的获取到数据索引和时间信息,无论图形是否缩放,都能获取到正确的数据。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-1-31" version="1.2.3" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>曲线控件修复一个调整大小时界面显示不正确的bug。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-2-11" version="1.2.4" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>修复所有的控件在不同的字体大小情况下显示错位的bug。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-2-16" version="1.2.5" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>修复实时曲线再显示追加批量数据出现的错位bug。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-3-5" version="1.2.6" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>实时曲线控件新增特殊点标记的功能。</item>
<item>实时曲线控件的缓存数据量调整为4096。</item>
<item>历史曲线控件新增特殊点标记的功能。</item>
<item>新增的数据点标记功能支持标记点颜色,文本颜色,文本位置的设置。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-3-11" version="1.2.7" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>新增实时曲线的实时标注信息。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-3-14" version="2.0.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>集成了几个新的chart控件来自鞍山-OldCat的贡献感谢支持。</item>
<item>历史曲线控件顶部曲线标题的宽度调整更长。</item>
<item>历史曲线控件鼠标活动时的提示矩形框的宽度可设置。</item>
<item>历史曲线控件新增线段标记功能。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-4-20" version="2.0.4" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>历史曲线新增移除标记的方法。</item>
<item>历史曲线新增曲线标题宽度设计。</item>
<item>历史曲线新增滚动条到右侧的公开方法。</item>
<item>修改所有的自定义属性分类为HslControls。</item>
<item>历史曲线支持鼠标选择区域后的事件触发。</item>
<item>实时曲线新增曲线名称,当且图标名称设置为空的时候显示。</item>
<item>实时曲线新增一个公开的方法,清楚所有曲线的数据,曲线重新从无开始显示。</item>
<item>新增一个箭头控件。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-4-29" version="2.0.5" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>LED控件新增单位属性可以设置显示单位信息。</item>
<item>新增一个泵的控件可以自由的调整2个口的位置。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-5-16" version="2.0.6" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>实时曲线新增横轴虚线的范围调整。</item>
<item>历史曲线新增横轴虚线的范围调整。默认200个像素点显示一条虚线。</item>
<item>历史曲线横轴的时间格式开放出来,现在可以根据自己的需求设置了。</item>
<item>历史曲线新增了移除所有的前置的区间标记的内容的API接口需要调用RenderCurveUI()来刷新界面。</item>
<item>发布全新的安卓版本的控件库,目前实现了部分的控件内容。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-5-20" version="2.0.7" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>修复俄罗斯方块控件的一个空引用的bug。</item>
<item>历史曲线新增移除所有鼠标选择的区间范围方法。</item>
<item>时钟控件新增是否显示日期的属性选项。</item>
<item>仪表盘控件的指针大小可以调整。</item>
<item>新增一个全新的柱状图控件可以支持颜色指定详细见demo。</item>
<item>安卓版本的控件库新增仪表盘,饼图,柱状图,实时历史曲线控件。</item>
<item>祝天下有情人终成眷属。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-5-27" version="2.1.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>曲线控件的辅助线新增是否实线的选择,默认是虚线。</item>
<item>历史曲线控件新增一个属性,是否禁用光标区间选择,禁用后,光标将无法选择区间。</item>
<item>报警灯控件支持闪烁时间调节。</item>
<item>历史曲线新增一个设置自定义的横轴的数据功能。不用强制为时间,可以为任意的字符串。</item>
<item>温度控件的单位配置为可调,以便适用于更加普遍的情况,左右数据的映射关系的委托可自定义。</item>
<item>HslMotor: 新增电机控件。</item>
<item>安卓版控件新增传送带,报警灯,电机控件。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-6-12" version="2.1.1" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslLanternSimple: 新增一个鼠标触发点击的方法PerformClick( )</item>
<item>HslBarChart: 最大值可以直接设置为小于0</item>
<item>HslCurveHistory: 支持双击的时候,固定光标内容。</item>
<item>HslCurveHistory: 新增Y轴的刻度线强制为整数的属性这样刻度就不再出现小数点了。</item>
<item>新增2个卡片容器的控件。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-6-16" version="2.1.2" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslCurve:修复实时曲线最大值最小值改成一样导致显示奔溃的bug。</item>
<item>HslCurve:实时曲线目前已经支持完全自定义的横轴数据新增,不再强制为时间相关的横坐标。</item>
<item>HslCurveHistory:历史曲线的光标挪动的提示位置在被阻挡时会自动挪到左侧。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-6-30" version="2.1.3" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslThermometer:修复一个委托属性导致的设计器显示失败的bug。</item>
<item>winform:新增一个多彩进度条控件HslProgressColorful。</item>
<item>wpf:新增wpf版本的控件已实现HslBottle,HslIndicator,HslLanternAlarm,HslLanternSimple,HslPipeLine,HslSwitch。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-7-9" version="2.1.4" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslProgress:winform版本和安卓版的进度条新增显示任意的格式化文本的功能操作。</item>
<item>wpf控件:新增一个指示灯阀门及水池的控件详细参照wpf的demo。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-7-14" version="2.1.5" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslPipeLine:管道控件支持动画间隔设置默认速度调整为0中心线宽度及颜色可以调整。适用winform,wpf,andriod。</item>
<item>wpf控件:新增一个柱状图控件使用方式和winform是一样的。</item>
<item>wpf控件:新增一个实时曲线控件使用方式和winform是一样的。目前唯一不同的是点击曲线名曲线还不能自动隐藏</item>
<item>新增一个cnc机床的控件支持仓门的开关状态适用winform,wpf,andriod。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-7-21" version="2.1.6" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslMachineCenter添加新的加工中心控件支持门的开合。适用winform,wpf,andriod。</item>
<item>HslTitle新增winform的窗体标题控件可以用来做看板界面的标题栏。</item>
<item>HslArrow: 箭头控件新增是否使用渐进色的属性,并默认为使用。</item>
<item>HslButton: 新增是否使用渐进色的属性,默认为不使用。</item>
<item>HslPanelTextBack: winform新增一个容器控件可设置背景的容器控件详细参照demo。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-7-24" version="2.1.7" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslCncCenter: 数控机床控件新增一个报警灯可选三个状态显示。适用winform,wpf,andriod。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-7-31" version="2.1.8" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslGauge: 仪表盘控件现在支持赋值任意的值,当超过最大值或是最小值时,指针在最边上。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-8-7" version="2.1.9" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslCurve: 曲线控件支持标签文本的插入显示适用winform,wpf,android。</item>
<item>HslMachineCenter: 加工中心控件支持信号灯显示适用winform,wpf,andriod。</item>
<item>HslPumpOne: wpf版本控件支持泵控件。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-8-17" version="2.2.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslClock: 时钟控件新增属性是否显示星期几的信息设置为false就不显示星期。</item>
<item>HslGauge: 仪表盘新增一个属性,单位数据可以显示在界面的下方。</item>
<item>HslCurveHistory: 历史曲线控件新增可标记的标题文本,在顶部固定区域显示的内容。</item>
<item>HMILedSingle: 新增一个超级信号灯控件,支持完善的属性配置,颜色配置,形状配置,边距配置。</item>
<item>HslVacuumPump: wpf 新增一个旋转泵控件,支持颜色,转动速度设置。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-8-24" version="2.2.1" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslVacuumPump:winfrom及安卓控件新增双叶泵控件。</item>
<item>HslWaterBox: wpf版本新增一个水箱控件。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-8-30" version="2.2.2" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslPieChart: 饼图控件显示优化支持文本颜色可调文本区域范围可调winform和Android已经适配。</item>
<item>HslPieChart: 饼图控件在设计器模式下,初始化一个数据内容。</item>
<item>HslPieChart: 饼图控件的百分比显示支持自定义的格式化操作。</item>
<item>HslTitle: 标题控件的大小百分比调整。</item>
<item>HslMoveText: winformwpfAndroid新增移动文本控件可设置字体颜色移动速度。</item>
<item>HslWaterPump: wpf控件新增水泵控件。</item>
<item>发布全新的Demo程序基于Dockpanel实现的界面外加属性窗口可任意设置属性。</item>
<item>新增控件库VIP群入群费2000rmb支持获取源代码包含winformwpf安卓版本支持永久更新群号893580884。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-9-26" version="2.2.3" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>大部分控件调整放大设置,不再随着字体变大而变大。</item>
<item>新增一个数字键盘支持输入数字的功能详细参考demo仅支持winform。</item>
<item>新增控件库VIP群入群费2000rmb支持获取源代码包含winformwpf安卓版本支持永久更新群号893580884。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-11-6" version="2.2.4" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>历史曲线控件的曲线名称修复太长的情况造成换行的bug。</item>
<item>新增一个冷却风扇控件支持转速调节详细参考demo支持winformwpf,android其中wpf版本动画效果最好。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-11-9" version="2.2.5" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>实时曲线的控件支持曲线中断功能,新增数据的时候,添加 float.NaN 即可。</item>
<item>历史的控件支持曲线中断功能,初始化曲线数据的时候,添加 float.NaN 即可。</item>
<item>wpf版本新增一个已经在winform上存在的控件分类器控件。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-12-12" version="2.2.6" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>历史的控件修复标记点索引为 float.NaN 时引发异常的bug。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-12-22" version="2.2.7" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslBottle: Wpf版本的控件修复BottleTag失败的bug。</item>
<item>HslSignature: 新增签名控件支持设置颜色背景画笔粗细支持winformwpf安卓的版本。</item>
<item>HslCircularGauge: Wpf版本新增仪表盘控件感谢埃及朋友abdalaMaskQQ3165336899提供支持详细功能见demo。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2019-12-28" version="2.2.8" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslDigitalInput: 数字键盘控件修复一些逻辑bug增加掩码功能这样就可以用于密码输入。</item>
<item>HslCircularGauge: wpf版本的仪表盘控件优化动画效果优化更加流畅。</item>
<item>wpf: Wpf版本新增七段数码管和十六段数码管的控件感谢埃及朋友abdalaMaskQQ3165336899提供支持详细功能见demo。</item>
<item>wpf: Wpf版本角度仪表盘控件感谢埃及朋友abdalaMaskQQ3165336899提供支持详细功能见demo。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2020-3-8" version="2.2.9" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslPanel新增一个增强型panel组件继承系统panel支持渐变色背景。</item>
<item>HslBagFilter: 新增一个袋式除尘器控件。适用winform安卓wpf</item>
</list>
</revision>
<revision date="2020-3-17" version="2.3.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslStatusManagement对每个的点阵信息支持设置消息提示当光标挪动到点阵上提示信息文本。</item>
<item>HslTruck: 新增一个卡车控件支持两种状态方向变换升降功能目前仅支持winform。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2020-4-12" version="2.3.1" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslIndicator: WPF版本的控件添加指示灯控件感谢埃及朋友支持。</item>
<item>hslcurvehistory历史曲线控件的光标移动时X轴提示的信息支持自定义格式化操作。</item>
<item>hslcurvehistory历史曲线控件的光标移动到边界时x轴提示信息显示不会遮挡。</item>
<item>annotationwinform所有的控件增加设计时的注释信息方便大家选取。</item>
<item>HslDialPlatewinform增加一个新的流量表控件。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2020-5-10" version="2.3.2" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslDialPlate: 安卓版本添加流量表控件。</item>
<item>hslcurve实时曲线控件的样式从是否平滑改为线段曲线阶梯阶梯不带竖线。</item>
<item>hslcurvehistory历史曲线控件的样式从是否平滑改为线段曲线阶梯阶梯不带竖线。</item>
<item>hslcurve实时曲线控件增加一个属性PointsRadius数据点的大小默认为0不显示值越大显示的数据点越大。</item>
<item>hslcurvehistory历史曲线控件增加一个属性PointsRadius数据点的大小默认为0不显示值越大显示的数据点越大。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2020-6-30" version="2.3.3" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslCurveHistory: 修复在阶跃显示模式下点位提示不正确的bug。</item>
<item>HslBattery增加一个WPF版本的电池控件动画更加流畅。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2020-7-14" version="2.4.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>NoBoundaryControl: 添加一个基础的无界控件,支持缩放,拖拽,没有任何的其他实现,可以作为基础控件。</item>
<item>HslChinaMap: 添加一个中国地图的控件,支持省份标记,地级市标记,支持任意的城市画线操作。</item>
<item>HslArrow增加一个WPF版本的箭头控件虽然wpf本身支持旋转但仍然实现方向可调节。</item>
<item>普通VIP群的激活码支持的连续运行时间调整为3个月软件重启重新计时。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2020-7-17" version="2.4.1" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslChinaMap: 中国地图完善缺失的城市信息,添加了新疆的几个城市,添加了青海的自治州,添加了宁夏的地级市。</item>
<item>HslChinaMap: 新增一个画图的API方法允许用户把自定义的image绘制到地图的指定区域参考demo的天气预报。</item>
<item>HslGanttChart: WPF版本的控件添加一个甘特图的控件。</item>
<item>HslBattery: WPF版本的电池控件修复一个显示的bug信息。</item>
<item>HslControls企业授权费3900rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2020-7-28" version="2.4.2" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslPipeLine: 修复更改端口样式的时候底图不修改的BUG。</item>
<item>HslPipeLineThree: 新增一个三通的管道,可以自由的控制线条流动信息,控制任意的线条是否显示。</item>
<item>WPF: WPF版本的控件添加一个三通管道的控件。</item>
<item>WPF: WPF版本的控件添加一个状态集的控件。</item>
<item>HslControls企业授权费3900rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2020-9-3" version="2.4.3" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslTable: 新增一个表格控件,可以用来简单的显示不需要交互的数据信息。</item>
<item>HslControls企业授权费3900rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2020-9-25" version="2.5.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslTable: 表格控件修复字符串数组长度不够时导致的bug。</item>
<item>HslTable: 表格控件列标题支持设置显示或是隐藏。</item>
<item>HslPanelHead: 支持设置不显示边框,优化边缘显示。</item>
<item>HslPipeLine: 管道控件的蚂蚁线的长度支持可调整。</item>
<item>HslTitle: WPF版本新增HslTitle以及相关的demo</item>
<item>HslSwitch: 新增ChangeSwitchStatus方法修改控件的状态而不触发状态改变的事件。</item>
<item>HslControls企业授权费3900rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2020-11-16" version="2.5.1" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>hslcurve: 修复实时曲线控件曲线样式和实际样子不匹配的bug。</item>
<item>gauge: 两个仪表盘控件支持显示值的格式化操作,可以控制显示的小数点位数。</item>
<item>hslhistorycurve: 历史曲线控件支持手动更改曲线的颜色,样式,格式化内容。</item>
<item>HslCurve: 实时曲线的刻度字体可以自由的设置。</item>
<item>HslGauge: 仪表盘的报警信息可以设置为扇形。</item>
<item>HslHistoryCureve: onCurveRangeSelect事件签名修改可以动态修改一些显示的信息。</item>
<item>HslControls企业授权费4000rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2021-1-28" version="2.5.2" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslLanternAlarm: 修复IsAlarm设置为false的时候信号灯颜色可能仍然为报警色的bug。</item>
<item>HslCurve和HslCurveHistory: 曲线控件的添加辅助线的方法返回辅助线对象本身,方便动态修改这个辅助线信息。</item>
<item>HslCurveHistory: 当鼠标点击曲线名称隐藏曲线的操作的时候,增加隐藏提示信息曲线数据值的操作。</item>
<item>HslCurve: 修复在多次 SetCurve 的时候数组长度不一致的情况导致绘图异常的bug。</item>
<item>WPF: 新增HslThermometer 温度计控件信息。</item>
<item>HslHistoryCureve: onCurveRangeSelect事件签名修改可以动态修改一些显示的信息。</item>
<item>HslControls企业授权费4000rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2021-2-2" version="2.5.3" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslCurve: 修复实时曲线当 IntervalAbscissaText 属性设置为负数时,会导致 vs 崩溃的bug。</item>
<item>HslLedDisplay: LED显示控件的小数点大小支持动态设置默认为2。</item>
<item>HslCurveHistory: 历史曲线控件大优化,四个边宽度可调整,滚动条重新设计,支持超大数据量,占内存低。</item>
<item>HslCurveHistory: SetCurveVisible支持设置曲线可见设置曲线及提示是否隐藏。</item>
<item>HslCurveHistory: 支持滚轮的放大缩小,支持横向的放大缩小,可以手动设置禁用滚轮。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2021-2-6" version="2.5.4" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslCurveHistory: 底部的高度部分改为 ButtomHeight ,增加专门的 ScrollHeight 可以设置滚动条的高度这样X轴时间可以有空间多行显示。</item>
<item>HslCurveHistory: 使用了局部切片绘制的技术大大提高了大数据量的绘制性能目前测试10条曲线每条10万点。</item>
<item>HslCurveHistory: 支持使用按压滚轮来对曲线进行左右移动,鼠标中间滚轮按下,移动即可平滑左右移动,直到松开为止。</item>
<item>HslCurveHistory: 横轴的时间格式化不依赖系统设置,可以随意的根据自己的需求格式化。</item>
<item>HslCurveHistory: 当曲线放大15倍以上时曲线上的点位信息会显示出来当然你也可以强制 PointsRadius 为0不显示。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2021-2-23" version="2.5.5" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslCurveHistory: 清空曲线的数据的方法里复位当前的滚动条位置。</item>
<item>HslCurveHistory: 修复数量量在20万个以上放大倍数在32倍时部分的图形不限制的bug。</item>
<item>HslCurveHistory: 修复在20万数据量以上进行放大缩小时滚动条跳变位置不正确的bug。</item>
<item>HslCurveHistory: 曲线样式增加点点线虚线长虚线以及对应的曲线版本。也适用于HslCurve实时曲线wpf版本的实时曲线。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2021-3-4" version="2.5.6" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslButton: 圆角支持0按钮选中的颜色可以设置通过SelectColor来设置。</item>
<item>HslCurveHistory: 在数据量很大的时候滚轮移动曲线时修复滚动条跳变0的bug。</item>
<item>HslCurveHistory: 修复在40万数据量以上32倍放大条件下X轴坐标轴消失的BUG。</item>
<item>HslCurveHistory: 曲线控件右上角显示了缩放的倍数,滚动条支持点击任意位置快速跳转曲线。</item>
<item>HslCurveHistory: 优化多个曲线控件同步动作的功能只需要调用一个方法SetSyncHslCurveHistory 就可以跟随另一个曲线控件动作。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2021-4-26" version="2.5.7" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslCircularGauge仪表盘控件修复DialTextFontSize属性设置没有反应的bug.</item>
<item>WPF: 修复wpf版本的实时曲线控件的文本受全局样式影响显示不一致的bug。</item>
<item>HslCurve: WPF版本的实时曲线支持曲线中断操作当数据点值为 float.NaN 时,不进行绘制中间区段。</item>
<item>HslCurve: 安卓版本的实时曲线支持曲线中断操作,当数据点值为 float.NaN 时,不进行绘制中间区段。</item>
<item>HslLabel: 新增一个背景渐变色可设置颜色的Label标签控件需要将 AutoSize设置为 False。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2021-5-23" version="2.6.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslPipeLine: 修复管道控件在设置 EdgeColor 属性和 LineCenterColor 属性时设计界面不发生变化的bug。</item>
<item>HslCurveHistory: 优化ScrollToRight方法在滚动条挪动到最后之前重新计算滚动条大小可以消除实时刷新数据时抖动的问题。</item>
<item>HslCurveHistory: 新增多个Y轴的支持通过属性ReferenceAxis来修改然后设置曲线时选择参考轴详细参考demo。</item>
<item>HslCurveHistory: 当鼠标挪动时,在底部显示的当前的时间的矩形的宽度可调节,修改 HoverDateTimeWidth 默认100。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2021-10-4" version="2.7.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslCurveHistory: 新增属性RenderInvertedTriangle可以控制历史曲线的纵轴的倒三角是否显示。</item>
<item>HslCurveHistory: 新增属性RenderScaleInfo用于控制是否显示缩放的倍率信息。</item>
<item>HslButton: 优化圆角代码,现在四个角分别都支持选择是否圆角操作,方便自定义按钮样式。</item>
<item>hslbadge: 新增HSL的徽章显示控件可以用来显示一些键值数据支持左右两部分单独使用右部分可以当按钮使用。</item>
<item>HslCurveHistory: 删除属性ScrollEnable新增ScaleMode缩放模式属性支持不缩放X轴缩放XY轴同时缩放先X轴后Y轴缩放。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2022-1-23" version="2.8.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HMILedSingle: 修改继承改自 UserControl底色支持透明色即使底色是渐变色。</item>
<item>HslCurve: 修复WPF版本的hslcurve实时曲线控件在IsAbscissaStrech=true时显示右坐标轴数据时都显示为0的bug。</item>
<item>HslBarChart: WPF版本的柱状图控件支持了动画效果使用属性UseAnimation可以决定是否开启动画AnimationTime设置动画时间。</item>
<item>HslLabelCombo: Winform版本新增组合标签的控件信息可以用来显示一些值单位的数据支持箭头显示。</item>
<item>HslMarkText点位标记的类支持Image图片可以在指定点位绘制图片信息实时曲线和历史曲线都支持显示位置也进行了优化。</item>
<item>HslCurveHistory: 历史曲线控件还支持直接添加局部图片AddMarkImage方法增加RemoveMarkImage方法移除。</item>
<item>HslCurveHistory: 历史曲线控件绘图优化支持背景设置透明例如父控件Panel设置自定义的图片就可以实现任意的背景。</item>
<item>HslCurveHistory: 所有坐标轴的颜色可以自定义,左坐标轴和右坐标轴机制优化,注意:删除了原来的属性,导致历史曲线不兼容升级。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2022-4-11" version="2.9.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslPieChart: 饼图控件的布局调整为自动居中新增两个属性用于控制饼图的图形效果StartAngle起始角度RotateDirection数据旋转方向边框颜色可修改。</item>
<item>HslBadge: 修复徽章控件dock样式为fill时导致绘制失败不显示图形的bug。</item>
<item>HslBarChart: 柱状图控件支持同时显示多种柱状图信息方便进行对比比如上周的每天数据和本周的每天数据的对比操作wpf版本的也进行了更新支持。</item>
<item>HslCurveHistory: 曲线样式新增截面样式,也就是曲线下方的区域使用透明的曲线颜色填充,实时曲线和历史曲线均支持。</item>
<item>个人赞助240加入VIP群获得激活码激活后有效时间从1年调整为3年。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
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</revision>
<revision date="2022-5-30" version="3.0.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslCurveHistory: 在历史曲线控件双击固定光标后,鼠标移出界面,固定的光标线现在仍然显示,方便截图等操作。</item>
<item>HslCurveHistory: X轴坐标显示的文本及光标移动显示的X轴文本消息高度自适应文本对齐为中间对齐。</item>
<item>HslCurveHistory: 光标移动时显示曲线名称及值的框框修复往上移动时造成出届导致数据显示不全的bug。移动到超出界限时自动固定位置</item>
<item>HslCurveHistory: 新增属性RightRemainWidth用来设置当前的曲线控件右侧的预留的空白宽度信息像素为单位默认200</item>
<item>HslCurveHistory: X轴和Y轴的滚轮缩放的等级可以自定义控制通过方法SetScaleXOptions及SetScaleYOptions实现例如缩放12345倍</item>
<item>HslCurveHistory: 代码优化缩小倍率小于10倍以下时绘制选择速度优先当数据量很多时自动选择绘制的区域进行绘制当10万级数据量时无论怎么缩放依然带来丝滑般的体验。</item>
<item>HslCurveHistory: 历史曲线控件的方法SaveToBitmap新增一个可选的参数是否输出当前显示界面也就是说现在支持仅保存当前的显示界面的功能类似截屏。</item>
<item>HslCurveHistory: 支持了基于曲线区间的范围的背景标记功能实例化曲线控件的CurveRanges对象即可支持多个区间范围的显示。如果需要移除直接设置为NULL</item>
<item>HslBarChart: 设置柱状图数据类型支持double类型修复double类型时最大值计算错误的bug新增属性IsAoordinateRoundInt如果设置为Ture, Y轴自动使用整数。Wpf版本柱状图同步更新</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
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<revision date="2022-8-21" version="3.1.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslProgressBar: 新增一个基于系统进度条演变来的进度条,支持显示文本,自定义文本,支持设置进度条的颜色信息。</item>
<item>HslBarChart: 饼图控件在调用SetDataSource方法的参数修复输入null结果报异常的bug。</item>
<item>HslTitle: 看板标题控件的左右侧文字支持单独的设置颜色文字渐变色效果微调背景的渐变支持设置变化比例参数属性LeftRightCenterColorScale。</item>
<item>HslCurveHistory: 历史曲线控件在绘制选择区域范围的时间差时,根据时间差信息,自动匹配不同的单位显示。</item>
<item>HslCurveHistory: 增加图片绘制时,可选是否进行缩放,点位标记使用显示图片时,图片位置的偏移量可以自由设定。</item>
<item>HslCurveHistory: 修复在某些特殊情况下触发空对象的bugDemo程序里新增一个天气预报的应用示例并且缩放倍率自适应。</item>
<item>HslCurveHistory: 历史曲线控件支持隐藏额外坐标轴的显示可以使用属性IsOtherAxisHide控制或是界面上滚动条左边的区域点击控制。</item>
<item>HslCurveHistory: 历史曲线控件支持当Y轴放大到4倍以上时Y轴的刻度线自动进行扩充倍数显示。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
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<revision date="2022-10-27" version="3.2.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslCurve: 实时曲线的坐标轴优化重新设计,支持了颜色调整,支持了单位显示,支持了数据格式化设置(不兼容更新,升级会报错)。</item>
<item>NoBoundaryControl: 无界控件增加ResetGraphicsTransform方法用来重置变换配合GraphicsTransform绘制固定位置的数据。</item>
<item>HslCurveHistory: 修复辅助线曲线在某些范围下触发异常的bug历史曲线控件及实时曲线的坐标轴的数据显示支持格式化设置。</item>
<item>HslCurveHistory: 历史曲线控件支持了当光标移动时在每个Y轴上显示光标对应的实时值同时可以设置IsRenderYTip属性为false来关闭这个功能。</item>
<item>Demo: 修复demo界面的流量表控件点击不显示属性的bug。</item>
<item>HslCurveHistory: 当纵轴的格式设置为 {0:E} 时指数部分的数据自动屏蔽前面多余的0。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
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<revision date="2022-12-23" version="3.3.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslGobang: 修复五子棋点击右侧边界发生索引超出范围的异常bug。</item>
<item>HslTable: 修复HslTable控件默认背景色和实际背景色不一致的bug在某些情况下始终显示白色底色。</item>
<item>HslConveyer: MoveSpeed增加注释值范围为 -9 ~ 9修复设置巨大的情况下绘制发生偏移的bug。</item>
<item>HslDialPlate: HslDialPlate仪表盘控件支持显示更小刻度的信息如果设置透明色即不显示刻度。</item>
<item>HslGauge: HslGauge仪表盘控件优化刻度显示分为10个挡。</item>
<item>HslHorizonBarChart: 增加横向的柱状图控件,支持设置每个数据的颜色,显示的格式化文本信息。</item>
<item>HslControls: 几乎所有的控件都支持了方法接口PaintHslControls( Graphics g, int width, int height),可以自行绘制到任意的其他地方或是打印。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
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<revision date="2023-1-3" version="3.3.1" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslLanternSimple: 信号灯控件优化坐标变换代码,由原先的重置坐标变换修改为恢复之前的坐标变换。</item>
<item>HslTable: 优化表格绘制,修复在没有边界情况下绘制超出范围的小问题。</item>
<item>HslCurveHistory: 历史曲线控件新增属性MarkLineVisible用来设置是否显示移动的光标辅助线。</item>
<item>HslCurveHistory: 新增属性MarkBorderColor用来设置光标移动时横轴纵轴等提示的消息的边框颜色。</item>
<item>HslCurveHistory: 新增属性HoverBackColor用来设置光标移动时横轴纵轴等提示的消息的背景颜色。</item>
<item>HslChinaMap:中国地图新增九段线标记。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
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</revision>
<revision date="2023-4-18" version="3.3.2" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslProgressBar: HslProgressBar进度条控件新增属性UseSmallSquares支持显示块状的进度条信息。</item>
<item>HslCurve: 实时曲线控件支持使用属性UpDownHeight上下边距调整使用属性LeftRightWidth调整左右的坐标轴的边距。</item>
<item>HslLanternAlarm: 报警灯控件底部的高度支持使用属性ButtonHeight来自定义调整小于1表示高度百分比大于1表示绝对像素值。</item>
<item>HslBottle: 瓶子控件当顶部的文本设置为空的时候自动延展高度底部的大小高度支持设置小于1表示占用百分比信息。</item>
<item>HslAgvCar: 新增AGV小车的控件暂时只能设置一个方向但是在接下来另一个高级控件产品里支持移动旋转动画。</item>
<item>Curve: HslCurve和HslCurveHistory曲线控件新增方法接口GetAllCurve(), 用来获取当前控件所有的曲线数据信息,从而可以进行一些更加自由的操作。</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2023-8-2" version="3.4.0" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslValves: 控制阀门方向的属性PipeLineStyle修改为 GraphDirection 枚举,现在支持上下左右四种方向朝向了(升级可能不兼容,手动修改一点代码)。</item>
<item>HslCurveHistory: 历史曲线控件新增滚动到指定索引的数据指定的时间位置的功能方法新增RenderCurveUI指定数据索引区间或是指定时间区间的功能方法。</item>
<item>HslCurveHistory: 方法新增参数 RenderCurveUI( bool stretchToFull = false ) 如果传入true可以自动铺满当前的控件界面显示。</item>
<item>HslCurveHistory: 调试光标移动提示框的宽度属性DataTipWidth支持如果设置小于0则宽度自适应如果等于0则不显示大于0则表示绝对像素宽度。</item>
<item>HslCurveHistory: 新增方法AddMarkCurvePeakPoint用来增加历史曲线控件的峰值标记功能。</item>
<item>HslCurveHistory: 新增事件OnScrollChanged当滚动条操作的时候以及挪动曲线显示的时候触发ScrollToRight直接取消文本显示模式。</item>
<item>HslCurveHistory: 坐标轴新增是否设置为对数坐标轴的功能,可能用于对数的方式显示曲线信息。</item>
<item>全新的曲线控件使用手册http://www.hsltechnology.cn/Doc/HslControls</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2023-12-15" version="3.4.1" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslDigitalInput: 数字键盘输入控件修复当使用FormHslDigitalInput的时候设置初始化文本但是实际仍然还是0的bug。</item>
<item>HslConveyer: 传送带属性HslConveyerStyle新增垂直样式设置示例HslConveyer.ConveyerStyle = HslConveyerStyle.Vertical</item>
<item>HslArrow: 新增属性ArrowBoth表示箭头是否应用于两头默认为 False, 如果设置为 True 则表示两个方向都有箭头。</item>
<item>HslArrow(WPF): WPF版本的箭头也新增属性ArrowBoth</item>
<item>全新的曲线控件使用手册http://www.hsltechnology.cn/Doc/HslControls</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
<revision date="2024-06-17" version="3.4.2" author="Richard.Hu">
<list type="bullet">
<item>HslCurveHistory: 修复历史曲线控件在某些特殊的情况下缩小化再复原导致意外的bug。</item>
<item>HslMarkText: 文本标记类新增属性CenterPointSize控制中心点大小新增属性FontSize可以控制文本字体大小。</item>
<item>HslCurveHistory: 历史曲线控件新增属性CurveNameHideAlpha控制曲线隐藏时标题的透明度情况。</item>
<item>HslCurve: 历史曲线的样式新增PointMark曲线完全隐藏但是可以用来实现任意位置的数据标签标记具体看文档。优化了文本标签遍历的代码。</item>
<item>HslSwitch: 开关的控件新增属性ReadOnly默认false设置为true时不能通过鼠标来操作开关。</item>
<item>HslStatusManagement: 新增事件OnStatusClick可以方便的获取到鼠标点击哪个行列新增SetMark方法设置标记文本。</item>
<item>HslStatusManagement: 状态集控件新增方法StopRendering和ContinueRendering在组合设置颜色时可以避免中途刷新加快性能。</item>
<item>FormPortraitSelect: 新增一个头像选择的窗体从hslcommunication移植二来。</item>
<item>全新的曲线控件使用手册http://www.hsltechnology.cn/Doc/HslControls</item>
<item>HslControls企业授权费4200rmb一次付费终身授权开放源代码支持后续更新。</item>
</list>
</revision>
</revisionHistory>
</member>
<member name="T:HslControls.Properties.Resources">
<summary>
一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Properties.Resources.ResourceManager">
<summary>
返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Properties.Resources.Culture">
<summary>
重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
</summary>
</member>
<member name="P:HslControls.Properties.Resources.HslCurveHistory">
<summary>
查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
</summary>
</member>
</members>
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